La impresionante demostración técnica de una aldea medieval en Unreal Engine 5.4 sugiere potencial visual para The Witcher 4

La impresionante demostración técnica de una aldea medieval en Unreal Engine 5.4 sugiere potencial visual para The Witcher 4

Una sorprendente demostración técnica de Unreal Engine 5.4 muestra un pueblo medieval de inspiración eslava

Tanto los jugadores como los entusiastas pueden explorar ahora una fascinante demostración tecnológica que presenta una aldea medieval inspirada en los eslavos, desarrollada con Unreal Engine 5.4. Esta demostración no solo muestra una fidelidad visual revolucionaria, sino que también ofrece un adelanto de cómo podría lucir en acción el esperado The Witcher 4 .

Descargar la demostración

La demo técnica está disponible en dos versiones: la versión estándar se puede obtener aquí , mientras que la versión NVIDIA DLSS está disponible aquí . Desarrollada por Scans Factory, esta experiencia inmersiva cuenta con iluminación y escenarios atmosféricos que capturan de manera efectiva la esencia oscura y fantástica de la popular serie Witcher. Si tu sistema no puede soportar la demo, asegúrate de verla en acción en el video incluido a continuación.

Demostraciones anteriores de Unreal Engine 5.4

En los últimos meses, Unreal Engine 5.4 ha impulsado varias demostraciones tecnológicas impresionantes, incluida una notable recreación de Roma realizada por Scans Factory. Esta demostración en particular ha llamado la atención por su excelente atención al detalle, que encapsula vívidamente el espíritu y el ambiente de la Ciudad Eterna, mostrando las capacidades del motor.

Mirando hacia el futuro: Unreal Engine 5.5 y sus innovaciones

Para aquellos que estén entusiasmados con los desarrollos futuros, cabe destacar que la última versión de Unreal Engine, la 5.5 , ha introducido varias características transformadoras. Entre ellas se encuentra MegaLights, que permite a los desarrolladores integrar sin problemas cientos de luces dinámicas que proyectan sombras en las escenas, ampliando los límites de lo posible en el diseño de juegos. Un ejemplo de estas innovaciones se puede ver en un impresionante remake hecho por un fan de The Legend of Zelda: Ocarina of Time , también impulsado por el motor.

A medida que el panorama de los juegos evoluciona con estos avances tecnológicos, las posibilidades de crear experiencias inmersivas y visualmente impactantes continúan expandiéndose, capturando la imaginación de jugadores y desarrolladores por igual.

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