Shinobi: Art of Vengeance ofrece una respuesta estratégica al regreso de Ninja Gaiden

Shinobi: Art of Vengeance ofrece una respuesta estratégica al regreso de Ninja Gaiden

En un emocionante desarrollo para los fanáticos de los juegos clásicos, Sega ha anunciado el próximo lanzamiento de Shinobi: Art of Vengeance, que marca la primera entrega de Shinobi desde Shinobi 3D de 2011 para Nintendo 3DS. Esta última entrega busca capturar el espíritu nostálgico de la icónica serie de Sega Genesis y está siendo desarrollada por Lizard Cube, el estudio reconocido por su trabajo en Streets of Rage 4. Programado para lanzarse en agosto de 2025, Shinobi: Art of Vengeance está listo para enfrentarse a otra querida franquicia ninja, con Dotemu y The Game Kitchen listos para lanzar Ninja Gaiden: Ragebound aproximadamente al mismo tiempo.

El entusiasmo entre los entusiastas de los juegos de plataformas y acción es palpable, especialmente con varios títulos de ninjas de alto perfil programados para 2025. Junto con la llegada de Shinobi: Art of Vengeance y Ninja Gaiden: Ragebound, también hay un nuevo y prometedor juego Ninja Gaiden en 3D que está siendo desarrollado por Team Ninja y PlatinumGames. Esta convergencia de juegos con temática ninja está convirtiendo a 2025 en lo que muchos llaman el «Año del Ninja».Si bien ambos títulos próximos están arraigados en franquicias tradicionales y presentan protagonistas ninja, apuntan a brindar experiencias distintas dentro del género de desplazamiento lateral de estilo retro.

Enfoques diversos: Shinobi: Art of Vengeance y Ninja Gaiden

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Históricamente, Shinobi y Ninja Gaiden han mantenido identidades distintas incluso durante sus iteraciones originales para consolas. La trilogía original de Shinobi, en particular Shinobi 3, es reconocida por su jugabilidad relativamente accesible y su énfasis en el combate sobre las plataformas, en marcado contraste con la serie Ninja Gaiden, conocida por sus desafiantes plataformas y su combate de ritmo rápido. Esta dicotomía central entre las franquicias parece conservarse en sus últimas iteraciones, lo que solidifica aún más sus sabores únicos.

En Shinobi: Art of Vengeance, los primeros atisbos de juego sugieren un sistema de combate que puede resultar atractivo para los fans de Streets of Rage 4, con barras de salud para los enemigos que soportan múltiples ataques antes de caer. Por el contrario, Ninja Gaiden: Ragebound hace hincapié en un juego rápido con una gran cantidad de enemigos, donde los jugadores pueden lograr derribos rápidos de un solo golpe con la ayuda de funciones como un «Kill Counter».Esta distinción destaca que, si bien ambos juegos pertenecen a géneros similares, se adaptan a diferentes estilos de juego y preferencias.

Experiencias complementarias en medio de la competencia

Ninja Gaiden Ragebound y Shinobi Art of Vengeance

Las diferencias en la jugabilidad entre Shinobi: Art of Vengeance y Ninja Gaiden: Ragebound son, en última instancia, beneficiosas para los fanáticos de los juegos de plataformas de acción de inspiración retro. Sugieren que los jugadores recibirán dos experiencias ninja distintas, que ofrecen una variedad de elementos de juego a pesar de competir por la atención. Ambos títulos se basan en los puntos fuertes de sus respectivas series en términos de estilo visual, dirección artística y diseño de enemigos. La estética dibujada a mano de Shinobi: Art of Vengeance contrasta de manera efectiva con el pixel art tradicional de Ninja Gaiden: Ragebound, mostrando diversos enfoques para el diseño de enemigos y entornos.

Para los aficionados a la acción ninja clásica, 2025 promete ser un año gratificante, con Ninja Gaiden: Ragebound liderando la carga el próximo verano, seguido por el esperado lanzamiento de Shinobi: Art of Vengeance.

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