
Despidos recientes en el estudio de artes visuales de Sony
En un giro significativo de los acontecimientos, Sony ha confirmado despidos en su estudio de soporte de PlayStation, Visual Arts. Los informes indican que se han despedido a varios miembros del personal, aunque el número exacto sigue sin revelarse. Esta noticia sigue un patrón de recortes de empleo que afecta a varios sectores de la industria del juego, lo que pone de relieve una tendencia en curso de reducción de la fuerza laboral en medio de una reestructuración financiera.
Reacciones de los empleados afectados
La confirmación de los despidos se produjo principalmente a través de publicaciones en LinkedIn de los empleados afectados. Abby LeMaster, exgerente de proyectos de Visual Arts que ahora trabaja en Riot, expresó públicamente sus condolencias y compartió la noticia de los despidos en sus redes sociales. Muchos de los despedidos estaban involucrados en un ambicioso proyecto de juego de servicio en vivo con Bend Studio, que se rumoreaba que sería un spin-off de la aclamada serie God of War. Sin embargo, estos despidos parecen abarcar una gama más amplia de funciones más allá de este proyecto cancelado.
Contexto de los cambios estructurales en PlayStation
Estos despidos se alinean con una reorganización más amplia dentro de la división PlayStation. Las recientes transiciones de liderazgo, en particular tras la salida del director ejecutivo Jim Ryan, han impulsado una revisión de las estructuras de gestión y el enfoque estratégico. La necesidad de controlar los crecientes presupuestos operativos ha llevado a recortes severos en varios títulos de servicios en vivo, en particular a la luz de la tibia recepción del juego Concord, que también vio a su equipo de desarrollo cerrado en octubre de 2024.
Tendencias de despidos en toda la industria
Los desafíos de la seguridad laboral no son exclusivos de Sony. El sector de los videojuegos sigue enfrentándose a despidos generalizados, lo que ilustra la volatilidad de la industria. Incluso con lanzamientos exitosos como Marvel Rivals, NetEase Games también ha tomado decisiones difíciles, incluida la rescisión de todo su equipo de desarrollo estadounidense, responsable de la finalización del juego base.
Impacto en proyectos futuros
En este momento, los efectos de estos despidos en el desarrollo de otros próximos juegos de Sony siguen siendo inciertos. Entre los proyectos destacados que están en proceso se encuentran la secuela de Ghost of Tsushima, titulada Ghost of Yotei, y el nuevo y ambicioso título de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet.
Para más detalles sobre esta historia, consulte el artículo original de Siliconera.
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