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La campaña Squadron 42 de Star Citizen tendrá una ventana de lanzamiento en 2026 y contará con entre 30 y 40 horas de juego

La campaña Squadron 42 de Star Citizen tendrá una ventana de lanzamiento en 2026 y contará con entre 30 y 40 horas de juego

El esperado evento CitizenCon, organizado por Cloud Imperium Games, comenzó hoy en Manchester y volvió a poner de relieve el desarrollo en curso del juego de ciencia ficción Star Citizen. El primer día de la presentación en vivo culminó con un extenso avance de la campaña para un jugador, Squadron 42. Al concluir este segmento, los desarrolladores anunciaron una ventana de lanzamiento prevista para la campaña en 2026.

Chris Roberts confirmó que los jugadores podrían esperar pasar aproximadamente entre 30 y 40 horas para completar la campaña. Después de este anuncio, presentó a Richard Tyra, el director de juego sénior de Star Citizen y Squadron 42, quien procedió a realizar una sesión en vivo mostrando un prólogo extendido del juego, enfatizando que simplemente transmitir un video del juego «no es nuestro estilo». Aunque la demostración en vivo enfrentó algunas dificultades técnicas con fallas y problemas gráficos, el detalle general y la escala presentados fueron dignos de mención.

El segmento de juego, que comienza alrededor de las siete horas y treinta minutos, presenta a los jugadores el comienzo de la historia, guiándolos a través de una breve secuencia introductoria que se centra en la selección de personajes y la adquisición de equipo a medida que se unen a una colosal flota humana de naves espaciales. Poco después, los jugadores se encuentran con una formación alienígena Vanduul, lo que lleva a un intenso conflicto entre las dos facciones. Después de una impresionante secuencia cinematográfica, el control vuelve al jugador para un juego en primera persona que muestra varios elementos, incluido el uso de armas, maniobras en gravedad cero y complejos sistemas de naves. Cabe destacar que la misión cuenta con actores populares como Gillian Anderson, Gary Oldman y Henry Cavill.

Quienes hayan seguido esta iniciativa financiada colectivamente recordarán que hace un año, Squadron 42 fue considerado “completo en funciones” y Cloud Imperium Games anunció que desde entonces el enfoque se había desplazado a pulir el juego para su lanzamiento final.

Durante el evento, el cofundador y director de Star Citizen, Chris Roberts, se dirigió a la audiencia sobre el progreso logrado desde la actualización de estado anterior:

“El año pasado, declaramos que Squadron 42 estaba listo para su lanzamiento, así que quizás te preguntes en qué ha estado trabajando nuestro equipo desde entonces. Con el inmenso alcance y ambición de Squadron 42, nuestros equipos han dedicado sus esfuerzos a refinar y optimizar el juego para cumplir con los altos estándares que yo, el equipo y todos ustedes esperamos. Este nivel de excelencia requiere tiempo y estamos decididos a brindar una experiencia que justifique el viaje”.

Escuadrón 42 Mark Hamil

Si Cloud Imperium se adhiere al cronograma recientemente establecido, los fanáticos tendrán acceso a Squadron 42 en 2026. Además, el estudio se compromete a mejorar periódicamente el componente MMO espacial RPG, Star Citizen, con actualizaciones cada trimestre.

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