Steam presenta un juego de propaganda aprobado por el ejército ruso que retrata la invasión de Ucrania

Steam presenta un juego de propaganda aprobado por el ejército ruso que retrata la invasión de Ucrania

Presentación del equipo 22: ZOV

Recientemente lanzado en Steam, Squad 22: ZOV es un juego táctico de escuadrones que presume de contar con el respaldo del ejército ruso. El material promocional del juego afirma que está «oficialmente recomendado» como manual básico de tácticas de infantería, diseñado tanto para cadetes como para miembros del Yunarmy.

Antecedentes y desarrollo

Según Simulation Daily, el equipo de desarrollo de Squad 22: ZOV está formado por soldados en activo involucrados en el conflicto actual entre Ucrania y Rusia. El juego busca retratar la historia tal como es, permitiendo a los jugadores explorar los eventos de 2014 y del período 2022-2024 a través de diversas campañas.

Características y temas del juego

El sitio web oficial invita a los usuarios a “sumergirse en estos eventos históricos” y comprender cómo las personas experimentaron estos tiempos tumultuosos, sus impactos en la vida diaria y los cambios resultantes en la percepción pública.

Críticas y preocupaciones

Sin embargo, el juego ha suscitado un escrutinio considerable. El Centro Ucraniano para la Lucha contra la Desinformación ha alertado sobre Squad 22: ZOV, calificándolo de vehículo de propaganda militar rusa. La organización afirma que el juego pretende «mitificar la guerra y a sus participantes» desde una perspectiva claramente rusa, lo que podría fomentar el reclutamiento militar entre los jóvenes varones en Rusia.

Impacto en la sociedad

Los críticos argumentan que el lanzamiento de Squad 22: ZOV es indicativo de una tendencia más amplia hacia la militarización de la sociedad rusa, lo que sugiere una preparación para un conflicto prolongado.

Controversia sobre la inclusión en Steam

A pesar de la naturaleza polémica del juego, no está claro cómo Squad 22: ZOV logró ser publicado en Steam. Valve no ha comentado públicamente sobre el lanzamiento del juego ni su proceso de moderación. Esta situación genera dudas, especialmente considerando las acciones previas de Valve al eliminar otros títulos controvertidos, como aquellos que promueven la violencia sexual o representan conflictos políticos delicados.

A medida que la comunidad de jugadores y los observadores de la industria continúan monitoreando los acontecimientos, las implicaciones de dichos títulos en la percepción pública y el reclutamiento de jóvenes en zonas de conflicto justifican mayor discusión y análisis.

Fuente e imágenes

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