Estrategias para contrarrestar el ataque de imagen residual en Dragon Ball Sparking Zero

Estrategias para contrarrestar el ataque de imagen residual en Dragon Ball Sparking Zero

Afterimage Strike en Dragon Ball Sparking Zero es una maniobra sofisticada que impide que los oponentes acierten sus golpes. Es fácil de dominar y mejora significativamente tu agilidad en la batalla, haciendo que el combate sea más manejable. Sin embargo, ten en cuenta que ciertos oponentes en Sparking Zero también pueden implementar esta técnica, por lo que es vital desarrollar estrategias de contraataque efectivas.

Este artículo cubrirá todo lo que necesita saber sobre Afterimage Strike y cómo contrarrestarlo de manera eficiente.

Una descripción general de Afterimage Strike en Dragon Ball Sparking Zero

Videl demuestra la habilidad Afterimage Strike (Imagen vía Bandai Namco)
Videl demuestra la habilidad Afterimage Strike (Imagen vía Bandai Namco)

Si se ejecuta correctamente, Afterimage Strike es una excelente defensa contra ataques formidables. Sin embargo, no todos los personajes del juego pueden realizar este movimiento. Los siguientes personajes están equipados con esta habilidad:

  • Goku (GT)
  • Goku (Adolescente)
  • Gohan (niño)
  • Krilin
  • Súper Vegetto
  • el vio
  • Maestro Roshi
  • Sartén (GT)
  • dabura
  • Estratégico

Para activar Afterimage Strike, los jugadores necesitan al menos tres puntos de habilidad. Usa RT+D-Pad arriba/abajo (Xbox), R2+D-Pad arriba/abajo (PlayStation) o Shift izquierdo+1 (Teclado) para realizar el movimiento.

Una vez activado, obtienes protección contra la mayoría de los ataques del oponente, incluidos los movimientos normales y especiales (excepto las explosiones de Ki) durante 15 segundos. Como resultado, puedes esquivar los ataques entrantes y, al mismo tiempo, contraatacar con tu propia ofensiva.

Estrategias para contrarrestar el ataque con imagen residual del oponente

Afterimage Strike puede evadir todos los ataques excepto las explosiones de Ki. (Imagen vía Bandai Namco)

Puede resultar complicado determinar si tu oponente ha iniciado un Golpe de imagen residual mientras se desarrolla, lo que puede permitirle evitar tus ataques con facilidad. Para contrarrestar esta habilidad de manera eficaz, se deben tener en cuenta varios factores.

En primer lugar, presta atención a los puntos de habilidad de tu oponente. Si notas una reducción de tres puntos de habilidad, es probable que haya activado Golpe de imagen residual.

Usar el Golpe de imagen residual cuesta 3 puntos de habilidad (imagen a través de Bandai Namco)

Siguiendo esta observación, es aconsejable mantener la distancia y utilizar ráfagas de Ki para causar daño a distancia. Las ráfagas de Ki son la única forma de infligir daño mientras el Golpe de imagen residual está activo.

La clave del éxito es evitar realizar movimientos agresivos a corta distancia y abstenerse de usar Ultimate Blasts durante este período de tiempo.

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