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Tutorial de Sweet Dreams Capítulo 3 – Misterios de escape de aventuras

Tutorial de Sweet Dreams Capítulo 3 – Misterios de escape de aventuras

Adventure Escape Mysteries es una serie de juegos de rol de rompecabezas en los que apuntas y haces clic a través de las historias. Si estás atascado en algún momento durante tus jugadas, a continuación encontrarás un tutorial completo del Capítulo 3 de Sweet Dreams.

Tutorial de Adventure Escape Mysteries Sweet Dreams, Capítulo 3

Al final del Capítulo 2, Arlo y Revi casi habían llegado a la puerta, pero en lugar de eso, ¡su globo explotó y se estrelló contra la tierra! Esta guía cubre la totalidad del siguiente capítulo, en el que reciben ayuda de Shoku. Si necesita capítulos anteriores o posteriores, no se preocupe.

Entrando al faro

Imagen de Pro Game Guides

Toma el palo (a1), el signo de fuego y un segundo palo (a2), un tercer palo (a3) ​​y la pala (a4). Derriba el castillo de arena (a5) para encontrar un cuarto palo , luego agrégalo al fuego (a6) y usa el letrero como guía para construirlo (mira la imagen a continuación con solo el palo morado por colocar).

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Haga clic en las contraventanas (a7) para abrirlas y tomar el guante para horno y la tetera . Usa la pala sobre las dos Estrellas enterradas (a8) y luego recógelas con el guante de cocina (junto con una tercera Estrella , a9). Tira las tres estrellas al fuego para que se encienda, luego usa la tetera en el mar para conseguir un poco de agua. Pon la tetera llena al fuego hasta que obtengas una tetera caliente , luego úsala sobre el hielo (a10) para derretirla y conoce a Ozzy.

Imagen de Pro Game Guides
Captura de pantalla de guías de juegos profesionales
Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Una vez que hayas abierto la puerta, podrás entrar a la casa de Ozzy.

Recoge las banderas del castillo.

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Selecciona el erizo puntiagudo (c1) para recibir una columna de erizo , luego haz clic en la grieta del pilar (c2) para encontrar la estrella de mar y recibir una perla , que puedes agregar a la imagen del pez en el pilar (c3). Busca el pez verde que flota y haz clic en su espalda para obtener una bandera . Sube las escaleras.

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Haz clic en la arena (d1) para obtener una segunda bandera , agrega las dos banderas al castillo aquí (d2) y luego sube las escaleras nuevamente.

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Haga clic en la tabla agrietada (e1) para revelar un botón verde y luego haga clic en la ventana (e2) para abrirla. Selecciona la ventana una vez más para revelar un rompecabezas de cometa. Lo que debes hacer es seguir cada cuerda desde la base para ver qué símbolo de mineral animal está en la parte superior. Las respuestas son:

  1. medusa azul
  2. Murciélago gris
  3. Perno amarillo
  4. mariposa rosa
  5. Libélula verde
  6. corazón rojo
  7. dragón naranja

Ahora seleccione el juego de lanzamiento de botellas en la pared (e3) y, de izquierda a derecha, seleccione los elementos de la lista de arriba y rompa esas botellas para ganar el rompecabezas (de izquierda a derecha, es arriba, abajo, arriba, abajo, arriba, medio, medio ). Una vez que lo hayas logrado, toma el doblón de la máquina.

Habla con Catherine (e4) y descubre que quiere algo azul y brillante. Ahora usa la aguja del erizo para hacer estallar los globos (e5), toma una tercera bandera más una galleta de fiesta y luego baja las escaleras. Usa la galleta de fiesta para despertar a la tortuga (d4) y cuando se mueva, toma una segunda Perla .

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Agrega las banderas al castillo (d2), luego haz clic en la entrada del castillo (d3) para comenzar un laberinto. Si estás atascado en este, he marcado los caparazones que debes recorrer en orden en la imagen de arriba. Haz clic en el cangrejo para terminar y consigue tu segundo doblón .

El loro pirata

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Sube una vez más hasta encontrarte con el loro pirata, que necesita algo dulce. Toma la piedra preciosa (f1), luego selecciona el barril (f2) para un rompecabezas.

Tenga en cuenta que el pez es uno de los que vio en el piso más bajo del faro. Si lo observas, nada siguiendo un patrón particular hacia las diferentes flores. El orden es rosa, morado, azul, rosa y amarillo . Cambia las imágenes para seguir ese patrón (ver más abajo) y recibirás una tercera Perla .

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Haz clic en el cañón (f3) tres veces y consigue una cuarta Perla , luego regresa hacia Catherine (e4) y dale la piedra preciosa. Lleva el Algodón de Azúcar que te da al loro pirata, lo que te permite presionar el Botón Azul detrás de su ala (f4). Tenga en cuenta que se ilumina en el cofre del tesoro (f5).

Baja un piso y presiona el Botón Verde (e1), baja nuevamente y presiona el Botón Púrpura (d5), Dirígete al acuario, agrega las perlas restantes a la escultura del pez (c3), luego toma el tercer Doblón que aparece en el ojo de pez.

Presiona el botón rosa (c2), luego regresa escaleras arriba hasta el cofre del tesoro (f5). Presiona el botón amarillo en el cofre del tesoro y toma tu cuarto doblón . Agrégalos a la puerta del capitán (f6) y luego entra.

La habitación del capitán.

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Tome el Sacacorchos (g1), el Paquete (g2) y el Mariposario (g3), y luego retire la esquina de la alfombra (g4) para revelar cuatro símbolos (vela roja, ancla azul, calavera, vela rayada). Selecciona los barcos en botellas (g5) y usa el sacacorchos de la botella del barco de vela amarilla para conseguir la llave . Ahora observe las letras de las botellas que coinciden con los símbolos en el piso, lo que le da la palabra AHOY .

Haz clic en las cortinas (g6) para abrirlas y encontrar una escultura , y usa la llave del gabinete cerrado (g7) para encontrar una segunda escultura y un poco de jabón . Usa la red para recolectar cuatro Star Jewels (g8), luego usa el jabón en la aleta de Lotti (g9) para liberarla.

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Ahora puede abrir el paquete y obtener una tercera escultura . Toma la cuarta Escultura del sofá en el que estaba sentada, luego agrégalas todas al estante debajo de los barcos en botellas (g5). Una vez colocado, haga clic en el interruptor de luz encima de las esculturas para encender las lámparas a cada lado de la ventana (g6). Observe las formas y coloque las esculturas en ese orden (ver arriba). Esto abre los botones dorados debajo de cada escultura y Lotti te dará un catalejo .

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Usa el catalejo en la ventana (g6) para ver el espacio. Vuelva a mirar las esculturas y observe la forma de las esquinas grises de cada una y la posición del objeto en cada escultura con respecto a ella. Esta es la forma que debes seleccionar con los botones dorados a continuación. De izquierda a derecha (en términos de los botones dorados), he marcado las formas que necesitas del 1 al 4 en la imagen de arriba (luna redonda, satélite, luna triple y galaxia). Esto abre el compartimento de abajo, del cual puedes tomar tres Joyas Estelares .

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Selecciona el globo terráqueo (g10) a continuación y deletrea la palabra AHOY usando los botones para encontrar las dos partes de cada letra. Una vez completado, se abrirá, permitiéndote tomar cinco Joyas Estelares . Agrega todas las joyas a la linterna (g11) y luego úsalas para colorear el cristal para que ningún color quede al lado. Vea la linterna casi completa arriba. Te agradecerán que hayas arreglado el faro y podrás salir del mundo de los sueños, concluyendo el Capítulo 3 .

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