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Se lanzó la demo de Slitterhead para todas las plataformas de juego

Se lanzó la demo de Slitterhead para todas las plataformas de juego

Lanzamiento emocionante: la demo de Slitterhead ya está disponible en todas las plataformas

Hoy mismo, Bokeh Game Studio ha presentado una oportunidad emocionante para los jugadores: ha lanzado una demo gratuita de Slitterhead . Esta demo, disponible en todas las plataformas principales, permite a los jugadores experimentar el primer capítulo del juego, junto con un tutorial introductorio. Una característica atractiva de la demo es que cualquier dato guardado se puede transferir a la versión completa si los jugadores deciden comprarla después de la prueba. Además, los jugadores pueden aprovechar un descuento del 30 % por tiempo limitado en PlayStation, Steam y Epic Game Store. Sin embargo, cabe señalar que actualmente no se ofrecen descuentos para la versión de Xbox.

La edición física del día 1 de PS5 ya está disponible

Para los coleccionistas y los entusiastas de los medios físicos, la edición del día 1 de PS5 también se lanzó en América del Norte, cortesía de XSEED Games. Esta edición especial ahora está disponible con un descuento de $10 respecto de su precio minorista sugerido estándar de $59,99. El paquete es atractivo e incluye:

  • Una copia física de Slitterhead
  • Un CD de banda sonora con composiciones originales del aclamado compositor Akira Yamaoka
  • Un libro de arte con más de 100 páginas dedicadas a los vívidos y horripilantes detalles del juego.
  • Una hoja de pegatinas

Todos estos artículos se presentan en una caja exterior personalizada bellamente diseñada, lo que la convierte en un complemento perfecto para los fanáticos ansiosos por poseer una parte tangible de su experiencia de juego.

Juego de cabeza cortada

La anticipación y recepción de Slitterhead

El período previo al lanzamiento de Slitterhead estuvo marcado por un considerable entusiasmo en la comunidad de jugadores, en gran parte debido a su creador, Keiichiro Toyama . Toyama, conocido por sus papeles fundamentales en títulos icónicos como Silent Hill y Gravity Rush , atrajo mucha atención a este nuevo proyecto de terror. Sin embargo, a pesar de la premisa intrigante del juego y su pedigrí artístico, la recepción inicial fue un tanto decepcionante.

Información importante sobre la experiencia de juego

Los comentarios de los jugadores y los críticos han puesto de relieve una disparidad entre la visión artística del juego y su ejecución. Kai Tatsumoto compartió su perspectiva sobre Slitterhead y señaló:

“Para el título inaugural de Bokeh Game Studio, Slitterhead es una anomalía tan extraña que es difícil recomendarlo por sobre los otros juegos de terror que encabezaron la lista de nuevos lanzamientos de 2024. Aquellos que estén íntimamente familiarizados con las vibraciones generales de Keiichiro Toyama disfrutarían con gusto de la nueva propiedad intelectual de su nuevo estudio, pero puede ser difícil recomendarlo para los fanáticos que aún no se han sentido atraídos por la premisa de una experiencia jugable de Wong War-Kai. Slitterhead es una experiencia que es fantástica en tomas fijas o en avances de la historia, pero la jugabilidad real se vuelve un lío confuso cuando el jugador se ve obligado a participar en secuencias repetitivas de persecución y combate”.

A medida que la comunidad de jugadores evalúa este título, será interesante ver cómo las actualizaciones constantes y los comentarios de la comunidad dan forma al futuro de Slitterhead. Con su combinación de elementos de terror y dirección artística, puede encontrar su público objetivo en medio del cambiante panorama de los juegos de terror en 2024.

Para obtener más detalles y actualizaciones sobre Slitterhead, puedes visitar la fuente oficial .

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