Reseña de Tales of Graces f Remastered: por qué conserva sus características más impresionantes

Reseña de Tales of Graces f Remastered: por qué conserva sus características más impresionantes

Tales of Graces f Remastered: Una nueva era para un viejo clásico

Tales of Graces f, lanzado originalmente para Nintendo Wii hace más de una década, regresa triunfalmente con su edición remasterizada. Esta versión actualizada no solo mejora los gráficos, sino que también conserva la vibrante estética del anime y una llamativa paleta de colores que recuerda a la acuarela. Como primer título de la iniciativa de Bandai Namco de remasterizar la querida serie Tales, amplifica con éxito los puntos fuertes del original y, al mismo tiempo, soluciona algunos de sus defectos.

Una narrativa familiar pero atractiva

La historia de Tales of Graces f puede verse como una trama de JRPG convencional. El juego se centra en Asbel Lhant, heredero del territorio Lhant, cuya aspiración es convertirse en un caballero al servicio del rey de Windor. Durante su infancia, Asbel, junto con su hermano menor Hubert y su amiga Cheria, encuentran a una misteriosa niña llamada Sophie que ha perdido la memoria. Su aventura comienza después de un ataque de un monstruo a un carruaje que transporta al Príncipe Richard, lo que los lleva a formar un vínculo cercano con él. Sin embargo, un encuentro con una criatura en el castillo de Barona altera sus vidas para siempre.

Escena remasterizada de Tales of Graces
Captura de pantalla de Siliconera

A medida que se desarrolla la trama, los jugadores siguen a Asbel hasta la edad adulta. Aunque el segmento de la infancia puede considerarse menos cautivador, es fundamental para establecer los fundamentos emocionales de la narrativa. La promesa de amistad que se hacen Asbel, Richard y Sophie se repite a lo largo de la historia, lo que resalta un desarrollo significativo del personaje, especialmente cuando enfrentan los cambios en Richard después de sus experiencias traumáticas.

Cómo equilibrar la dinámica de los personajes con la narración

Si bien la trama puede carecer de la profundidad o el peso emocional en comparación con otras entregas de la serie, como Legendia, se mantiene alejada de las narrativas divisivas que se encuentran en títulos como Xillia o Zestiria. Tales of Graces f se deleita en los tropos tradicionales de JRPG, lo que puede hacer que ciertos giros de la trama sean predecibles para los jugadores experimentados. No obstante, la química entre los miembros del grupo compensa con creces las debilidades de la narrativa. La mayoría de los personajes comparten una historia, lo que fomenta una atmósfera relajada que evoluciona maravillosamente a medida que sus relaciones se profundizan.

La dinámica del grupo refleja un arquetipo familiar que se suele ver en los juegos de Tales. Asbel asume el papel de figura paterna, Cheria es la madre protectora y Sophie encarna a la niña inocente. Curiosamente, Pascal cumple un papel de hermana a pesar de ser mayor, lo que se suma a las peculiares interacciones entre el grupo. Para aquellos que experimentaron originalmente Tales of Graces en la Wii, volver a ver a estos personajes ofrece una perspectiva nostálgica a través de la cual ver el crecimiento personal.

Reflexiones sobre el crecimiento y la perspectiva

Reflexionar sobre la dinámica familiar del juego nos permite comprender mejor la historia, en particular cuando nos identificamos con personajes como Kerri, Asbel y la madre de Hubert. Ver la historia desde una perspectiva adulta ofrece una perspectiva diferente: las decisiones que toman los padres resuenan de manera diferente, en especial cuando se consideran las responsabilidades asociadas a ser herederos. Esta apreciación más profunda enriquece la experiencia general a medida que se desarrolla.

Tales of Graces f combate remasterizado
Captura de pantalla de Siliconera

Combate de ritmo rápido: un punto destacado de la edición remasterizada

Como destacó Yusuke Tomizawa, el productor de la serie, en agosto de 2024, una de las características más destacadas de Tales of Graces f Remastered es su emocionante sistema de combate. La naturaleza vertiginosa, combinada con visuales llamativos, crea una experiencia atractiva, aunque puede resultar abrumadora para los nuevos jugadores. Para maximizar la efectividad en la batalla, los jugadores deben familiarizarse con las artes A y B únicas de cada personaje, que pueden ofrecer ventajas estratégicas en el combate.

Por ejemplo, la habilidad de Asbel para desenvainar y volver a envainar su espada influye en su tasa de supervivencia durante las batallas más difíciles. Este conocimiento puede cambiar el rumbo en los encuentros más desafiantes, ya que la versatilidad de Asbel le permite mantenerse a sí mismo sin depender en gran medida de los sanadores, un factor crucial a la hora de navegar por las secuencias de combate de la versión remasterizada.

Ajustar la dificultad para un disfrute óptimo

Los jugadores pueden tener dificultades con los ajustes de dificultad, especialmente cuando utilizan multiplicadores de experiencia. Comenzar con aumentos excesivos puede hacer que el combate sea trivial, contradiciendo el atractivo principal del juego. Encontrar un equilibrio que permita tanto el desafío como la diversión puede enriquecer significativamente la experiencia de juego, en particular durante los primeros encuentros esenciales.

Cuentos de gracias del arte místico
Captura de pantalla de Siliconera

Mejoras en la calidad de vida de los juegos modernos

La versión remasterizada presenta mejoras notables en la calidad de vida, como un mapa en pantalla mejorado que alivia los problemas de navegación en las mazmorras, un área en la que el juego original tenía problemas. Esta característica mejora drásticamente la jugabilidad al proporcionar indicadores claros de objetivos y eventos en vivo, una mejora significativa con respecto a la navegación por el reino, a menudo confusa, de su predecesor.

Visualmente impresionante en las consolas actuales

La mejora visual en las consolas modernas es impresionante. Si bien algunos fondos de baja poligonización pueden resultar evidentes, los modelos de los personajes siguen siendo pulidos y atractivos. Una comparación nostálgica con la versión de PS3 resalta hasta qué punto ha llegado la fidelidad gráfica, aunque la estética de estilo acuarela ayuda a mantener una sensación de estilo y coherencia en todo momento.

Los comentarios positivos sobre los tiempos de carga, que parecen significativamente más rápidos en la edición remasterizada, contribuyen a una experiencia de juego más fluida. La remasterización mantiene una elección visual intencionada que se alinea con las tendencias de juego modernas, lo que demuestra el compromiso de Bandai Namco con la calidad.

Conclusión: Un futuro brillante para la franquicia Tales

Con más de cien horas de contenido para explorar, Tales of Graces f Remastered es una excelente incorporación tanto para los recién llegados como para los fanáticos de toda la vida. A pesar de algunas referencias a títulos anteriores que pueden confundir a los nuevos jugadores, el refrescante sistema de combate establece un alto estándar para futuras entregas en la serie Tales. El próximo lanzamiento de este clásico remasterizado, programado para el 17 de enero de 2025, en múltiples plataformas, incluidas PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch y Windows PC, anuncia un posible renacimiento de la franquicia.

Para obtener más información sobre el juego, visita el sitio oficial .

Versión para PC revisada.

Fuente e imágenes

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