
Resumen de un caso reciente de robo de videojuegos
- El juego original del desarrollador fue robado y revendido en múltiples plataformas digitales.
- Los desarrolladores independientes enfrentan riesgos significativos de que su trabajo sea apropiado indebidamente y tengan pocos recursos a su disposición.
- Cada vez hay más preocupación por la falta de una curaduría adecuada en los mercados digitales, lo que afecta tanto a los jugadores como a los creadores.
En un preocupante giro de los acontecimientos, el desarrollador de juegos Steelkrill Studio ha descubierto que su creación, The Backrooms 1998, fue copiada ilícitamente y actualmente se vende en varias plataformas digitales, incluida la Nintendo eShop. Este incidente no solo afecta a los desarrolladores, sino que también supone un riesgo para los jugadores que pueden comprar contenido robado sin saberlo.
El auge de las plataformas digitales ha hecho que sea más fácil que nunca para los pequeños desarrolladores de juegos mostrar su trabajo y llegar a audiencias de todo el mundo. Si bien este entorno ha permitido que algunos títulos independientes, como Stardew Valley, alcancen un éxito notable, también ha permitido que individuos sin escrúpulos exploten estas plataformas vendiendo copias no autorizadas de juegos.
En Reddit y en varias redes sociales, Steelkrill Studio ha generado conciencia sobre la violación de derechos de autor de su juego. La versión pirateada de su juego ha sido rebautizada como Backrooms Horror Escape y se le ha atribuido a un editor llamado “COOL DEVS”.Supuestamente, esta copia presenta cambios mínimos, como un modelo de monstruo alterado y una imagen diferente. Aunque Steelkrill ha logrado que el juego sea eliminado de las tiendas PlayStation y Xbox tras los avisos de retirada, sigue estando disponible en la Nintendo eShop.
Una gran empresa estafadora acaba de robarme todo el juego de Steam, lo copió y lo vendió como propio en Nintendo y otras consolas.¡CUIDADO! por u/Steelkrill en NintendoSwitch
Respuesta de Nintendo eShop al problema
A pesar de los esfuerzos de Steelkrill Studio, incluida la presentación de una solicitud de eliminación de DMCA, Nintendo no ha tomado medidas contra la lista infractora en su eShop, afirmando que no encuentran nada objetable en el juego. Esta falta de respuesta ha llevado a Steelkrill a dar más publicidad a la situación, con la esperanza de conseguir el apoyo de la comunidad de jugadores. Al momento de escribir este artículo, la versión no autorizada de su juego sigue estando disponible para su compra en la plataforma de Nintendo.
Los miembros de la comunidad han expresado su apoyo a Steelkrill y muchos han compartido experiencias similares de haber presenciado o sufrido robos de juegos. Las implicaciones más amplias de este incidente plantean importantes preocupaciones sobre la integridad de las plataformas de juegos digitales, donde la falta de una estricta selección deja vulnerables tanto a los jugadores como a los desarrolladores. A diferencia de Steam, plataformas como Nintendo eShop no ofrecen vías sencillas para obtener reembolsos, lo que pone a los consumidores en riesgo de perder su dinero en productos fraudulentos.
A medida que aumenta la conciencia sobre este robo específico, se espera que Nintendo tome nota y tome medidas para eliminar el título falsificado. Sin embargo, es probable que los problemas subyacentes relacionados con la propiedad del juego y los derechos de propiedad intelectual sigan afectando al panorama de los juegos independientes.
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