
The Legend of Zelda , una piedra angular del catálogo de Nintendo, ha cautivado a los jugadores desde su creación en 1986. A lo largo de casi cuatro décadas, la franquicia ha visto el lanzamiento de 20 títulos principales en más de 10 consolas diferentes de Nintendo, complementados con ocho remasterizaciones y ports en HD. A pesar de esta impresionante multitud, los fanáticos siguen ansiosos por recibir contenido más frecuente y diverso de esta querida serie.
Por lo general, los nuevos juegos de la serie The Legend of Zelda se lanzan cada dos años, acompañados de remasterizaciones o versiones ocasionales. Si bien algunos entusiastas aprecian el tiempo que lleva desarrollar cada título por completo, otros anhelan un cronograma de lanzamiento más rápido. Nintendo parece estar preparada para satisfacer a ambos bandos al aumentar su producción de spin-offs no canónicos, como títulos como Cadence of Hyrule y Hyrule Warriors .
Por qué The Legend of Zelda debería incluir más spin-offs no canónicos





El aumento de spin-offs consolidaría aún más la posición de Zelda como franquicia clave
Aunque The Legend of Zelda ocupa un lugar prestigioso entre las franquicias emblemáticas de Nintendo, su producción aún está por detrás de la de Mario. Si bien nuevos títulos de Mario, incluidos juegos deportivos y de fiesta, llegan continuamente al mercado (a menudo con un lanzamiento anual), la serie Zelda actualmente no disfruta de la misma frecuencia de exposición. La popularidad de sus personajes y su rica narrativa podrían beneficiarse de un compromiso más constante con un público más amplio.
The Legend of Zelda está preparado para ofrecer experiencias de juego variadas
El vasto mundo de The Legend of Zelda ha evolucionado a través de varios géneros, desde juegos de exploración de mazmorras con vista cenital hasta innovadoras experiencias de mundo abierto. Esta flexibilidad abre la puerta a diversas posibilidades de juego.
Los spin-offs anteriores, como Cadence of Hyrule y Hyrule Warriors, ilustran el potencial de innovación de la franquicia. Muestran cómo la serie puede prosperar cuando los desarrolladores van más allá de los límites canónicos y exploran estilos de juego alternativos, aunque algunos elementos, como los de Hyrule Warriors: Age of Calamity , insinúan una experiencia narrativa canónica, pero los fanáticos suelen tomarlos con pinzas.
El potencial para nuevos spin-offs de Zelda es enorme. Los desarrolladores podrían aventurarse en géneros como los juegos de lucha, la acción de desplazamiento lateral o incluso una aventura con temática deportiva, siempre que integren la querida tradición de forma auténtica. Nintendo cuenta con una gran cantidad de estudios talentosos, como ArtePiazza e Intelligent Systems, que podrían expandir creativamente el universo de Zelda.
Incentivos financieros para aumentar los spin-offs de Zelda
Curiosamente, la franquicia Zelda ha tenido un número limitado de spin-offs en las últimas décadas. Más allá de algunos errores como los infames juegos de CD-i y algunos títulos centrados en Tingle, los spin-offs más destacados han incluido Cadence of Hyrule , Link’s Crossbow Training y la serie Hyrule Warriors .
A pesar de los relativamente pocos lanzamientos, estos juegos han disfrutado de un éxito comercial. Link’s Crossbow Training vendió aproximadamente 5,7 millones de copias, mientras que todas las ediciones de Hyrule Warriors juntas han alcanzado casi los 2 millones. La reciente entrega, Hyrule Warriors: Age of Calamity , ha confirmado ventas superiores a los 4 millones de unidades. Aunque estas cifras no rivalizan con las ventas del éxito de taquilla Breath of the Wild , que superó los 32 millones en septiembre de 2024, indican una fuerte presencia en el mercado que no debe pasarse por alto.
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