
Descripción general
- Civilization 7 se lanzó en acceso anticipado y recibió críticas «mixtas» en Steam.
- El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, expresa su confianza en que el disfrute de los jugadores aumentará con el tiempo.
- Las nuevas mecánicas de juego, especialmente el sistema de edades, pueden requerir ajustes tanto para los veteranos como para los recién llegados.
Civilization 7 ya se lanzó oficialmente, pero su recepción inicial en Steam ha sido una mezcla de entusiasmo y decepción. A pesar de las críticas «dispares» de los usuarios, Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two Interactive, la empresa matriz de la compañía, sigue siendo optimista. Cree que a medida que los jugadores pasen más tiempo inmersos en el juego, su aprecio aumentará inevitablemente. Zelnick elogió el rendimiento inicial del juego, citando la expectación que rodeó su lanzamiento.
Esta última entrega de la famosa serie Civilization de Sid Meier, que sigue a Civilization 6, que ya tiene casi una década de existencia, trae una serie de cambios destinados a mejorar la experiencia de juego. Sin embargo, estas modificaciones han suscitado opiniones diversas entre los jugadores. Si bien los fanáticos de toda la vida han esperado con ansias esta entrega, ahora se enfrentan a críticas mixtas a medida que se desarrolla el acceso anticipado.
En una reciente entrevista con IGN, Zelnick abordó las críticas controvertidas, incluida una calificación mediocre de 2/5 de Eurogamer. Señaló que hay más de 20 reseñas que califican el juego por encima de 90, pero reconoció la presencia de comentarios negativos.»Las reseñas de Metacritic están en 81, lo cual es bastante sólido», afirmó, reforzando su creencia en el potencial del juego.
Optimismo para futuras revisiones





Zelnick enfatizó que el sentimiento que rodea al juego tiende a mejorar a medida que los jugadores profundizan en él.“Con cada nuevo lanzamiento de Civilization, el equipo realmente supera los límites”, explicó.“Nuestro público heredado a menudo se siente aprensivo al principio, pero finalmente reconoce el valor del juego y se involucra por completo”.Las primeras reseñas de Steam señalan ciertos aspectos que no han tenido una buena acogida, incluida la interfaz de usuario y una percepción de falta de variedad de mapas, con algunos sintiendo que el juego se lanzó sin las características que esperaban.
Civilization 7 introduce un nuevo sistema de Eras que altera significativamente la dinámica del juego. La campaña ahora atravesará tres Eras únicas: Antigüedad, Exploración y Moderna. Cada Era presenta diferentes civilizaciones con las que interactuar, lo que requiere que los jugadores adapten sus estrategias a medida que avanzan. Si bien muchos agradecen el cambio, puede llevar algún tiempo comprenderlo por completo. El director creativo de Firaxis, Ed Beach, alienta a los jugadores a utilizar el tutorial del juego para facilitar esta transición y mejorar su experiencia.
Actualmente, Civilization 7 está disponible en acceso anticipado para cualquiera que haya comprado las ediciones Deluxe o Founder’s, con un lanzamiento completo programado para el 11 de febrero.
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