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Sega se deshace del estudio de desarrollo Amplitude, Humankind y Endless

Sega se deshace del estudio de desarrollo Amplitude, Humankind y Endless

Amplitude Studios logra independizarse de Sega

Amplitude Studios, conocido por sus aclamados títulos de estrategia 4X como Endless Legend y Humankind , ha roto oficialmente sus vínculos con Sega y ha obtenido independencia a través de una compra por parte de la dirección. Este anuncio se hizo en una actualización financiera publicada por Sega Europe.

Como afirmó Sega, «La decisión de separarse sigue un período de estrecha consulta entre SEGA Europe y Amplitude». El estudio ahora apunta a concentrarse en sus proyectos en curso y desarrollar aún más sus propias franquicias, mientras Sega continúa nutriendo su diversa gama de propiedades intelectuales de los mercados japoneses y occidentales.

Una breve historia con Sega

Originalmente adquirido por Sega en 2016, Amplitude Studios ha pasado los últimos ocho años creando y lanzando varios títulos exitosos, incluidos Endless Space 2 , Humankind , Endless Dungeon y Dungeon of the Endless . Si bien Amplitude aún no ha revelado su dirección estratégica después de esta transición, ha confirmado planes para continuar con las actualizaciones de Humankind .

Captura de pantalla de Humankind
Captura de pantalla de Humankind

Mirando hacia el futuro

Romain de Waubert de Genlis, director de estudio de Amplitude, se mostró optimista sobre el futuro del estudio: “Amplitude cuenta con el respaldo de franquicias sólidas y significativas, y nuestro equipo está comprometido con la creación de los mejores juegos posibles. Esta decisión nos permite ser más ágiles en nuestro enfoque y, al mismo tiempo, seguir dando forma a la visión que hemos tenido desde el principio, lo que nos permite superar los límites y estar más cerca que nunca de nuestra comunidad”.

Tendencias de reestructuración en Sega

Esta independencia de Amplitude llega poco después de que Sega tomara una decisión similar en marzo, cuando se deshizo de Relic Entertainment para permitir la autonomía de ese estudio. En un contexto más amplio, Sega ha estado atravesando un panorama complicado, habiendo cancelado proyectos notables como Hyenas de Creative Assembly e implementado despidos significativos que afectaron a aproximadamente 240 miembros del personal en varios estudios. Como afirmó la compañía, esta última transición marca la conclusión de su proceso de reestructuración en Europa.

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