El creador de The Binding of Isaac habla sobre posibles secuelas

El creador de The Binding of Isaac habla sobre posibles secuelas

Actualización sobre el desarrollo del juego de Edmund McMillen

  • Edmund McMillen confirma los planes para una nueva entrega de la franquicia The Binding of Isaac.
  • Sin embargo, actualmente no hay una secuela en desarrollo activo y podría tardar años en materializarse.
  • El enfoque inmediato de McMillen es completar Mewgenics.

Edmund McMillen, reconocido por su trabajo en The Binding of Isaac, recientemente despertó el entusiasmo entre los fanáticos al insinuar un futuro proyecto en la icónica serie. Desde el debut del juego original hace más de 13 años, la expectativa por una secuela ha crecido de manera constante entre la comunidad de jugadores.

Si bien el título original ha visto una disminución en la atención con el éxito de su remake de 2014, The Binding of Isaac: Rebirth, este último ha mantenido una sólida base de jugadores. Este remake introdujo un motor más confiable, lo que facilitó múltiples expansiones como Afterbirth y Repentance, que han contribuido a la distinción del juego como una de las principales experiencias roguelite disponibles.

Esperanza para un futuro juego en la serie The Binding of Isaac

En una reciente interacción en TikTok, McMillen abordó la posibilidad de una secuela y afirmó: «Puedo decir con certeza que eventualmente habrá otro juego de Isaac».Esta declaración sirve como un rayo de esperanza para los fanáticos ansiosos por contenido nuevo. Sin embargo, a pesar de las numerosas expansiones que han complementado a Rebirth, la perspectiva de una secuela está vinculada a la visión creativa de McMillen y los posibles nuevos conceptos, que pueden tardar un tiempo en desarrollarse por completo.

Tras esta confirmación, McMillen moderó sus expectativas con respecto al calendario de lanzamiento del juego. Mencionó: «No sé cuándo. Espero que no sea hasta dentro de unos cuantos años. No es algo en lo que esté trabajando…Las posibilidades de un spin-off como Isaac antes de una secuela completa son probablemente mayores».Esto sugiere que, si bien la comunidad puede ver proyectos innovadores pronto, una secuela completa podría requerir un tiempo de desarrollo significativo.

Jugabilidad de The Binding of Isaac: Rebirth
Escena del juego The Binding of Isaac
Personaje corriendo en The Binding of Isaac
Otra captura de pantalla de The Binding of Isaac
Un personaje de The Binding of Isaac planeando movimientos

Mientras tanto, McMillen se dedica a finalizar su próximo proyecto, Mewgenics. Ha expresado optimismo sobre el lanzamiento del juego, afirmando que su objetivo es que esté disponible «a finales de año».Con un historial de creación de títulos influyentes como Super Meat Boy y The Binding of Isaac, cree que Mewgenics es potencialmente uno de sus mejores trabajos hasta el momento. Dado este compromiso, los fanáticos deben anticipar que no se presentará ningún contenido nuevo de la franquicia Isaac hasta después del lanzamiento de Mewgenics.

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