Outbyte PC Repair

Tutorial de Silent Hill el Mensaje Corto

Tutorial de Silent Hill el Mensaje Corto

Silent Hill the Short Message es un juego de terror corto lanzado de forma gratuita en PlayStation 5. Dura solo entre una hora y dos horas, pero incluye mucho en ese corto período de tiempo.

Guía completa 100% de Silent Hill el Mensaje Corto

La historia de Silent Hill the Short Message trata sobre el acoso, el abuso infantil, la muerte infantil, el suicidio, la depresión, la pérdida por autolesiones y algunos otros temas importantes. Ciertamente no es para todos , así que tenga cuidado antes de presionar el botón de inicio en este. Si usted o alguien que conoce está lidiando con el suicidio, comuníquese con su línea de vida local para obtener ayuda . Dicho esto, esta historia es increíblemente pesada, por lo que todos los que decidan retomarla y jugar deben cuidarse. Sin embargo, si todavía estás a bordo de esta breve historia de terror, profundicemos en lo que enfrentarás.

Para empezar, te dejan caer en un edificio en deterioro. Tu amiga Maya ha pedido reunirse contigo aquí. Después de salir de la primera habitación, habrá un modelo de edificio con el que podrás interactuar a tu izquierda; También necesitarás encontrar e interactuar con el periódico y el folleto de planificación dentro de la habitación para desbloquear la puerta. Luego, sal al pasillo y baja a la habitación 202. Una vez que estés dentro, la puerta se cerrará detrás de ti hasta que interactúes con la pintura de Cherry Blossom en la habitación trasera . En el lado opuesto de esta sala, podrás encontrar un artículo sobre el trabajo de Cherry Blossom . Interactúa con él y luego sal por la puerta nuevamente.

Imagen de Pro Game Guides

Luego, deja el espacio de las notas apestosas para ver una escena y luego corre a través del laberinto de vallas metálicas. Después de eso, te encontrarás encerrado en una nueva habitación. Hay dos objetos interactivos en este apartamento: un artículo de periódico sobre adolescentes que se suicidan en este edificio y otra obra de arte en flor de cerezo en la pared trasera de la otra habitación . Interactúa con ellos y luego podrás salir de este apartamento.

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Dirígete al pasillo y gira a la izquierda, luego gira inmediatamente a la derecha para entrar a la habitación. Habrá otro libro que puedes recoger en el lado central izquierdo de la habitación, en una mesa cerca de la puerta abierta. Si sales al balcón fuera de las puertas abiertas, hay un lugar con el que puedes interactuar haciendo zoom . Vuelve a entrar y sal de la habitación, luego baja por el pasillo de la derecha.

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Gire a la derecha al final del pasillo, continúe y luego gire a la izquierda. Al final de este pasillo, hay un elemento interactivo: un letrero detrás de la reja que dice «Advertencia NO ENTRAR «. También habrá una puerta a la derecha del letrero, la habitación 214, que ha sido pintada con aerosol. en rosa con las letras CB, Cherry Blossom, que también es tu amiga Maya. Este es el estudio sobre el que probablemente te ha estado enviando mensajes de texto, así que entra.

Interactúa con el cuaderno de bocetos en la parte posterior de la habitación a la izquierda y se reproducirá una escena después de hojear todas las páginas. Date la vuelta y caerá una sábana en el lado izquierdo de la habitación; Esto mostrará una obra de arte de Maya a medio terminar que puedes ver . Una vez que intentes salir del estudio, el monstruo comenzará a perseguirte. Tendrás que darte la vuelta y rodear el eslabón de la cadena que te sigue desde el otro lado. Da la vuelta y sal por la puerta, luego corre por el pasillo hacia la derecha. El pasillo se cerrará solo, así que tendrás que tomar la puerta de la izquierda. Sigue siguiendo las vallas hasta que te encuentres frente al monstruo. Date la vuelta y corre hacia el otro lado hasta encontrar las escaleras que llevan al techo.

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Después de una escena, te despertarás en la Villa. No hay objetos interactivos en la habitación en la que te despiertas, así que sal afuera. Estarás de nuevo en la habitación 201; sal al pasillo. Interactúa con el refrigerador frente a la puerta del 201 , luego avanza por el pasillo con la luz oscilante. A la derecha hay una puerta abierta al 202, y puedes entrar para ver dos elementos interactivos más: una luz en un escritorio y la obra de arte Cherry Blossom que ha sido destruida .

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

De vuelta en el pasillo, hay dos habitaciones más para mirar: la sala de basura y la habitación 207. La sala de basura tiene un libro en el piso para mirar y eso es todo para esa habitación. Luego, vaya a la habitación 207. En el baño inmediatamente a la izquierda de la entrada hay un folleto universitario; interactuar con él . En el dormitorio frente al baño, puedes encontrar un libro sobre el escritorio para echarle un vistazo . El segundo dormitorio, que está más allá del baño a la izquierda, tiene otro conjunto de anotaciones en el diario para revisar .

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales
Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Pase por la puerta bien iluminada y llegará al pasillo de la escuela. No hay nada que mirar aquí, así que dirígete a las puertas dobles al otro lado de este pasillo. En el lado derecho habrá un casillero con el que podrás interactuar y que iniciará una escena. Te encontrarás en un largo pasillo de figuras negras; camina entre ellos y sal por la puerta al final para llegar a un pasillo rojo que hace todo tipo de cosas sinuosas. Saldrás de esta sección por el pasillo principal; Entra por la puerta frente a ti para comenzar una nueva secuencia de persecución.

Imagen de Pro Game Guides

Al final, estarás de regreso en 214, el estudio de CB. Habrá un diario a la izquierda para revisar, una pintura a la derecha que ya está terminada , así como una prueba de embarazo en el bote de basura para interactuar. Después de eso, vuelve a mirar el cuaderno de bocetos para comenzar una escena. Sal de la habitación para encontrarte en la biblioteca de la escuela y comenzar otra escena. La biblioteca tiene tres lugares para interactuar; un juego de libros azules en el estante trasero , un libro en el lado derecho de los estantes del medio junto a la puerta y un libro en la mesa frente a los estantes . Esto abrirá la puerta a otro pasillo.

Imagen de Pro Game Guides
Captura de pantalla de guías de juegos profesionales
Captura de pantalla de guías de juegos profesionales
Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Cuando termine la escena, interactúa con la muñeca en la pila de basura afuera de la puerta. Al salir de la casa se iniciará otra escena; Date la vuelta y huye del monstruo. Este es un rompecabezas muy largo y un poco confuso; Hay cinco fotografías con las que debes interactuar antes de poder continuar, y estas desbloquearán cada una de las cadenas en la puerta del estudio de CB. Dado que esta sección es muy confusa, aquí hay un recorrido rápido en YouTube .

Imagen de Pro Game Guides

Una vez que ingreses al estudio de CB, deberás interactuar con la entrada del diario a la izquierda (1) y luego con el periódico a la derecha (2). Después de eso, mira el cuaderno de bocetos en el suelo (3) y hojea todas las páginas para comenzar otra escena. Camina por el pasillo oscuro e interactúa con cada una de las imágenes iluminadas para completar el juego.

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

¿Cuál es el código de casillero en Silent Hill the Short Message?

Los números están pintados en las paredes del pasillo; Están ubicados en la parte superior de la puerta exterior, en el techo, en la pared y luego en la pared al lado de las puertas dobles. Los números comienzan en la puerta única al final del pasillo y van hasta las puertas dobles en el otro extremo, por lo que la combinación de casilleros es 0312 .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *