Se revelan nuevos detalles y páginas de la tienda de EXODUS, el juego de rol de ciencia ficción inspirado en Mass Effect de antiguos desarrolladores de BioWare.

Se revelan nuevos detalles y páginas de la tienda de EXODUS, el juego de rol de ciencia ficción inspirado en Mass Effect de antiguos desarrolladores de BioWare.

Archetype Entertainment revela nuevos detalles sobre EXODUS

Hoy, Archetype Entertainment lanzó un nuevo y cautivador video de preguntas y respuestas de los fundadores de EXODUS que profundiza en las características del juego e incluye varias capturas de pantalla impactantes. Los jugadores ya pueden añadir EXODUS a su lista de deseos en las principales plataformas de juegos: Steam, Epic Games Store, PlayStation y Xbox.

Perspectivas de los fundadores: Preguntas y respuestas

En la sesión de preguntas y respuestas, Chad Robertson, cofundador y director general del estudio, y Chris King, director del juego, respondieron a las preguntas de los fans de EXODUS sobre las inspiraciones del juego. Destacaron Mass Effect por su intrincada estructura narrativa y sus impactantes decisiones, y Horizon Zero Dawn por sus innovadoras mecánicas de combate. Además, establecieron paralelismos con Metroid Prime por sus elementos de exploración y resolución de puzles que evocan una sensación de aislamiento.

Diseño de armas y elecciones del jugador

La filosofía de diseño del armamento de EXODUS se basa en el concepto de una navaja suiza. Dado que los viajeros disponen de un inventario limitado durante sus viajes, los jugadores deben elegir herramientas multifuncionales. Por ejemplo, el Reciclador cumple una doble función: sirve como herramienta de rescate y como arma de fuego que utiliza materiales recuperados para obtener munición. Este innovador enfoque mejora la flexibilidad del jugador sin sobrecargarlo con la gestión de recursos.

Énfasis en el sigilo y la agencia del jugador

Archetype ha confirmado una robusta mecánica de sigilo en EXODUS, que permite a los jugadores elegir entre encuentros sigilosos o tácticas más agresivas. El estudio priorizó la autonomía del jugador, ofreciendo diversos estilos de juego, apoyados por compañeros expertos en sigilo y trajes Aegis distintivos. El combate requerirá que los jugadores observen su entorno, creen estrategias efectivas y se adapten a la evolución de las situaciones. La jugabilidad inicial presentará facciones humanas y los formidables Constructos Celestiales, guardianes robóticos de tecnología ancestral. Sin embargo, a medida que los jugadores adquieren una nave espacial, surgen amenazas nuevas y más desafiantes, en particular la malévola fuerza «Rot» que corrompe tanto la tecnología como el entorno.

Misiones secundarias interactivas

Inspiradas en Mass Effect, las misiones secundarias de EXODUS están diseñadas para enriquecer la experiencia de juego en lugar de ser meras distracciones. Participar en estas misiones fortalecerá la relación con los compañeros, proporcionará mejoras de habilidades y fomentará la inmersión en el universo del juego. El protagonista, Jun Aslan, está diseñado para conectar con los jugadores, surgiendo de orígenes humildes y desarrollando gradualmente su potencial: un arco narrativo que cobrará mayor relevancia a medida que avanza el juego.

Personaje sin marca con una armadura futurista que se acerca a un cristal violeta brillante.Soldados blindados futuristas en una escena de batalla en un almacén con drones y armas de energía brillante.Tres personajes con trajes espaciales futuristas dentro de una nave espacial, con parches de emblemas visibles en sus pechos.Dos figuras robóticas luchan cerca de un cristal verde brillante en un entorno de ciencia ficción.Dos grandes criaturas acorazadas se encuentran en una caverna ardiente sosteniendo un orbe azul brillante.Un astronauta sin marca y una figura encapuchada se encuentran junto a una gran criatura parecida a un lobo en un entorno futurista poco iluminado.

La importancia de las decisiones morales

En el centro de EXODUS se encuentra la búsqueda de poderosos artefactos antiguos conocidos como los Restos Antiguos. La motivación inicial de Jun Aslan es recuperar estos artefactos para salvar su planeta natal. Sin embargo, a medida que la narrativa se desarrolla, los jugadores se enfrentarán a complejos dilemas morales sobre su utilización. Estas decisiones éticas están diseñadas para incitar a la reflexión, involucrando a los jugadores a un nivel más profundo.

Mirando hacia el futuro: El futuro de EXODUS

Ha pasado un tiempo desde la última vez que los jugadores escucharon actualizaciones sobre EXODUS después del lanzamiento del primer tráiler del juego en diciembre de 2024. Los fanáticos deben estar atentos a posibles revelaciones en próximos eventos como The Game Awards, donde el juego hizo su debut en 2023.

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