
Como prometió la semana pasada, Bethesda Game Studios ha impulsado la versión beta de la próxima actualización de Starfield, versión 1.9.47.0, en Steam. Cualquiera puede cambiar a esta versión seleccionando la pestaña beta en el cliente Steam.
Bethesda dijo que el juego incluye más de cien correcciones y mejoras, lo que lo convierte en el parche de Starfield más grande lanzado hasta la fecha. Por supuesto, hay varias correcciones de errores para las misiones, pero también varias mejoras visuales para la iluminación y las sombras, sin mencionar los artefactos AMD FSR y NVIDIA DLSS resueltos. Puede encontrar los gráficos destacados del parche a continuación.
- Soporte de pantalla panorámica mejorado (32:9, 21:9 y 16:10).
- Se agregó soporte para estrellas que muestran la geometría del disco solar.
- Ahora se pueden ver sombras en los anillos de los planetas desde la superficie del planeta.
- Ojos y piel mejorados en personajes de la multitud.
- Reflexión mejorada sobre el agua.
- Sombras de contacto mejoradas en la piel del personaje (Xbox y PC Media/Alta/Ultra).
- Sombras de contacto mejoradas en la tela del personaje (PC High/Ultra).
- Sombras de contacto mejoradas en primera persona (PC Ultra).
- Iluminación mejorada en el menú de generación de personajes.
- Se solucionaron varios problemas de aparición de sombras, parpadeos y artefactos.
- Se mejoró la visibilidad del destello de la lente del sol durante el amanecer y el atardecer.
- Se ajustó la apariencia de floración al activar el escáner manual.
- Se mejoró la apariencia de las nubes durante las transiciones climáticas.
- Se corrigieron casos raros en los que la alineación del césped y el viento podía aparecer desconectada.
- Efecto de intensidad de floración reducida mientras el desenfoque de movimiento está activo (PC).
- Se corrigió el borde visible del océano en la distancia cuando se ve desde un punto de vista muy alto.
- Se corrigieron raros puntos blancos parpadeantes alrededor del cabello de los personajes durante las escenas de corte.
- Se solucionó un breve problema de profundidad de campo que a veces ocurría al apuntar, presionar la tecla Alt o salir de una pantalla de diálogo.
- Se corrigieron problemas ocasionales de transición de iluminación después de cargar o salir de una ubicación.
- Se solucionó un problema que podía causar que aparecieran bandas intermitentes en la niebla a distancia.
- Se solucionó un problema poco común que podía causar que el color de la niebla pareciera inconsistente.
- Se solucionó un problema poco común que podía causar que las rocas desaparecieran cerca del jugador en la superficie de un planeta.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar a DLSS con resolución dinámica activa (PC).
- Se corrigió el parpadeo y las sombras retrasadas que a veces ocurrían después de reanudar el juego.
- Se corrigieron varios artefactos de FSR2 y DLSS (ruido, puntos negros, imágenes fantasma).
- Se corrigió el parpadeo al usar el escáner manual con DLSS habilitado.
- Se corrigieron las condiciones de iluminación iniciales al aterrizar en un planeta.
- Iluminación mejorada en 73 ubicaciones.
- Se corrigieron varios problemas de geometría, textura y efecto fantasma.
Esta actualización beta de Starfield no incluye compatibilidad con AMD FSR 3. Sin embargo, Bethesda dijo anteriormente que llegaría a principios de 2024, por lo que podría venir con el próximo parche.
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