Solución del rompecabezas del atrio en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Solución del rompecabezas del atrio en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

En el cautivador mundo de Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, los jugadores deberán descubrir numerosos secretos que se esconden a lo largo del juego. Tu personaje, Fabien, se embarca en un viaje lleno de desafíos, desde rastrear a asesinos escurridizos hasta recolectar cruces y resolver intrincados puzles. La emoción del descubrimiento te espera en cada esquina.

Al llegar al Atrio, invitado por la enigmática Ysabella, podrías encontrarte con un rompecabezas que se interpone entre tú y tu próxima misión. Por suerte, las pistas para desbloquear la siguiente etapa de tu aventura están ocultas a simple vista.

Cómo resolver el rompecabezas del atrio

Al entrar en los dominios de Ysabella en el Atrio, te encontrarás con una impresionante exhibición de cuatro pinturas LCD que adornan las paredes. Aunque al principio puedan parecer comunes, al usar tus habilidades vampíricas, revelarás símbolos ocultos: el símbolo de tu mano, una rosa, una gota de agua y un anj.

Para atravesar la misteriosa puerta al fondo de la sala, debes interactuar con estas pinturas en una secuencia específica. Si interactúas con ellas en el orden correcto, los símbolos desaparecerán de la vista y desbloquearás la puerta, lo que te permitirá adentrarte en el edificio para encontrarte con Ysabella.

Recopilando la pista del rompecabezas

Rompecabezas del atrio de Bloodlines 2 de Vampire The Masquerade

Antes de sumergirte de lleno en el rompecabezas, considera pedirle ayuda a Verona, una de las Muñecas de Sangre de Ysabella. Quizás la reconozcas de un capítulo anterior de la historia de Fabien, ya que se encuentra en el pasillo a tu izquierda.

En este pasillo, cabinas elegantemente decoradas bordean las paredes, y Verona yace casi inconsciente en una de ellas. Aunque su estado la deja algo incoherente, conversar con ella puede brindar valiosas pistas.

Durante tu diálogo con Verona, ella elogiará el talento de Ysabella, calificándola de «la artista más grande que jamás haya existido».Esta interacción refrescará la memoria de Fabien, lo que les hará comprender que la clave del rompecabezas reside en las expresiones artísticas de Ysabella, dispersas por el Atrio. Cabe destacar que ninguna habilidad de clan te ayudará a recuperar esta información.

Solución del rompecabezas del atrio

Con la información obtenida de tu conversación con Verona, ahora puedes resolver el rompecabezas del Atrio con confianza. Acércate a cada una de las tres pinturas de la zona usando tus sentidos vampíricos para descubrir las marcas que ocultan.

Tus observaciones revelarán que una pintura presenta dos anjes, otra muestra tres rosas y la última contiene cuatro gotas de agua. Estos símbolos únicos te indican la solución que buscas.

Fabien te dará la primera pista al entrar, haciendo alusión al símbolo en tu mano. Para interactuar con las pinturas, sigue esta secuencia:

  • Símbolo en tu mano
  • Ankh
  • Rosa
  • Gota de agua

Al interactuar con las pinturas en este orden preciso, desbloqueará la puerta en la parte trasera de la sala, allanando el camino para su tan esperado encuentro con Ysabella.

Mantente alerta y asegúrate de que tus habilidades de vampiro estén adecuadamente equipadas, ya que la tensión en el Atrio está a punto de aumentar.

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