La reducción de la violencia en Starfield puede haber afectado al éxito del juego

La reducción de la violencia en Starfield puede haber afectado al éxito del juego

Aunque muchos jugadores están disfrutando del universo expansivo de Starfield, el juego no está exento de desafíos notables y características ausentes. Bethesda, el desarrollador detrás de Starfield, generalmente ha sido transparente con respecto a estas deficiencias, a menudo brindando información sobre las limitaciones técnicas y las decisiones de diseño que han influido en la jugabilidad. Entre los aspectos que algunos fanáticos podrían no haber reconocido como faltantes está la presencia de gore, que resta seriedad a los escenarios de combate del juego.

En discusiones recientes se ha revelado que Bethesda redujo significativamente el nivel de gore en Starfield, un contraste notable con las abundantes cantidades encontradas en sus títulos anteriores, incluidos los desarrollados por sus subsidiarias como MachineGames con Wolfenstein y Dishonored de Arkane Studios. Esta decisión ha dejado a muchos jugadores reflexionando sobre la lógica detrás de la reducción y su efecto general en la experiencia de combate del juego.

Razones detrás de la reducción de la sangre en Starfield

Las limitaciones técnicas fueron un factor importante

Jugabilidad de Starfield
Personaje de Starfield
Combate en Starfield

En una entrevista reciente con KIWI TALKZ, Dennis Mejillones, artista senior de Bethesda, describió las razones para reducir la sangre en Starfield. Indicó que se debió principalmente a los desafíos técnicos relacionados con la implementación de efectos realistas de sangre, como las decapitaciones. Esta complejidad fue especialmente pronunciada dados los diversos tipos de armaduras del juego, incluidos varios trajes espaciales, y agregar elementos como «gorras de carne» (los restos que quedan después de la decapitación) se consideró inviable.

Además, Mejillones señaló que la coherencia temática jugó un papel crucial en esta decisión. Bethesda apuntó a un tono más realista y realista en Starfield, en contraste con los enfoques estilísticos vistos en la serie Fallout y Skyrim. Explicó:

“Fallout es muy estilizada en ese sentido. Se supone que así es. Eso es parte del humor irónico […] En el caso de Starfield, definitivamente se pretendía que fuera más lo-fi y realista. Nos inspiramos mucho en cosas como The Expanse y Star Trek, así que creo que simplemente no encajaba temáticamente”.

Este razonamiento plantea algunas preguntas, ya que las fuentes de inspiración mencionadas a menudo incluyen menos violencia gráfica. A pesar de los momentos serios y una estética algo realista, Starfield conserva el absurdo y el encanto característicos de las franquicias anteriores de Bethesda. Por lo tanto, eliminar el contenido visceral puede parecer incoherente con la naturaleza del juego, en particular dadas las acciones violentas en las que los jugadores pueden participar.

Juegos de Bethesda como Fallout demuestran un uso exitoso del gore

La serie Fallout prospera gracias al gore

Combate de usuarios en Fallout 3

Como se indicó anteriormente, el portafolio de Bethesda muestra una historia llena de jugabilidad brutal y sangrienta. Ya sea el desmembramiento inexplicable de necrófagos en la serie Fallout o los ataques impactantes en Skyrim, los juegos del desarrollador generalmente han adoptado el combate visceral.Este elemento no solo mejora la experiencia de juego, sino que también enriquece la emoción del jugador en la fantasía de poder vicario.

Curiosamente, la eliminación de la sangre no ha afectado negativamente a la clasificación del juego; tanto Starfield como Fallout 4 comparten una clasificación para mayores de 18 años. Aunque la mayor cantidad de sangre suele estar relacionada con clasificaciones de edad más estrictas, históricamente no ha afectado a las ventas de Bethesda. En cambio, parece que la ausencia de sangre en Starfield se debe más a decisiones creativas que a preocupaciones comerciales.

El aumento de la sangre podría haber mejorado Starfield

Impacto potencial en la dinámica del combate

Personaje de Starfield en combate

La ausencia de sangre en Starfield sin duda disminuye el impacto del combate, haciéndolo parecer menos significativo. Si bien la sangre no es una necesidad para todos los juegos de acción, puede agregar peso, haciendo que cada muerte resuene de manera más efectiva. Afortunadamente, hay mods creados por los usuarios que restauran algunos de los efectos de sangre faltantes, lo que mejora el placer de despachar adversarios dentro del juego.

Es comprensible que, si las complejidades técnicas fueran la causa de la ausencia de gore, esa razón se mantenga. Sin embargo, es decepcionante que Bethesda haya impuesto límites a su visión creativa por temor a que entrara en conflicto con los objetivos temáticos. El resultado es una experiencia de juego notable, aunque un poco menos intensa. Si bien Starfield sigue siendo un título sólido, la integración de niveles incluso modestos de gore podría haber ofrecido un sistema de combate más gratificante e impactante.

Fuentes: KIWI TALKS/YouTube, mangaas/YouTube

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *