Adelanto del modo cooperativo de Split Fiction: explorando nuevas fronteras

Adelanto del modo cooperativo de Split Fiction: explorando nuevas fronteras

En 2021, It Takes Two causó sensación al conseguir varios premios prestigiosos, incluido el codiciado título de Juego del año en The Game Awards. Si bien muchos desarrolladores podrían haber optado por construir una franquicia en torno a ese éxito, Hazelight Studios eligió un camino diferente. El estudio adoptó un enfoque innovador y se adentró más en el juego cooperativo con su último título, Split Fiction. Este nuevo proyecto entrelaza de manera intrigante elementos de ciencia ficción y fantasía, brindando una experiencia única que solo Hazelight podría crear. Después de una sesión práctica, estamos encantados de compartir que este juego promete ser otra aventura extraordinaria y que desafía el género.

La experiencia de juego inicial de Split Fiction se mostró a fines de 2024 durante una sesión dirigida por el director Josef Fares. A diferencia de una demostración de juego tradicional, se trató de una serie de secuencias rápidas que nos dejaron ansiosos e impresionados por las audaces ambiciones del estudio. La vista previa más reciente, aunque todavía algo fragmentada, ofreció información más profunda a medida que alternábamos entre varios segmentos del juego. El texto que se mostraba en la pantalla nos informaba de nuestras transiciones, ya sea avanzando a nuevas etapas o continuando a través de nuestros niveles actuales. Esta elección de diseño mantuvo efectivamente el enfoque en la rica diversidad del juego al tiempo que preservaba su intriga narrativa.

Ficción dividida: un meta comentario con corazón

La narrativa de Split Fiction gira en torno a dos escritoras, Zoe y Mio, que tienen preferencias distintas: Zoe prefiere la fantasía, mientras que Mio se inclina por la ciencia ficción. Contratadas por una empresa de desarrollo de juegos que emplea tecnologías avanzadas para dar vida a sus obras creativas, la historia da un giro fascinante. Aunque la tecnología está pensada para que la use una sola escritora, ambos personajes se encuentran en un mundo compartido que combina sus géneros únicos. Si bien el reino de fantasía de Zoe y el universo de ciencia ficción de Mio parecen inicialmente independientes (cada uno reflejando sus inspiraciones de la infancia), existen oportunidades fortuitas para que estos géneros se entrelacen.

Al igual que su predecesor, It Takes Two, que examinaba el matrimonio y la conexión, Split Fiction busca unir a Zoe y Mio mientras navegan por sus distintas narrativas de género. Si bien hay indicios de una estructura de historia más amplia, los desarrolladores parecen interesados ​​en dejar que los jugadores descubran la historia de manera orgánica, optando en cambio por centrarse en la experiencia de juego atractiva.

Evolución del juego: una experiencia en constante evolución

Aunque detallar la gran variedad de mecánicas de juego de nuestro avance de tres horas de Split Fiction puede resultar tentador, no encapsula todo el espectro de lo que ofrece el juego. El esfuerzo de Hazelight Studio por ofrecer una diversidad de juego sin igual es evidente, ya que invierten un gran tiempo de desarrollo en segmentos diseñados para completarse en apenas unos minutos.

Zoe y Mio en Split Fiction
Zoe y Mio con Blob
Historia paralela con los tiburones de arena
Zoe y Mio en el mundo de fantasía
Zoe y Mio balanceándose
Nivel de cambio de forma de fantasía

En el mundo de la ciencia ficción, los jugadores controlan a Zoe con un látigo láser mientras Mio empuña una katana de neón, lo que marca solo el comienzo de una amplia gama de mecánicas. Cada personaje tiene un conjunto de herramientas fundamentales que Hazelight mejora continuamente, comenzando con los recursos básicos de desplazamiento. Por ejemplo, Mio puede manipular la gravedad arrojando su espada, lo que les permite atravesar paredes y techos, mientras que Zoe usa su látigo para interactuar con el entorno y abrir caminos. Una vez que se han afianzado en estas mecánicas, el juego se intensifica a secuencias que involucran autos voladores de alta velocidad, combate contra helicópteros enemigos y navegación por escenarios caóticos.

En los paisajes de fantasía, los elementos dracónicos desempeñan un papel central. Hay una sección dedicada a la crianza de dragones desde la infancia hasta la edad adulta, y nuestra sesión de juego incluyó la interacción con dragones lo suficientemente atractivos como para montarlos. Durante nuestra vista previa, interactuamos con dragones parcialmente desarrollados: el de Mio podía escupir ácido y flotar, mientras que el dragón de Zoe podía embestir contra obstáculos. Fueron necesarios esfuerzos colaborativos para resolver una serie de acertijos destinados a potenciar una estatua, mejorando así a sus dragones.

De manera fascinante, los jugadores pueden transformarse en varias criaturas, una ágil y la otra robusta. Para Zoe, la transformación en hada le permite tener habilidades de salto extendidas, que recuerdan a los saltos de una rana, mientras que Mio se transforma en una elegante criatura acuática experta en deslizarse por el agua. La capacidad de volver a la forma humana también se extiende a la transformación en seres más grandes y fantásticos: Zoe se convierte en una entidad similar a Groot, mientras que Mio se transforma en una criatura corpulenta de pelaje azul. Tal variedad en las transformaciones personifica la filosofía creativa de Hazelight, cuyo objetivo es superar las expectativas de los jugadores.

Vista previa del juego Split Fiction

La progresión del juego se siente orgánica, ya que cada mecanismo de nivel evoluciona. Las fases iniciales de aprendizaje son seguidas rápidamente por sorprendentes giros en el juego que mantienen a los jugadores interesados. En el escenario de cambio de forma, los jugadores aprenden cómo cada forma facilita el desplazamiento, pero pronto deben sincronizar movimientos precisos para progresar mutuamente.

A diferencia de los minijuegos competitivos de It Takes Two, Split Fiction presenta historias secundarias centradas en la narrativa. Estas experiencias opcionales ofrecen emocionantes diversiones, con al menos una oferta cooperativa y una competitiva que vimos durante nuestra sesión. En un caso, Zoe y Mio navegan como cerdos, aprovechando poderes únicos para abordar rompecabezas de plataformas, mientras que el otro implica un emocionante desafío de snowboard basado en puntaje destinado a encadenar trucos para maximizar puntos.

Aunque es opcional, Hazelight anima a los jugadores a explorar estas historias secundarias y, según nuestra experiencia, vale la pena explorarlas. Para aquellos que han visto algunos avances de Split Fiction, la historia secundaria de los cerdos sugiere narrativas poco convencionales y atractivas que evolucionan de manera intrigante.

Vista previa de Split Fiction: reflexiones finales

Reflexiones finales sobre la vista previa de Split Fiction

En un panorama en el que pocos estudios pueden igualar el espíritu innovador de Hazelight, cada lanzamiento se convierte en un evento esperado con entusiasmo. Su compromiso con el juego colaborativo alienta a los jugadores a trabajar juntos al mismo tiempo que los cautiva con impresionantes efectos visuales y variadas experiencias interactivas. Esta emocionante combinación fomenta momentos memorables llenos de risas, emoción y desafíos. La gran ambición detrás de Split Fiction, que sorprende constantemente sin depender de una sola nota, lo distingue en el ámbito de los juegos. Incluso en solo tres horas de juego, nos encontramos con una variedad diversa de mecánicas, todo mientras manejamos un solo personaje. Técnicamente, el juego muestra una magia impresionante, representando dos pantallas distintas en tándem, mientras que visualmente, los vibrantes mundos de ciencia ficción y fantasía ofrecen vistas impresionantes.

La integración narrativa general sigue siendo una incógnita, pero los primeros atisbos de jugabilidad indican que Split Fiction está bien posicionado para ser otro éxito monumental para Hazelight. La experiencia es un testimonio de la dedicación de los creadores al entretenimiento y a las mecánicas innovadoras constantes. Si bien algunos estudios aspiran a replicar su fórmula, Split Fiction establece que nadie ofrece diversión cooperativa como Hazelight.

Split Fiction se lanzará el 6 de marzo de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Game Rant recibió adaptaciones para esta vista previa.

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