
La cancelación del título Blade Runner de Supermassive Games
Recientemente, Insider Gaming informó que Supermassive Games, un estudio de desarrollo de juegos con sede en Guildford, decidió cancelar un título no anunciado inspirado en la icónica franquicia Blade Runner.
Acerca del juego: Blade Runner: Time To Live
Con el nombre en clave Blade Runner: Time To Live, este proyecto fue concebido como un «juego de acción y aventuras cinematográfico basado en personajes» ambientado en un atractivo mundo futuro de 2065. El juego tenía como objetivo combinar las ricas narrativas filosóficas del universo de Blade Runner con una jugabilidad dinámica, con una duración estimada de entre 10 y 12 horas.
Cronograma y equipo de desarrollo
La preproducción de Blade Runner: Tiempo de Vivir comenzó en septiembre de 2024, bajo la dirección del mismo equipo responsable de La Cantera. La preproducción se programó para marzo de 2025, con la finalización de los prototipos aproximadamente seis meses después.
Perspectivas sobre la plataforma y el presupuesto
El juego tenía previsto un lanzamiento tentativo para septiembre de 2027 en las principales plataformas, como PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con indicios de expansión a futuras generaciones de consolas. Sin embargo, dados los ciclos de desarrollo típicos del hardware de juegos, es improbable que Supermassive tuviera información definitiva sobre los futuros lanzamientos de consolas de Sony y Microsoft.
En cuanto a inversiones, el presupuesto propuesto para este ambicioso proyecto fue de aproximadamente 45 millones de dólares. Cabe destacar que alrededor de 9 millones de dólares se destinaron a contratar talento externo para la captura de actuaciones y la actuación de voz, mientras que se necesitarían fondos adicionales para la producción musical, la gestión de derechos, el control de calidad, la localización y el posible contenido descargable (DLC).
Conceptos de juego
En la historia, los jugadores asumirán el papel de So-Lange, un replicante que se embarca en una misión en Nueva Zúrich para enfrentarse al amenazante líder de una organización clandestina de replicantes, el Rev. Esta narrativa da un giro dramático cuando So-Lange se enfrenta a la traición y se ve envuelto en circunstancias peligrosas. Los jugadores también podrán mejorar sus habilidades y destrezas a lo largo de su aventura, lo que promete una experiencia de juego enriquecedora.
Acontecimientos en desarrollo y posibilidades futuras
Aunque los motivos específicos de la cancelación siguen siendo algo ambiguos, los informes sugieren que Alcon, propietario de la propiedad intelectual de Blade Runner, tuvo un papel importante en esta decisión. Este desarrollo deja a los fans añorando lo que pudo haber sido, especialmente dada la capacidad de Supermassive Games para crear experiencias narrativas cautivadoras dentro de universos consolidados.
A pesar de este revés, el mundo de Blade Runner sigue cautivando, con otros proyectos como Blade Runner 2033: Labyrinth actualmente en desarrollo bajo Annapurna Interactive desde 2022.
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