
Emocionantes novedades del equipo de Skywind: nueva demostración de juego e informe de progreso
Ayer, el dedicado equipo responsable del esperado mod de conversión total Skywind presentó una cautivadora demo de juego de 20 minutos. Esta demo se centra en la misión para rescatar a Joncis Dalomax y marca un regreso significativo tras dos años desde su última presentación de juego. Aunque el equipo compartió un video de actualización de progreso el año pasado, los fans están encantados de ver este nuevo contenido que destaca sus avances.
Un vistazo al desarrollo de Skywind
El último vídeo presenta principalmente las misiones originales de Morrowind, reinventadas en el entorno de Skywind. Para completar la demo, los desarrolladores compartieron varias novedades clave sobre el estado de su proyecto en curso:
- Arte 2D: finalización de todas las ilustraciones del juego base, actualmente centrado en mejoras artísticas adicionales.
- Redacción: Se ha finalizado la escritura del juego base y ahora los esfuerzos se dirigen a textos de enriquecimiento y contenido complementario.
- Codificación: La creación de hechizos y la interfaz de usuario están casi terminadas junto con una interfaz de creación de personajes renovada.
- Arte 3D: el modelado esencial de las criaturas está casi completo, y solo los últimos tres conjuntos de mosaicos están en la etapa de finalización.
- Animación: Se están logrando buenos avances en las animaciones de criaturas.
- Implementación de activos: progreso constante a medida que se completan las tareas 3D.
- Diseño de nivel interior: 60% terminado y ahora listo para revisión.
- Diseño de nivel exterior: continúan los trabajos en Red Mountain, Ashlands y Zafirbel Bay.
- Navmesh: Progresando consistentemente.
- Efectos visuales: Fuertes avances en efectos climáticos y de hechizos, ahora completado al 75%.
- Efectos de sonido: finalización de todos los efectos de sonido de armaduras, con esfuerzos en marcha para el ambiente mundial y los sonidos de las criaturas.
- Garantía de calidad: progresión constante hacia la finalización.
- Implementación de la misión: avanza sin problemas.
- Actuación de voz: actualmente estamos buscando talentos de voz para los personajes restantes como Dagoth Ur, Vivec y Yagrum.
- Masterización de voz: el año más productivo hasta ahora, centrado en mejorar la documentación y el flujo de trabajo.
- Corte de archivos: avances constantes en revisión y etiquetado de voz.
- Música: Próximamente se volverán a abrir las postulaciones para compositores de música de combate.
Únase al equipo de desarrollo de Skywind
El equipo de Skywind sigue buscando voluntarios dedicados con habilidades en modelado de ropa 3D, mezcla y masterización de voces, así como en la implementación de recursos 3D mediante el Creation Kit. Cabe destacar que algunos puestos no requieren experiencia previa, como el corte de archivos (que implica revisar y etiquetar grabaciones de actores de voz), el mallado de navegación (creación de rutas navegables para PNJ) y la asistencia en la traducción para la localización del texto del juego a varios idiomas.
Mirando hacia el futuro
Aunque Skywind aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada, la expectación crece. Aunque parece que aún falta tiempo para que los jugadores puedan sumergirse en este mod, los fans pueden esperar con ilusión Skyblivion, cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
Mira la demostración
Para echar un vistazo a los últimos avances, consulta la demostración del juego aquí:
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