
Resumen de los próximos cambios en la temporada 8 de Diablo 4
- La temporada 8 implementará ajustes cruciales en la dificultad del juego, respondiendo a los comentarios sobre la facilidad de juego.
- Los jugadores del final del juego se enfrentarán a mayores desafíos, en particular para alcanzar los niveles más altos de Tormento.
Blizzard Entertainment ha anunciado que la temporada 8 de Diablo 4 introducirá modificaciones fundamentales en la estructura general de dificultad del juego. Esta decisión surge a raíz de los comentarios de los jugadores que indicaban que la transición al contenido final del juego se había vuelto demasiado accesible en las últimas temporadas, lo que llevó al equipo de desarrollo a buscar mejoras.
La experiencia final de Diablo 4 suele considerarse el corazón del juego. Sin embargo, los jugadores suelen tener que apresurarse para llegar a esta etapa lo antes posible. Esto no solo ha reducido la diversión para algunos, sino que también ha creado una experiencia que Blizzard tal vez no desee representar como estándar para su base de jugadores.
Durante una reciente charla en torno a la actualización del PTR 2.2 de Diablo 4, el director de diseño Colin Finer reconoció que las revisiones realizadas al principio del juego junto con la expansión Vessel of Hatred no han dado los resultados esperados. Los jugadores están progresando hasta el nivel máximo mucho más rápido que antes, y los datos de Blizzard indican que alcanzar el nivel 60 tomó alrededor de 15 a 17 horas en la temporada 6, pero se redujo a solo nueve horas en la temporada 7. Blizzard tiene la intención de refinar la experiencia de subir de nivel del 1 al 25 para mejorar el ritmo general del juego.
Mayor dificultad en la temporada 8 de Diablo 4
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Según Blizzard, los jugadores de la temporada 7 pudieron adquirir un objeto legendario cada tres o cuatro minutos durante la primera hora de juego, una frecuencia considerada «excesiva».Si bien las tasas de obtención de objetos legendarios en el final del juego permanecerán sin cambios, los encuentros iniciales del juego verán una reducción en la disponibilidad de dichos objetos de alto nivel, lo que hará que sea más desafiante para los jugadores atravesar contenido equipados con equipo de primer nivel.





Además, los jugadores que se encuentren en el final del juego no están exentos de la mayor dificultad. La velocidad a la que los jugadores alcanzaban el nivel más alto de Torment también había experimentado un aumento significativo. En respuesta, Blizzard planea implementar cambios que harán que ascender a los niveles más altos de Torment sea más desafiante, posicionando estos objetivos como «aspiracionales».Además, los jugadores pueden esperar la introducción de un enemigo clásico de Diablo 3 en la temporada 8, que está destinado a presentar un desafío formidable incluso para los jugadores más hábiles.
La temporada 8 de Diablo 4 está programada para lanzarse el 29 de abril, lo que brindará a los jugadores la oportunidad de experimentar estos importantes ajustes de dificultad de primera mano.
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