Star Wars Jedi: El planeta perfecto de Survivor para aventuras intergalácticas

Star Wars Jedi: El planeta perfecto de Survivor para aventuras intergalácticas

Las especulaciones sobre una nueva franquicia de ciencia ficción de Naughty Dog han estado circulando en línea desde el período previo al lanzamiento de The Last of Us Part II en 2020. Aunque muchos de estos rumores eran infundados, la expectativa de que el aclamado desarrollador se aventurara en el ámbito de la ciencia ficción se vio confirmada con el anuncio de Intergalactic: The Heretic Prophet en los Game Awards del año pasado.

El tráiler cinematográfico inicial de Intergalactic: The Heretic Prophet dejó muchas preguntas sin respuesta sobre su narrativa. Sin embargo, desde entonces han surgido varios elementos cruciales. Un aspecto significativo revelado es que los jugadores se encontrarán abandonados en Sempiria, un misterioso planeta aislado de la galaxia durante más de seis siglos, un lugar del que nadie ha logrado salir. Dado el éxito de Naughty Dog con los diseños de niveles abiertos vistos en Uncharted 4 y The Last of Us Part II, es plausible que Sempiria presente áreas expansivas y abiertas que recuerden a los entornos que se encuentran en Star Wars Jedi: Survivor.

Posibles inspiraciones de Star Wars Jedi: Survivor ‘s Koboh

Entorno Koboh 1
Entorno Koboh 2
Entorno Koboh 3
Entorno Koboh 4
Entorno Koboh 5
Arte conceptual intergaláctico
Arte conceptual intergaláctico 2
Arte conceptual intergaláctico 3
Descripción general de Koboh

Las ediciones de esta curva de aprendizaje han llevado a la creación de Koboh en Star Wars Jedi: Survivor, que, a pesar de no introducir tantos planetas como su predecesor, ofrece a los jugadores un mundo de juego rico y expansivo. Koboh se anuncia como el primer planeta completamente accesible, donde los jugadores encontrarán la cantina de Greez, conocida como «Pyloon’s Saloon», que sirve como centro principal durante su viaje.

Esta cantina se transforma en una base dinámica que los jugadores visitan continuamente y su evolución es paralela a la historia que se desarrolla en Jedi: Survivor. A medida que avanza la narrativa, nuevos clientes acuden a la cantina, lo que allana el camino para numerosas misiones secundarias, incluidas búsquedas de recompensas y desafíos de combate.

Además, Pyloon’s Saloon incorpora una mecánica atractiva inspirada en los juegos de simulación de vida, permitiendo a los jugadores cultivar un jardín intergaláctico y pescar en diversas aguas cósmicas.

Intergalactic debería adoptar el intrincado diseño de niveles de Koboh

Al incorporar elementos del género Metroidvania, Star Wars Jedi: Fallen Order estableció una filosofía de diseño de niveles que restringía el acceso a ciertos caminos hasta que los jugadores desbloqueaban habilidades específicas. Basándose en este marco, Star Wars Jedi: Survivor consolidó estos conceptos en un planeta expansivo singular.

El área que rodea el Salón de Pyloon cuenta con una red compleja de caminos sinuosos, cada uno de los cuales conduce a lugares destacados como el caído Lucrehulk o el Bosque. Este diseño interconectado enriquece la experiencia de exploración del jugador y da vida al entorno de Koboh, recompensando a los jugadores por su curiosidad y aventura. Tales filosofías de diseño beneficiarían enormemente a Intergalactic: The Heretic Prophet si se aplicaran de manera efectiva.

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