Square Enix busca la opinión de los jugadores sobre Life is Strange tras un rendimiento de ventas decepcionante

Square Enix busca la opinión de los jugadores sobre Life is Strange tras un rendimiento de ventas decepcionante

Descripción general

  • Square Enix está buscando activamente comentarios de los fanáticos de la serie Life is Strange luego de la tibia recepción de su última entrega, Life is Strange: Double Exposure .
  • La encuesta tiene como objetivo evaluar varios aspectos de Double Exposure , incluido su valor percibido entre los jugadores.
  • Los conocimientos recopilados por la comunidad pueden dar forma a la dirección de futuros títulos de la franquicia Life is Strange.

El decepcionante desempeño comercial de Life is Strange: Double Exposure ha llevado a la editorial Square Enix a lanzar una encuesta entre los fans con el objetivo de descubrir posibles deficiencias en el juego. Al recopilar las opiniones de los jugadores, Square Enix espera evitar los errores evidentes en este último título, que sigue la historia del querido Max Caulfield.

Double Exposure, que se lanzará en octubre de 2024, fue esperado con ansias por los fanáticos ansiosos por volver a conectarse con Max Caulfield, el personaje central del Life is Strange original en 2015. Sin embargo, las críticas iniciales han sido bastante variadas. El juego actualmente tiene una puntuación de crítica de Metacritic de 73 y una puntuación de usuario de 4.2 en su plataforma PS5. Esta recepción tibia a menudo se atribuye a las decisiones narrativas cuestionables tomadas en esta entrega.

La situación empeoró en diciembre de 2024 cuando Deck Nine Studios, el desarrollador detrás de Double Exposure , anunció despidos. A raíz de estos cambios, Square Enix está priorizando el aprendizaje de las decepciones asociadas con el juego. Para ello, han hecho circular un cuestionario de 15 minutos para recabar comentarios valiosos de los jugadores. La encuesta profundiza en elementos significativos como la historia, la mecánica de juego, el rendimiento técnico y la satisfacción del consumidor con respecto al valor de compra de Double Exposure .

Entender la caída de la vida es extraño: doble exposición

La vida es extraña: arte clave de doble exposición
Max y Amanda en La vida es extraña: Doble exposición
Gwen de Life is Strange: Doble exposición
Tráiler de reconocimientos de Life is Strange: Double Exposure
La vida es extraña: doble exposición

Square Enix había previsto una recepción mucho más positiva para Life is Strange: Double Exposure , por lo que los resultados de esta encuesta son fundamentales para identificar las debilidades del juego. El título anterior, Life Is Strange: True Colors , recibió elogios generalizados por su narrativa convincente y su riqueza emocional. Por el contrario, los personajes presentados en Double Exposure no lograron resonar en los jugadores de la misma manera impactante.

De cara al futuro, las tramas narrativas que se insinuaron en Double Exposure podrían sentar las bases para futuras entregas de Life is Strange. Sin embargo, es probable que los comentarios que recopile Square Enix desempeñen un papel fundamental a la hora de dar forma a las tramas de los próximos juegos. Si bien existe un debate en curso sobre en qué medida la dirección creativa debería verse influenciada por las opiniones de los fans, sigue sin estar claro en qué medida el próximo título se alineará con las preferencias de los jugadores.

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