Silent Hill f: Guía completa para encontrar todos los amuletos omamori

Silent Hill f: Guía completa para encontrar todos los amuletos omamori

Silent Hill f ha impulsado significativamente la franquicia Silent Hill, fusionando elementos tradicionales con mecánicas innovadoras que revitalizan la serie. Una incorporación notable son los amuletos Omamori, que mejoran la jugabilidad al proporcionar a los jugadores efectos y beneficios únicos a medida que avanzan en el juego. Si bien algunos amuletos son intuitivos y fáciles de usar, otros pueden requerir que los jugadores se adapten, especialmente en situaciones de combate.

Si te dedicas al coleccionismo, te espera un trofeo. Al encontrar todos los Omamori ocultos, obtendrás el trofeo Sabio Omamori. Aunque este es solo uno de los trofeos relacionados con los Omamori, hay más por descubrir, que se explicarán más adelante. Afortunadamente, encontrar estos amuletos es fácil, siempre que explores a fondo cada rincón del entorno.

Tu juego inicial

Tutorial del encanto Hokora de Omamori de Silent Hill f

Durante tu primera experiencia de juego, te esperan numerosos amuletos Omamori. Quienes reservaron el juego recibieron el amuleto especial Peonía, que cura ligeramente a los jugadores al conseguir comida u objetos curativos. Sin embargo, no es necesario para conseguir el trofeo.¡Sigue moviendo la cámara y descubrirás muchos objetos y detalles ocultos!

Charm de ballena

Podrás encontrar tu primer amuleto Omamori poco después de entrar en la casa que contiene una Llave Sangrienta. Para evitar encuentros indeseados, no recojas la llave hasta que hayas inspeccionado a fondo la zona. La puerta trasera, que al principio está cerrada, se puede abrir con la llave recién adquirida. Sin embargo, primero, encuentra la llave en una mesa en la esquina derecha de la habitación inicial. Tras abrir la puerta trasera, una escalera te llevará al amuleto Ballena oculto, que impide que los enemigos inflijan daño mientras usan objetos curativos.

Charm de gato

Al llegar al Santuario Oscuro, te espera un emocionante descubrimiento. Al completar el rompecabezas de la Bóveda del Santuario, busca una Ema que se asemeja a un gato naranja. Si ya has reunido los tres símbolos necesarios, localiza la única Ema de color. Al girarla, se revelará el amuleto Gato, que reduce el daño recibido al esquivar ataques.

Charm de pino

De camino a la casa de Rinko o a la Escuela Secundaria Ebisugaoka, se puede ver la casa de un médico en el camino principal. Detrás de esta morada hay una escalera que lleva al sótano. Busca en el cajón izquierdo de una caja que está sobre una mesa para encontrar una llave. Con esta llave, accede a la habitación del piso de arriba para encontrar documentos sobre la familia Iwai y el próximo Omamori. El amuleto Pino aumenta tu salud máxima, una mejora útil si aún no has mejorado tus atributos.

Charm de araña

Vinculado a otro trofeo titulado «Delito Federal», el Amuleto Araña se esconde en el buzón de Sakuko en el Santuario del Clan Igarashi. Al aventurarte hacia la casa de Rinko, puedes obtener la llave del buzón. Después, regresa a casa de Sakuko para encontrar el Amuleto Araña, que minimiza la pérdida de durabilidad de las armas durante los Ataques Ligeros, una ventaja crucial para jugadores en niveles de dificultad más altos, donde los Kits de Herramientas de Fabricación pueden ser escasos.

Encanto de halcón

Durante tu próxima visita al Santuario Oscuro, justo antes de enfrentarte a Sakuko, te encontrarás con un nuevo enemigo. Enfréntate a él rápidamente, ya que es vital para progresar. En una mesa cercana se encuentra el amuleto Halcón, que reduce el tiempo de carga de la concentración.

Espejo de mano bendito

Aunque no se clasifica como un amuleto Omamori para la recolección de trofeos, el Espejo de Mano Bendito es beneficioso para los jugadores. Accesible solo en el Modo Historia, lo encontrarás en la sala justo antes de la pelea contra Sakuko. Si se rompe durante el enfrentamiento, no te preocupes: reaparece antes de cada combate contra el jefe. El Espejo de Mano Bendito permite a los jugadores reaparecer sin perder el progreso, una ventaja especialmente importante dada la dificultad del juego.

Amuleto de lobo

Al llegar a la Escuela Secundaria Ebisugaoka, los jugadores deben resolver varios rompecabezas de combinaciones de casilleros para avanzar. Dentro del casillero de Tsuchiya Taiko, conocido como TT, encontrarás el amuleto Lobo, que aumenta el daño de las armas con alta durabilidad, esencial para maximizar tus capacidades ofensivas.

Encanto de toro

Una vez que hayas completado el segmento de Sakuko en el Salón de Adoración del Otro Mundo, vuelve al vestuario previamente cerrado para obtener el amuleto Toro. Este amuleto reduce significativamente el consumo de resistencia durante los Ataques Fuertes y Cargados, ideal para quienes prefieren un estilo de combate más agresivo.

Amuleto de cuervo

Al explorar el Otro Mundo, los rituales inquietantes de Hinako revelan el talismán del Cuervo, que restaura la salud al derrotar a un enemigo. Resulta especialmente beneficioso al principio del juego o al equiparse con el Brazo de Zorro.

Encanto de Suzuran

Al dirigirte a la Residencia Shimizu, te encontrarás con un adversario cerca de una casa a la izquierda. Si giras la esquina, encontrarás el amuleto Suzuran, que facilita las maniobras de Esquiva Perfecta, un clásico entre los jugadores por su utilidad.

Encanto de cuco

Dentro de la Residencia Shimizu, el diseño es confuso, ya que se repite sin fin. Tras completar la zona, se desbloquea un nuevo pasillo que conduce a la habitación retorcida de Hinako. En su escritorio, descubrirás el amuleto Cuco, que aumenta el daño infligido cuando sufres heridas graves, algo muy valioso para jugadores que afrontan dificultades más difíciles.

Encanto de sabueso

El último Omamori de tu primera partida te espera en una zona sin mapa. Encontrado en la primera puerta corrediza a la derecha, sobre un altar, el amuleto de Sabueso recupera parte de tu Cordura tras derrotar enemigos, aunque su utilidad es limitada en el Modo Historia, donde la Cordura no se agota.

Revisando el juego

En las siguientes partidas, ten en cuenta que la historia continúa, ofreciendo nuevas experiencias y oportunidades de exploración. Por lo tanto, es crucial evitar saltarse las escenas cinemáticas o los documentos recién adquiridos, ya que cada partida ofrece nuevas perspectivas.

Además, los jugadores obtienen acceso a nuevos coleccionables gracias al Pin de Zorro que se obtiene al final de la primera partida, el cual otorga acceso a puertas secretas de Inari y objetos ocultos. Los beneficios de los amuletos que se hayan recolectado previamente les esperan, ya que volverán a sus ubicaciones originales para que los recojan de nuevo. Volver a visitar estos lugares después de recolectarlos seguirá otorgando recompensas, ofreciendo diversos objetos para su hokora más cercano.

Charm de topo musaraña

El amuleto inicial que encuentras al repetir partidas proviene del Otro Mundo, donde, al resolver el rompecabezas de la Bóveda del Santuario, puedes encontrar una caja de Inari cerca de un árbol en descomposición. Dentro, el amuleto Topo Musaraña te permite esquivar sin consumir resistencia cuando estás cerca de morir, una gran ventaja para quienes se enfrentan a niveles de dificultad alta.

Charm de conejo

Al regresar a la Escuela Secundaria Ebisugaoka, descubrirás un aula oculta en el Patio que revela nueva historia y secretos espeluznantes. Una Caja Inari en el borde de la habitación contiene el amuleto Conejo, que permite un ataque de alto daño tras una esquiva perfecta, aunque a costa de una cantidad considerable de resistencia.

Encanto de golondrina

Dentro de la sección de Rinko del Salón de Adoración en el Otro Mundo, atraviésate por una grieta en la pared para enfrentarte a un enemigo. Derrotarlo te otorga acceso a una puerta Inari, revelando tu próximo amuleto Omamori: Tragar. Este amuleto aumenta el daño de contraataque sin usar Concentración y se acumula con el tiempo, ideal para jugadores que prefieren evitar las mecánicas de Concentración.

Amuleto de cabra

Tu último Omamori oculto se encuentra en el Refugio de la Montaña, al acercarte a la casa de Shu. Al entrar en la zona, podrías encontrarte con un susto repentino, pero al derrotar al enemigo, encontrarás el amuleto de Cabra en un banco. Cabe destacar que este amuleto reduce el daño recibido al enfrentarse a varios enemigos, lo que lo hace crucial para sobrevivir en situaciones de combate abrumadoras.

Amuletos Hokora Omamori

Charms de Silent Hill f Hokora Omamori

Puedes adquirir otros Omamori en cualquier momento, siempre que tengas los recursos necesarios. Otra forma de obtener estos amuletos es mediante un sorteo aleatorio en hokora, usando la fe como moneda. El coste aumenta con cada amuleto recolectado, y al reunirlos todos obtendrás el trofeo » Coleccionista de Omamori».

Asegúrate de buscar elementos para consagrar en el hokora.

Encanto Efecto
Almeja Disminuye la línea de visión del enemigo.
Ciruela Aumenta la resistencia máxima.
Bambú Aumenta la cordura máxima.
Mantis Restaura ligeramente la salud después de contraataques exitosos.
Sakura Mejora los efectos de los objetos curativos y los amuletos Omamori.
Oso Aumenta enormemente el poder de aturdimiento cuando la durabilidad del arma es baja.
Búho Reduce enormemente el consumo de cordura al usar Concentración.
Verraco Aumenta enormemente la recuperación de resistencia y acorta la duración del estado sin aliento.
Cangrejo La durabilidad del arma nunca disminuye mientras está enfocado.
Mariposa Reduce en gran medida la resistencia consumida al esquivar; evita que se esquive continuamente.
Tortuga Reduce considerablemente el daño recibido con la salud completa.
Hoja de kudzu Aumenta la salud, la cordura y la resistencia máximas.
Nutria Restaura la durabilidad de las armas después de derrotar a un enemigo.
Sauce Mejora los efectos de los objetos y Omamori que restauran la cordura.
Camello Reduce la cordura máxima consumida por los ataques cargados.
Escarabajo Aumenta enormemente el daño infligido a los enemigos aturdidos.
Serpiente Realiza contraataques automáticamente cuando aparece una pista visual, a costa de algo de cordura.
Delfín Restaura ligeramente la cordura máxima después de una esquiva perfecta.
Pez espada La resistencia no se consume brevemente después de contrarrestar un ataque.
Elefante Evita que el enemigo se tambalee ante ataques normales, pero aumenta el daño recibido.
Tanuki Transforma el daño físico en daño de cordura.
Comadreja Aumenta enormemente el daño causado por los ataques normales, pero no puede aturdir a los enemigos.
Margarita Otorga cordura y resistencia ilimitadas, pero causa muerte instantánea por daño físico.

Fuente e imágenes

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