Tencent cierra el estudio TiMi Montreal tras cinco años sin lanzar un juego

Tencent cierra el estudio TiMi Montreal tras cinco años sin lanzar un juego

El cierre de TiMi Montreal: una pérdida significativa para la industria del juego

Revelaciones recientes de Game File han revelado la desafortunada noticia sobre importantes despidos en el sector de los videojuegos, específicamente relacionados con el cierre del estudio TiMi Montreal de Tencent. Este cierre ha provocado la disolución de todo el equipo, marcando un desalentador final para lo que una vez se concibió como un centro para la creación de «juegos AAA multiplataforma de mundo abierto», casi cinco años después de su creación.

Perspectivas desde el interior del estudio

Una publicación de LinkedIn recientemente eliminada de un programador del estudio confirmó el cierre, revelando que los empleados habían estado anticipando este resultado «durante algún tiempo».El programador expresó su sincera decepción y afirmó que están «realmente desconsolados de que el público nunca pueda experimentar lo que este equipo fue capaz de producir».

El silencio de Tencent y TiMi Group

Hasta el momento, ni Tencent ni TiMi Group han emitido ningún comunicado oficial sobre el cierre. Los detalles sobre los proyectos en curso del estudio de Montreal siguen siendo escasos, salvo su ambición inicial de desarrollar un «videojuego AAA de mundo abierto y centrado en servicios para que los jugadores exploren en múltiples plataformas».

Liderazgo y antecedentes

TiMi Montreal fue liderado por Ashraf Ismail, exdirector de la saga Assassin’s Creed. El mandato de Ismail en Ubisoft finalizó debido a acusaciones de mala conducta, lo que dio lugar a debates sobre la dinámica de liderazgo en el desarrollo de videojuegos.

Impactos más amplios en la industria

Este incidente se suma a la creciente lista de despidos que afectarán a la industria de los videojuegos en 2026, siendo TiMi Montreal el cuarto estudio en cerrar este año. Esta tendencia se produce tras cierres significativos, como los de Bluepoint Games de PlayStation, Halifax Studio de Ubisoft y el equipo Atomic Arcade de Hasbro.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *