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Tutorial del Capítulo 2 de Sovereign Syndicate

Tutorial del Capítulo 2 de Sovereign Syndicate

En el capítulo 2 de Sovereign Syndicate jugarás como Clara Reed, una inteligente muñeca que está lista para abandonar la ciudad para siempre. Este recorrido lo llevará por las calles del Londres del siglo XIX en una búsqueda para recolectar la moneda y comprarle a Clara un boleto a la libertad.

Capítulo 2 Guía del sindicato soberano

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Al igual que los demás personajes, Clara tiene cuatro habilidades que puedes subir de nivel individualmente y cada una corresponde a un mazo de arcanos menores. Estos son: Intuición (mazo de espadas amarillas), Intelecto (mazo de varitas azules), Tacto (mazo de copas verdes), Gracia (mazo de monedas rojas).

Todos los arquetipos de Clara en Sovereign Syndicate

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Después de terminar el Capítulo 1, tendrás que elegir uno de los cuatro Arquetipos de Clara< /span>

  • El Emperador es una carta del Tarot basada en la Intuición, y otorga el rasgo Obstinado. Elige esta opción si quieres que Clara se guíe por su instinto y se ciña a lo que ella considera correcto.
  • Fuerza es una carta basada en Gracia, que otorga el rasgo Determinado. Este camino hará que Clara tome conclusiones rápidas y asertivas.
  • El Juicio se basa en el Intelecto y otorga el rasgo Erudito. Esto desbloquea diálogos relacionados con el conocimiento, las artes y la historia, que pueden resultar útiles para comunicarse a un nivel más profundo con NPC como Felipe Serrano o Timothy Agarwal, dos pescadores en los muelles.
  • La Luna es una carta basada en Tact que otorga el Rasgo Camaleón . Le da a Clara la capacidad de decir lo correcto en el momento adecuado y encajar en cualquier círculo social.

Tutorial del dirigible de Lord Silas

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La primera escena comienza con Clara, recién despierta, en el dirigible de Lord Silas. Si bien hay muchos elementos con los que interactuar, a continuación enumero los relevantes.

Algunas comprobaciones son especialmente importantes ya que pueden desencadenar una nueva misión o otorgar una carta Arcanos mayores. No estoy diciendo debes ahorrar escoria para conseguirlos todos, pero los mencionaré para que al menos intentes todos los verificaciones de habilidades.

  1. Toma el perfume del Cheffonier y rocíalo sobre Clara: le otorgará +5 en Yellow Bile, lo que sube de nivel su Intuición.
  2. Coge la Ginebra Lady Braxton del Botellero (Silas te la dará incluso si fallas la prueba de Intelecto). Cualquier ginebra puede usarse para ganar +5 de esperanza, funcionan como pociones curativas.
  3. Al recoger el abanico elaborado se abrirá la misión Coleccionista de abanicos.
  4. Habla con Silas. Pregúntele «¿Cómo va el trabajo con la nueva prótesis?» e intente pasar la prueba de tacto cuando se queje de los trabajadores. Si superas esta prueba, desbloquearás los Arcanos Mayores La Luna, que te otorgan el Camaleónrasgo para integrarse mejor con los demás.
  5. Finaliza la conversación y ve al muelle.

Tutorial de los muelles de St Katharine

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Al bajar del dirigible, Clara se encuentra en los muelles. Hay muchas interacciones posibles, pero descubrí que es mejor hacerlo en el siguiente orden:

  1. Habla con el oficial de la Marina, siguele la corriente y te contará una historia. Escucha la historia completa y te recompensará con una Jonathan Silver Gin (+5 Hope).
  2. Habla con el vendedor de periódicos. Pregúntale: “¿Te preocupa tanto que seas un poco más pequeño que el cíclope promedio?”. Esto iniciará una nueva misión «El remedio de Rob».
  3. Pregúntale al niño sobre las andanadas y dale un centavo para comenzar la tarea «El asesino de cortesanas».
  4. Como primero hablaste con el oficial de la Marina, ahora puedes preguntarle a Rob sobre la ocupación actual del oficial.
  5. Habla con el perro al final del callejón. Puedes alimentarlo más tarde comprando carne en Sorris Square. Una vez que lo hayas alimentado, tendrás la oportunidad de subir de nivel tu intelecto.
  6. Habla con el perro de muelle centauro, Helena Bailey. Tendrás la oportunidad de pasar una prueba de Intelecto para obtener información sobre Molly, la líder de los Dockhounds (la banda criminal más poderosa del este de Londres). Parece estar dirigiendo una organización benéfica falsa para ganar dinero; Esta información podría resultar útil en el futuro.
  7. Una conversación con el pescador Timothy Agarwal ofrece la oportunidad de subir de nivel el tacto o presumir de tu rasgo polímata si lo tienes. También te contará algo sobre el Oficial de la Marina.
  8. Puedes usar tu rasgo Polímata para hablar español con Felipe Serrano y ganar algo de Bilis Negra para tu Intelecto. Después, te contará sobre su nuevo amor y comenzará la tarea La novia del pescador. Felipe se dará cuenta de que habló demasiado e intentará comprar tu silencio por el precio de un pescado. Más tarde podrás usar ese pez para alimentar al gato en Sorris Square.
  9. Recoge todos los engranajes y ruedas dentadas que puedas encontrar. Más adelante, podrás venderlos al ingeniero del muelle (Dante Ziegler), ubicado al lado del barco.
  10. Habla con Greenstreet, el contrabandista canadiense, para avanzar en la tarea principal. A lo largo de la conversación, tendrás algunas oportunidades de mejorar las habilidades de Clara. Independientemente del camino que tomes, el final será el mismo; sin embargo, recomiendo amenazarlo para obtener los Arcanos Mayores Justicia, que desbloquea el rasgo Vengativo.

Después de hablar con el contrabandista, se actualizará la tarea principal de The Last of London. Clara tendrá que hablar con Madame Zora. Además, surgirá una nueva tarea que llevará a Clara a hablar con Dolores Chen, la dueña de una lavandería en Red Lantern Lane.

El viaje rápido está desbloqueado ahora; simplemente haga clic en el icono del Mapa en la esquina inferior derecha y podrá desplazarse a todos los distritos disponibles.

Recorrido por la plaza Sorris

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  1. El fuego de la cocina puede curarte 5 Esperanza.
  2. Evita la ventana rota ya que te hará perder 5 esperanzas.
  3. Puedes hablar con el estofado Poe Pickett y darle 6 centavos para ganar 5 esperanzas.
  4. El Carnicero vende carne para alimentar al perro en los muelles.
  5. Alimenta al Gato Negro con el pescado que recibiste de Felipe Serrano. Si no conseguiste el abadejo gratis, aún puedes comprarle más al pescador. Después de alimentarlo, puedes acariciarlo y el gato saldrá corriendo. Podrás encontrarlo más tarde en la habitación de Clara, en la Suite Real de la Campana de Jarra.
  6. Si echas un vistazo al cartel que amenaza a los hombres lobo, “mira el lado positivo” para ganar Esperanza.
  7. No leas el obituario si no quieres perder la esperanza.
  8. Habla con Bladed Dockhound, una mujer llamada Olivia Lin, y dile que quieres salir de Londres. Una prueba de habilidad de Grace la hará mirar mientras robas 10 cigarrillos y una botella de ginebra del carro cercano.
  9. Vuelve con él con la medicina para terminar la tarea.
  10. Hay algunas monedas en un drenaje pluvial en la plaza.
  11. Puedes curar a Hope mirando las hojas caídas, la silla o la sombrilla cerca del restaurante, y eligiendo siempre la línea de diálogo optimista. Evite la caja maloliente.
  12. Entra en la campana de cristal y habla con Souri, la recepcionista. Puedes conseguir un fan aquí para tu tarea de Fan Collector, y ella también te dará dos telegramas. Una es una invitación a una fiesta y la otra es un mensaje de un cazador de bestias llamado Theodore que te informa que tienes una recompensa.
  13. Puedes subir a la Suite Real para curar a Hope en la bañera y ganar unos puntos por tus humores. Simplemente no robes una carta del Tarot porque esto te hará perder la esperanza.

Tutorial de Red Lantern Lane

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Este pequeño callejón tiene dos puntos de interés principales: la Lavandería y la Casa de Baños. No hay mucho que hacer en la casa de baños además de agarrar algunas monedas y bañarse para ganar 10 de esperanza. Sin embargo, es importante visitar la Lavandería y hablar con Dolores Chen.

  • Si usas tu intuición y haces que se abra, ella te dirá que ha estado teniendo problemas y comenzará la tarea «Por un hilo». No te preocupes si no pasas la prueba, aún puedes obtener la misión eligiendo la opción que usa tu Intelecto.
  • La tarea te dirá que “encuentres al muchacho en Sorris Square”, sin embargo, no te molestes en buscarlo todavía porque no está allí en el Capítulo 2

Tutorial de la calle Tenter

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Este es un pequeño callejón con una sola tienda disponible. Dentro de Curio Shoppe puedes comprarle a Anselina Kemény un abanico para tu colección y una ganzúa mágica, que te será útil más adelante.

Tutorial de Cable Street

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No hay mucho que hacer aquí por ahora, más allá de reunir algunos engranajes y ruedas. Para avanzar en la misión principal, tendrás que visitar Beggar’s Lane.

Tutorial de Beggar’s Lane

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Reconocerás este lugar como aquel donde se desarrolla el primer Capítulo, donde Atticus Daley se despierta la noche anterior. Sin embargo, se han restablecido todos los cambios que podría haber realizado en el medio ambiente, como cortar la electricidad de la valla.

  1. Aquí deberías hablar con la Mujer Problemática, que resulta ser Ivana Orsini, reportera del London Journal. Ella te asignará la tarea La primicia del periodista y te pedirá que marques con tiza la ventana del Dr. Wainwright.
  2. Dentro del Palladium, no hay mucho que hacer en la primera sala. Cruza la puerta para hablar con Madam Zora y después de una breve escena podrás recorrer las instalaciones libremente.
  3. Louise Artz toca el piano. Habla con ella y te dará información sobre la misión Courtesan Killer.
  4. Arriba hay una habitación con la puerta abierta y un cliente esperando con los ojos vendados junto a la cama. Este es el Dr. Wainwright, así que puedes seguir adelante y marcar la ventana sin hablar con él. Sin embargo, si tienes el rasgo Camaleón de la carta del tarot La Luna, debes entablar una conversación. Esto desencadenará una permutación única de diálogo y una prueba de habilidad de Tacto, que informará a Clara sobre la cura para la licantropía.
  5. Cuando abras la ventana y la marques obtendrás la tarjeta Arcanos Mayores Templanza, que desbloquea el rasgo Secreto.
  6. Hay un perfume Old Lace en un armario de la habitación vacía. Úselo para ganar +5 Black Bile y subir de nivel su intelecto.
  7. En la misma habitación, dentro del baño, hay una botella de láudano. Esto te otorgará +3 de Sangre para aumentar tu Gracia.
  8. Madame Zora te pedirá que traigas medicinas para Beatrix y algunos dulces para ella.
  9. Al salir, puedes hablar con Beatrix para ganar algunos puntos por tus humores y cuando salgas del PalladiumEl capítulo 2 habrá terminado.

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