Skyblivion revela imágenes de juego de 40 minutos junto con una sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores

Skyblivion revela imágenes de juego de 40 minutos junto con una sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores

Emocionante progreso en Skyblivion: un vistazo más de cerca a la última demostración de juego

Recientemente, el muy esperado mod de conversión total conocido como Skyblivion fue presentado por su dedicado equipo de modders a través de una interesante demostración de juego en vivo de 40 minutos. Este evento ofreció a los fanáticos la oportunidad no solo de presenciar el mod en acción, sino también de obtener respuestas a sus preguntas candentes directamente de los creadores.

Mejoras en la progresión de personajes

Skyblivion pretende recrear fielmente The Elder Scrolls IV: Oblivion dentro del motor de Skyrim, al tiempo que introduce ajustes inteligentes en la progresión de los personajes. Los fanáticos del juego de rol de mundo abierto original de 2006 descubrirán varias diferencias clave:

  • Los atributos tradicionales de Oblivion regresan, pero con mecánicas de progresión modificadas.
  • En lugar de asignar puntos en función del nivel de habilidad, los jugadores recibirán una cantidad fija de puntos en cada nivel, similar al sistema utilizado en Fallout.
  • Este cambio soluciona uno de los principales problemas del juego original, donde los personajes podían volverse significativamente más débiles que sus enemigos debido a una nivelación subóptima.

Sistema de escalado y nivelación de enemigos

El sistema de niveles renovado se parece al que se encuentra en Skyrim, donde la fuerza del enemigo aumenta junto con la progresión del jugador. El equipo está desarrollando activamente varios niveles de enemigos, lo que garantiza que los jugadores se encontrarán con una progresión equilibrada desde enemigos más débiles, como los duendes, hasta oponentes más formidables, como los ogros.

Nueva interfaz de usuario y sistema de misiones

Los jugadores se beneficiarán de una interfaz de usuario (IU) actualizada en Skyblivion, diseñada para ayudar a realizar un seguimiento de las estadísticas y las afiliaciones a facciones sin problemas. Si bien el mod no contará con un sistema Radiant Quest como el de Skyrim en el lanzamiento, los desarrolladores indicaron que la configuración arquitectónica permitiría la fácil incorporación de dichas características más adelante a través de mods, similar al popular mod Missives.

Diseño de sonido: una mezcla de lo familiar y lo nuevo

Al responder preguntas sobre los efectos de sonido para Skyblivion, el equipo reveló que incorporarán una mezcla de sonidos extraídos de Oblivion, Skyrim y efectos completamente nuevos creados específicamente para el mod. El equipo de sonido cuenta con un diseñador altamente calificado, reconocido por su trabajo en el popular mod Skyrim Audio Overhaul. Esto indica un alto estándar de calidad de audio que los jugadores pueden esperar del producto final.

Planean preservar los efectos de sonido clásicos de Oblivion, mientras que también mejoran algunos aspectos como los sonidos de pasos para que se adapten mejor a diferentes terrenos.

Expectativa por el lanzamiento

El equipo de desarrollo del mod Skyblivion ha dedicado casi una década a este ambicioso proyecto, del que se informó por primera vez a fines de 2016. Con los modders confirmando que apuntan a lanzar el producto terminado en 2025, el entusiasmo continúa creciendo entre los fanáticos.

Curiosamente, circulan rumores sobre una posible remasterización oficial de Oblivion planeada por Bethesda, lo que agrega un giro irónico a la anticipación de la comunidad por Skyblivion.

Para aquellos interesados, pueden ver la demostración completa del juego aquí:

Fuente e imágenes

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