Tendencias de la industria de los videojuegos: En los últimos dos años, los jugadores invirtieron el doble en remakes que en remasterizaciones.

Tendencias de la industria de los videojuegos: En los últimos dos años, los jugadores invirtieron el doble en remakes que en remasterizaciones.

La creciente popularidad de las nuevas versiones de videojuegos frente a las remasterizaciones

Un estudio reciente de Ampere Analysis revela una tendencia significativa en la industria de los videojuegos: en los últimos dos años, los jugadores han gastado el doble en remakes que en remasterizaciones. Este dato interesante, destacado por VGC, ilustra cuánto aprecian los jugadores las nuevas experiencias que ofrecen los remakes.

Perspectivas financieras: Un análisis de mercado

Entre enero de 2024 y septiembre de 2025, los aficionados a los videojuegos en plataformas como Steam, Xbox y PlayStation gastaron aproximadamente 1400 millones de dólares en remakes y remasterizaciones, incluyendo las microtransacciones relacionadas. Cabe destacar que, durante este periodo, se lanzaron 15 nuevos remakes y 27 remasterizaciones, y los jugadores gastaron, en promedio, 2, 2 veces más en remakes.

Son muchos los factores que contribuyen a este fenómeno. Las nuevas versiones, que a menudo implican revisiones exhaustivas, requieren mayores costes de producción, lo que se traduce en precios de venta al público más elevados. En cambio, si bien las remasterizaciones suelen ser menos costosas de producir, generalmente generan menor interés, como señala Ampere Analysis.

Estudio de caso: El éxito de Oblivion Remastered

Un caso atípico en esta tendencia es, sin duda, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que ha seguido cosechando éxitos. La semana pasada, se posicionó entre los cinco juegos premium más vendidos en EE. UU.en 2025, con más de 9 millones de jugadores y una impresionante recaudación de 180 millones de dólares. En su apogeo, Oblivion llegó a contar con cerca de 7 millones de usuarios activos mensuales en PlayStation, Xbox y Steam.

Implicaciones para la industria y direcciones futuras

Según Katie Holt, analista sénior de Ampere Analysis, el aumento de los costes asociados al desarrollo de videojuegos está impulsando a las editoras a explorar sus catálogos antiguos en busca de opciones rentables para remakes y remasterizaciones. Al decidir entre un nuevo remake o una remasterización más sencilla, las editoras deben sopesar diversos factores como el potencial de la franquicia, los riesgos de la inversión, la antigüedad del contenido y la compatibilidad con las plataformas.

En la última década, el impacto de las nuevas versiones y remasterizaciones ha transformado significativamente el panorama de los videojuegos, y esta tendencia no muestra indicios de disminuir. Como ilustran los datos, el enfoque para desarrollar nuevas versiones frente a remasterizaciones podría evolucionar, convirtiéndolo en un área fascinante para observar en los próximos años.

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