El clímax de Suicide Squad: Kill the Justice League no solo concluye la narrativa actual sino que también prepara el escenario para una vasta misión multiversal, presentando un nuevo modo de juego para nuevos desafíos. Esta guía explicará el jefe final y el final de Suicide Squad Kill the Justice League.
El final de Suicide Squad Kill the Justice League, explicado
A su llegada a Metrópolis, Task Force X descubre el gran plan de Brainiac de transformar a la población en secuaces para su nuevo Colu imaginado. La manipulación del señor alienígena se extiende a la Liga de la Justicia, lo que lleva a Amanda Waller a decretar un mandato letal contra nuestros héroes inadaptados. No es una sorpresa si me preguntas, ya que a Amanda no le gustaba mucho nuestro querido grupo de sinvergüenzas. Luego, la narración teje el destino de Colu, que alguna vez fue el pináculo de la inteligencia en el universo, ahora un recuerdo que Brainiac quiere resucitar a través de la conquista de la Tierra.
Se desarrolla un momento crucial cuando Brainiac, después de haber sometido a la Liga de la Justicia, convoca al Task Force X a su Skull Ship. Al revelar su percepción de su potencial, Brainiac insinúa sus ambiciones de extender su dominio al multiverso. El encuentro luego se convierte en Brainiac cambiando de forma a un miembro de la Liga de la Justicia. No puedo subestimar lo absurda que es la pelea, ya que Brainiac, quien es probablemente el ser más inteligente del Universo, intenta derrotar al Escuadrón Suicida usando las mismas tácticas que ya ha visto fallar. Supongo que va bien con su personalidad establecida de estar completamente loco.
Sin embargo, este encuentro se interrumpe abruptamente, convirtiéndose en una revelación de Lex Luthor sobre la existencia de múltiples Brainiacs, impulsando así al Task Force X a un «conflicto eterno» en varias realidades.
La siguiente batalla contra Brainiac en Tierra 2 muestra un híbrido de los poderes de Brainiac y Flash, exigiendo contraataques estratégicos del Task Force X. Con la ayuda del Escuadrón de Apoyo, el equipo emplea una combinación de tácticas, que incluyen nubes tóxicas y vehículos armados, para someter. Las fuerzas de Brainiac. La confrontación culmina con Waller dando el golpe decisivo a través del Dataspike de Lex Luthor, neutralizando efectivamente esta encarnación de Brainiac y señalando el cierre de la campaña.
El final de Suicide Squad: Kill the Justice League sirve como final y puerta de entrada a nuevas aventuras para los jugadores que decidieron quedarse tanto tiempo y no reembolsar el juego . Tras el tumultuoso viaje del Task Force X a través de Metrópolis, frustrando la invasión de Brainiac, el juego cambia hacia un modo de “Crisis Finita”. Esta nueva característica desafía a los jugadores a mejorar sus niveles de dominio al abordar una serie de intrincadas misiones destinadas a derrotar a los doce Brainiacs restantes repartidos por el multiverso.
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