
Centrarse en un solo proyecto: Perspectivas de Sucker Punch Studios
En una reciente discusión posterior a Ghost of Yotei, Brian Fleming, cofundador y director de estudio de Sucker Punch, destacó una filosofía clave que impulsa al estudio con sede en Bellevue: el compromiso de centrarse en un proyecto a la vez. Esta estrategia refleja la dedicación del estudio a ofrecer experiencias de juego de alta calidad sin dispersar sus recursos.
Priorizar la calidad sobre la cantidad
Fleming explicó que la decisión sobre el próximo proyecto, ya sea una nueva entrega de la saga Ghost o un posible regreso a la querida franquicia de Sly Cooper, está profundamente influenciada por su preferencia por el enfoque y el tiempo necesario para iterar sus ideas. Señaló: «Realmente solo podemos hacer una cosa a la vez».Esta filosofía enfatiza la importancia de seleccionar el concepto más sólido, incluso cuando existen numerosas ideas prometedoras. Con ciclos de desarrollo que promedian cinco años, el riesgo en estas decisiones es aún mayor.
Un legado de desarrollo
Con tres décadas de experiencia en el desarrollo de videojuegos, Sucker Punch ha visto evolucionar a su equipo, y numerosos empleados son ahora hijos de antiguos empleados. Algunos miembros del equipo ni siquiera habían nacido cuando se fundó el estudio. Este cambio generacional influye en la forma en que el estudio aborda sus proyectos, especialmente en la transición de franquicias como Sly a InFamous y ahora Ghost. Cada transición conlleva desafíos únicos, sobre todo en cuanto a alinear el talento adecuado con la temática del proyecto.
El fantasma en expansión de la franquicia
Aunque los fans están ansiosos por una nueva entrega de la serie InFamous, el impulso de la franquicia Ghost of es innegable. El éxito de Ghost of Yotei, que según se informa se está vendiendo a un ritmo impresionante, sumado a la inversión de Sony en una película de acción real dirigida por Chad Stahelski y una adaptación al anime basada en el modo multijugador Legends, indica que Sucker Punch podría seguir dedicando sus recursos a expandir el universo Ghost.
Conclusión
Dados los emocionantes avances en torno a la serie Ghost of, parece muy probable que Sucker Punch se centre en nuevas entregas en lugar de diversificarse en múltiples proyectos. A medida que el estudio avanza, los fans pueden esperar un énfasis continuo en la calidad de la narrativa y una experiencia de juego inmersiva.
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