GSC Game World lanza el parche 1.0.3 para STALKER 2: Heart of Chornobyl
GSC Game World continúa mejorando la experiencia del jugador en su juego de aventuras de supervivencia lanzado recientemente, STALKER 2: Heart of Chornobyl . Tras el lanzamiento inicial, el estudio no perdió tiempo con las actualizaciones. El primer parche importante, el parche 1.01 , debutó solo una semana después del lanzamiento y brindó más de 650 correcciones para los jugadores que se aventuraran en la Zona de Exclusión de Chornobyl, disponible tanto para plataformas PC como Xbox.
Poco después, el parche 1.0.2 proporcionó correcciones de errores esenciales, refinando aún más la jugabilidad. Ahora, GSC Game World ha anunciado el parche 1.0.3 , que no solo soluciona problemas críticos, sino que también agrega mejoras sustanciales. Esta actualización, que pesa más de 20 GB, se centra en corregir fallas, bloqueadores de misiones, peculiaridades de la IA y un problema importante que resultó en la pérdida de archivos guardados después de reiniciar el sistema.
Mejoras clave en el parche 1.0.3
El último parche elimina la necesidad de que los jugadores ajusten manualmente los archivos .ini para solucionar los problemas de sensibilidad del mouse y los efectos de suavizado persistentes. Tanto la aceleración de entrada como los ajustes de suavizado ahora están deshabilitados de manera predeterminada, mientras que los valores predeterminados de sensibilidad de la cámara y del objetivo se han ajustado para una experiencia de juego más consistente y predecible.
Descripción general del registro de cambios del parche
A continuación se incluye una lista completa de los cambios incluidos en el parche 1.0.3. Tenga en cuenta que algunos detalles de las misiones pueden contener spoilers:
Fallos y gestión de memoria
- Se corrigieron múltiples incidentes ACCESS_VIOLATION_ERROR.
- Se solucionaron varios fallos de LowLevelFatalError.
Mejoras de control
- Según los comentarios de los jugadores, se realizaron los siguientes ajustes para reducir el retraso de entrada:
- El suavizado del mouse ahora está deshabilitado de forma predeterminada.
- La aceleración del mouse ahora está deshabilitada de forma predeterminada.
- Configuración de sensibilidad del mouse predeterminada actualizada para una experiencia de juego más confiable:
- Sensibilidad de la cámara: 25%.
- Sensibilidad de puntería: 15%.
Misiones principales y secundarias
- Se resolvió un error por el cual los enemigos podían perseguir al jugador afuera durante la misión “En busca de la gloria pasada”.
- Se solucionó un escenario en la misión “Al borde” donde los NPC morían mientras intentaban ingresar a un edificio.
- Se corrigió un problema en “En nombre de la ciencia” donde un elemento esencial podía desaparecer antes de que el jugador pudiera recogerlo.
- Se solucionó una posible situación de bloqueo para los jugadores durante la misión “Enlaces peligrosos”.
- Se corrigió el comportamiento de los NPC en “Rey de la colina”, donde se volvían hostiles al detectar al jugador.
- Se corrigió un problema en “Una carga pesada” que impedía que los NPC críticos desaparecieran durante los diálogos.
- Se resolvió un problema con los NPC que desaparecían al completar la misión en “Leyendas de la Zona”.
Mejoras de IA
- Se corrigió la distorsión de los cuerpos de los mutantes cuando se les disparaba con armas automáticas.
- Se solucionó el comportamiento de los NPC que bloqueaban las puertas durante la misión “De regreso al montón de escoria”.
Ajustes de equilibrio del juego
- Se corrigió la funcionalidad de venta para tipos de munición específicos.
Mejoras en la funcionalidad de guardado
- Se resolvieron los problemas que provocaban la pérdida de partidas guardadas del jugador después de reinicios completos en PC o Xbox.
El parche 1.0.3 de STALKER 2 ya está disponible en Steam, y se espera que los usuarios de Xbox y Game Pass reciban actualizaciones hoy mismo, a la espera de la certificación de Microsoft. GSC Game World ha reconocido que existen inquietudes en relación con problemas con el sistema de simulación A-Life en el juego, pero aún no ha proporcionado un cronograma para abordar este asunto en particular.
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