
Descripción general
- “Split Fiction” marca un hito importante para EA, al convertirse en su primer juego en 13 años en lograr una puntuación Metacritic de 90 o más.
- El último título de EA que alcanzó tal reconocimiento fue “Mass Effect 3”, que se lanzó en 2012.
- El juego ha recibido numerosos elogios tanto de los críticos como de los jugadores, lo que lo posiciona como un fuerte contendiente para el Juego del Año (GOTY).
Split Fiction ha hecho historia como el primer juego publicado por EA en más de una década en conseguir una calificación de 90 o más en Metacritic. El último título en lograr esta notable hazaña fue “Mass Effect 3” de BioWare, lanzado en 2012. Actualmente, Split Fiction disfruta de una puntuación de 91 en Metacritic basada en 84 críticas, lo que indica un muy necesario regreso a la forma para la editorial.
Desde su lanzamiento el 6 de marzo, Split Fiction ha conquistado los corazones de muchos, recibiendo elogios sustanciales tanto de la comunidad de jugadores como de los críticos. Tras el éxito de Hazelight Studios con el aclamado «It Takes Two», las expectativas eran altas para su última aventura cooperativa. Con más de 1500 reseñas en Steam que ya reflejan una recepción «abrumadoramente positiva», está claro que Hazelight está resonando bien entre el público.
Un nuevo capítulo: el logro de Split Fiction en Metacritic
Desarrollado por Hazelight Studios, reconocido por éxitos como «It Takes Two» y «A Way Out», Split Fiction ha demostrado ser un lanzamiento destacado publicado por Electronic Arts. Si bien EA tiene un portafolio impresionante que incluye franquicias como «Star Wars Jedi: Fallen Order» y «The Sims», no había visto un título con una calificación tan alta durante bastante tiempo. Según el comentarista de Twitter Kami, vale la pena señalar que el último juego publicado por EA que rompió la barrera de calificación de 90+ en Metacritic fue «Mass Effect 3», que actualmente tiene una puntuación de 93.




Un elemento que contribuyó en gran medida a la recepción positiva de Split Fiction es la continuación de la función “Friends Pass”, introducida por primera vez en “It Takes Two”.Este mecanismo permite a los jugadores compartir el juego con amigos, lo que les permite participar en un juego cooperativo sin necesidad de que cada uno tenga una copia. En un desarrollo emocionante, Hazelight ha mejorado esta función en Split Fiction al integrar capacidades de juego cruzado. Por ejemplo, un jugador de PS5 puede formar equipo con un amigo de Xbox Series X/S o PC, siempre que este último descargue el Friends Pass gratuito.
A día de hoy, a tan solo unos meses de que comience 2025, Split Fiction ya se posiciona como uno de los favoritos para el Juego del Año. Sin embargo, la competencia será feroz, con títulos aclamados por la crítica como “Kingdom Come: Deliverance 2” y “Monster Hunter Wilds”, este último con una impresionante puntuación de 90 en Metacritic. Además, los jugadores esperan con ansias el lanzamiento de “Grand Theft Auto 6” a finales de este año, lo que indica que la carrera por el Juego del Año 2025 será muy reñida.
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