Lo que podría ser la mayor incorporación a Tekken 8 es el nuevo Heat System, que admite muchas técnicas agresivas. Sin embargo, comprender cómo activarlo varía de un personaje a otro, y sus listas de movimientos no lo explican exactamente. Aquí hay una lista de todos los Heat Engagers en Tekken 8 .
Cómo funciona Heat Engager en Tekken 8
Cada luchador tiene cinco movimientos Heat Engager únicos. Aunque todos tienen acceso al Heat Burst universal, conocer estos Heat Engagers es vital para comprender cómo juega tu personaje. Detallaré los insumos necesarios para realizar cada uno, así como también señalaré dónde encontrarlos en el juego.
Lista de entradas del calentador
Antes de que podamos repasar las opciones de cada luchador de Tekken 8, es útil explicar las entradas del Heat Engager. En aras de la coherencia, estoy usando los nombres de entrada estándar utilizados por la comunidad internacional, que detallo a continuación, junto con los botones que coinciden en un controlador de PlayStation y Xbox.
Aporte | Dominio | PlayStation 5 | Xbox Serie X|S |
1 | Golpe izquierdo | Cuadrado | X |
2 | Golpe derecho | Triángulo | Y |
3 | Patada izquierda | Cruz | A |
4 | patada derecha | Círculo | B |
Aporte | Dominio |
F | Presiona adelante |
F | Mantener adelante |
b | Presione hacia atrás |
B | Mantener hacia atrás |
en | Pulse arriba |
EN | Sostener |
d | Apretar |
D | Sujetar |
d/f | Presione abajo-adelante |
d/b | Presione hacia abajo y hacia atrás |
y/o | Presione hacia arriba-adelante |
u/b | Presione arriba-atrás |
qcf | Cuarto de círculo hacia adelante |
qcb | Cuarto de círculo hacia atrás |
norte | Neutral |
Todos los controles de personajes de Heat Engager: cómo realizar cada Heat Engager en Tekken 8
La siguiente tabla enlaza directamente con luchadores específicos y sus Heat Engagers si solo quieres uno en particular. De forma predeterminada, estas anotaciones son para cuando miras desde la izquierda. Si estás en el lado opuesto, recuerda voltear las entradas laterales. También enumero los requisitos específicos, como si es necesario realizar parte del movimiento. Si es necesario que ocurra después de un movimiento o postura anterior, las anotaciones correspondientes están entre paréntesis.
Alicia
- Recorte rápido: 3, 2
- Desinstalar – 1+2
- Sesión dual: f+2, 1
- Cortador de imágenes: u/f+2
- Tormenta de gigahercios: durante la forma destructiva (d+1+2), f+2, 1, 2
Asuka
- Exorcisor — f+1+2
- Martillo del cielo: d+2
- Vórtice de golondrina – d/b+1, 2
- Empuje de la palma de niebla: durante el paso lateral (u, N o d, N), 2
- Reforma obligatoria: acercarse al oponente f+1+3, durante el golpe, 2
Azucena
- Tifón Patear — f+4, 4
- Captura de prensa aero – f+1+2
- Tacón Plunger — b+3
- Golpe Cappuccino — During Libertador (f+3+4), 2
- Huele el café: cuando el oponente está agachado, d+1+3 o d+2+4
bryan
- Un rompecuellos de dos: 1, 2, 4
- Impacto del choque: d/b+1+2
- Disyuntor Mach — f, F+2
- Colmillo de serpiente: durante el paso lateral (u, N o d, N), 2, 1
- Réquiem: durante Slither Step (qcf), 1+2
Claudio
- Círculo del Juicio – 2, 1, 2
- Déjalo descansar — 3, 2
- Rayo brillante – b+4, 2
- Tormenta de meteoritos — u/f+2
- Ira — f, f, F+2
Jin diablo
- La furia de Rakshasa – b+2, 3
- Lanza Jambu malvada – b+3
- Patada espectral – u/f+4
- Garra del demonio – f, F+2
- Tornado arácnido oscuro: durante el cuervo de luto (f+3), 2, 2
Feng Wei
- Garra de tigre – f+1+2
- Fortaleza de Hierro – b+1+2
- Daga explosiva – f, F+2
- Tigre cortante: oponente de espaldas (b+3, 4), 2
- Fei He Zhang — Durante el paso engañoso (b+3+4), 2
Hwoarang
- Bomba de ignición: d/f+3+4
- Pacificador — f, F+4
- Milano negro: durante la postura derecha (3+4), d/f+3
- Cohete Flamingo – Durante Flamingo Izquierdo (f+3), f+3
- Lanza del talón izquierdo: durante el flamenco derecho (f, N, 4), b+3
Jack-8
- Asalto con pistola de pistón – b+2
- Explosión de Tyulpan — b+1+2
- Golpe mortal de metal completo: durante Aullido gamma (3+4), 4
- Barrera de partículas: durante Aullido gamma (3+4), 3+4
- Iron Gunman: cuando el oponente está agachado, d+2+4
Jin Kazama
- Destrucción de la línea mediana: 1+2
- Tanden Nidan-uchi – f+3, 1
- Patada con hacha giratoria derecha – d/f+4
- Garra del demonio —f, F+2
- Garra diabólica: durante Zanshin (b+3+4), 2
Jun Kazama
- Shunkei—1+2
- Ame-no-Habakiri – f+2 (al golpear o bloquear), 1+2
- Kagura: durante el paso lateral (u, N o d, N), 4
- Zuiun Renkyaku — Durante Izumo (u+2), 3
- Ame-no-Nuboko – Durante Miare (b+1+2), 2
Kazuya Mishima
- Gancho de matanza – d/f+1, 2
- Gotsuken—d/b+1, 2
- Tornado relámpago – b+4
- Kumo Kiri—b+3+4
- Puño del Diablo – f, F+2
Rey
- Impacto del codo: f+2, 1
- Entrada al hombro: f+2+3
- Armadura muscular > Codo esmeralda – d/b+1+2, 2
- Rapid King Onslaught: durante Jaguar Sprint (f+3+4), 1+3 o 2+4
- Freedom Face Buster: cuando el oponente está agachado, d+1+4
Lo mismo para ti
- Aliento de oso demoníaco – 1+2
- Tajo de oso – b+1
- Oso X – b+1+2
- Oso rabioso – f, f, F+1+2
- Oso retozando: durante la caza (3+4), d+1+2
Lars
- Cortadora Delta: 1, 1, 1
- Sacudida eléctrica — 3+4
- Doble cañón: durante la entrada dinámica (f+1), 1, 2
- Choque de arco: durante la entrada dinámica (f+1), 3
- Empuje relámpago: durante la entrada silenciosa (f+1, F), 1
Sotavento
- Machinegun Kicks Cardinal – 4, 4, 4 (entrada perfecta)
- Látigo fabuloso: d/f+4, 4
- Revolución de Plata – b+3+4
- Explosión de pulso: f, F+3
- Silver Slash – Durante Hitman (3+4), u+3
León
- Bei Zhan Juan Long Jiao — d/b+2, 4
- Er Lang Dan Shan – b+2, 3+4
- Rising Bei Zhe Kao – Mientras asciende, 4, 1+2
- Bai She Tui Chuang — Durante Jin Ji Du Li (f+4), 1, 2
- Lao Pao Ba — Durante Fo Bu (d+1+2), 1+2
leroy
- Puñetazo en cadena: popa – 1+2, 1+2, 1
- Lao Weng Xuan Feng Jiao — f+4, 4
- Chanhui Zhang-d+1+2
- Tan Sau Shul Yue Tu — d/b+1+2
- Puño en cadena: Raíz – Durante Ermitaño (3+4), 1+2, 1
Lili
- Vals del pavo real – 3, 1
- Cisne Negro – 3+4
- Nocturno — Durante el deslizamiento del rocío (qcf), 2, 1
- El aguijón de Escorpio: oponente mirando hacia atrás (b+3+4), 1, 4
- Canción del conejo – Conejo luchador (b+3), 2
ling xiaoyu
- Flor de tormenta – d/b+1
- Palmera Liebre Lunar — b+4, 1
- Tormenta azotada: oponente de espaldas (b+3+4), 1+2, 4
- Etiqueta giratoria: durante el hipnotizador (d/b+1+2), 2
- Phoenix Double Palm — Durante Phoenix (d+1+2), 2, 1
Ley
- Acometida furiosa – 1, 1, 1
- Tormenta del Dragón —b+1, 2, 2
- Furia del Dragón — u/f+3
- Cañón Dragón – f, F+3
- Rugido del Dragón: Durante la Carga del Dragón (d+3+4), f+1
niña
- Bomba rubia – f+1+2
- Acónito — f+4+2
- Bomba de palma de reverberación: d/b+1+2
- Explosión de bomba en espiral: f, f, F+1+2
- Cállate: durante el paso de agacharse (qcf), F+2
Panda
- Aliento de oso demoníaco – 1, 2
- Tajo de oso – b+1
- Oso X – b+1+2
- Oso rabioso – f, f, F+1+2
- Oso retozando: durante la caza (3+4), d+1+2
Pablo
- Gancho Fénix, Garra de Tigre – f+2
- León de Piedra – f+4
- Caída de la luna — u/f+2
- Phoenix Smasher – Durante el paso Cormorán (qcf), 2
- Ataque con banda elástica: durante el balanceo (qcb), 2
Cuervo
- Cruzado – 1+2
- Tifón de Minos — f+1+2
- Patada media giratoria: mientras se eleva, 3+4
- Torno Chronos: oponente de espaldas (b+3+4), 4
- Thanatos dual: durante Soulzone (3+4), 2
Reina
- Muso Basara — d/f+1, 2
- Trailokya divide la patada – f, F+3
- Sen Kaijo-geri — Durante Sentai (f+3), 3
- Unpu Tobi-manji — Durante Unsoku (d+3), 4
- Mano de Hierro: Durante la ira del cielo (d+1+2), 2
Serguéi Dragunov
- Guardado – 1, 2, 1
- Ventisca aplastante – f+3, 1+2
- Tajo de Tundra – b+4, 3
- Interruptor de encendido: durante el modo furtivo (qcf), 4
- Destino frío: cuando el oponente está agachado, d+1+3 o d+2+4
Shaheen
- Golpes rápidos: d/b+2, 1
- Achernar — b+1
- Elnath—b+3+4
- Vega — u/f+1
- Al-Sayf – Durante el paso sigiloso (d/f+3+4), 1+2
esteban
- Colmillo sónico – 1+2
- Lanzacohetes — qcf+1
- Borrador: f, f, F+2
- Puño ciclón: durante el giro rápido (3+4), 2
- Golpe vigilante: Durante Corazón de León (u/b+3), 1
Víctor
- Cameo tallado: f+4, 1
- Durandal—f+1+2
- Destreza – d+2
- Fracaso – b+1+2
- El caballero volador — Durante Perfumista (f+3), 3
yoshimitsu
- Enma’s Flame — 3, 1
- Kuzuryu-f+1+2
- Oma Kugiuchi—b+2, 2
- Ganto — Durante Kincho (1+2), f+2
- Dragonfly Twister – Durante Manji Dragonfly (u+1+2), 4
zafina
- Clavo malicioso – f+1+2
- Portador de miasma: d/f+4, 1
- Veneno binal: durante la postura del espantapájaros (3+4), 2, 1
- Rencor primitivo: durante la postura de tarántula (d+1+2), d/f+1
- Garra cruel: durante la postura Mantis (d+3+4) d/f+1
Dónde encontrar calentadores en Tekken 8
Si estás buscando cómo hacer esto en el juego, puedes encontrarlos en la lista de movimientos de cada luchador en Todas las técnicas y Movimientos de calor. Aunque no están etiquetadas como tales, son las cinco técnicas enumeradas después de Heat Burst. Recomiendo probarlos en el modo de práctica para concretar el tiempo. Una vez que estés listo para probarlos en línea, asegúrate de aprovechar el sistema de repetición para mejorar aún más.
Esto cubre nuestra lista de Heat Engagers y cómo hacerlos en Tekken 8. Actualizaré esto más a medida que se lancen los personajes DLC.
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