El CEO de Take-Two comenta sobre el tiempo de desarrollo de GTA 6 y una anticipación sin precedentes

El CEO de Take-Two comenta sobre el tiempo de desarrollo de GTA 6 y una anticipación sin precedentes

El CEO de Take-Two habla sobre el desarrollo de GTA 6 y su estrategia de juegos móviles

Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two Interactive, compartió recientemente información sobre el extenso plazo de desarrollo de Grand Theft Auto 6 y el cambio estratégico de la compañía hacia los juegos para móviles. Destacó la importancia de ambas facetas en la creciente industria global de los videojuegos, valorada en 180 000 millones de dólares.

Sobre la anticipación por GTA 6

En una entrevista reciente con Bloomberg, Zelnick abordó el significativo intervalo de casi 12 años que separa GTA 5 de su próxima secuela. Reflexionó sobre cómo su enfoque de desarrollo destaca en la industria.

«De hecho, no tenemos intención de dar por terminada nuestra propiedad intelectual», enfatizó Zelnick, diferenciando la estrategia de Take-Two de la de sus competidores, que suelen lanzar juegos anualmente. Afirmó que generar expectación es crucial: «Por un lado, hay que generar una enorme expectación. Por otro, desarrollar estas experiencias grandes y robustas lleva tiempo».

El compromiso de Rockstar Games con la calidad

Zelnick reiteró las altas expectativas establecidas por Rockstar Games, afirmando: «Rockstar busca la perfección en lo que hace, y la perfección… es un estándar muy alto. Requiere mucho tiempo».Este compromiso con la calidad es fundamental para la duradera popularidad de la franquicia.

El secretismo que rodea la publicación

Al abordar el notable secretismo sobre la fecha de lanzamiento de GTA 6, Zelnick habló sobre el nivel de expectación sin precedentes que rodea al título.»La expectación por este título podría ser la mayor que he visto jamás en una propiedad de entretenimiento», comentó. Destacó la estrategia de mantener el entusiasmo revelando materiales de marketing cerca de la fecha de lanzamiento, lo que ayuda a gestionar las expectativas con «expectativa insatisfecha».

La expectación por ese título podría ser la mayor que he visto jamás para una propiedad de entretenimiento. He estado en el sector varias veces y en todas las industrias del entretenimiento, y queremos mantener la expectación y el entusiasmo. Y tenemos competidores que nos describirán su calendario de lanzamiento con años de antelación.

Juegos móviles: un enfoque estratégico

Si bien títulos superventas como GTA siguen siendo vitales, Zelnick amplió el énfasis estratégico de Take-Two en los juegos para móviles. Este enfoque se vio significativamente reforzado con la adquisición de Zynga a mediados de 2022. Si bien el mercado móvil sufrió una breve recesión tras la adquisición, Zelnick considera esta iniciativa como una inversión a largo plazo.

Actualmente, los juegos para móviles representan aproximadamente el 50% de las reservas netas de Take-Two.»Nuestro objetivo en el sector móvil es liderar el mercado móvil. Aún no lo hemos conseguido. Vamos en esa dirección», confirmó Zelnick. También elogió al equipo de Zynga por el lanzamiento de juegos exitosos como Match Factory y Color BLOCK Jam, además de gestionar franquicias populares como Words with Friends y Empires & Puzzles.

Fuente: Bloomberg

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