Intel inicialmente vislumbró un futuro revolucionario para su serie de GPU Battlemage, con chips de mayor tamaño, soluciones avanzadas de caché apilada en 3D y otras innovaciones. Desafortunadamente, estos ambiciosos planes se archivaron debido a dificultades financieras y cambios significativos en la dirección de la empresa.
Planes cancelados de Intel para la GPU Battlemage: Información sobre diseño y rendimiento
El lanzamiento de la primera generación de GPU Arc de Intel, conocida como Alchemist, no cumplió con las altas expectativas de la compañía. Sin embargo, la división de gráficos se recuperó con una mejor compatibilidad de controladores, allanando el camino para la esperada línea de próxima generación, denominada Battlemage. Filtraciones internas y presentaciones de prototipos nos permiten vislumbrar las innovadoras características que se estaban desarrollando durante esta emocionante etapa.
Cabe destacar que el usuario @GOKForFree de X ha compartido prototipos intrigantes de la tarjeta gráfica dedicada Arc de Intel. Las imágenes, publicadas originalmente en mayo de 2025, han arrojado luz sobre una misteriosa tarjeta gráfica que, hasta ahora, se creía que formaba parte de esta serie de alto rendimiento.

La placa de circuito impreso se diseñó para alojar un chip de GPU significativamente más grande que el de la Battlemage BMG-G21, que se encuentra en modelos comerciales como la Arc B580 y la B570. Cuenta con seis ranuras de memoria GDDR6, lo que indica un bus de 192 bits, y está equipada con dos conectores de 8 pines, lo que sugiere capacidades de suministro de energía mejoradas en comparación con las tarjetas gráficas Arc de la serie B existentes.
Intel descontinuó todos sus productos con caché Adamantine. BMG X3, BMG X4 (con un chip más grande y 40 núcleos Xe), ARL Halo.
— Bionic_Squash (@SquashBionic) 31 de octubre de 2025
La placa de circuito impreso parecía diseñada para el chip de gama alta Battlemage BMG-G10, que incorporaba una disposición BGA 2727. Según informes de Bionic_Squash, la GPU BMG-G10 ofrecería dos configuraciones: la BMG-G10 X3 con 28 núcleos Xe y la BMG-G10 X4 con la impresionante cifra de 40 núcleos Xe. Como referencia, la Intel Arc B580 tiene un límite de 20 núcleos Xe.
- Mago de batalla BMG-G10 X4 (Cancelado): 40 núcleos Xe2
- Mago de batalla BMG-G31 (Previsto): 32 núcleos Xe2
- Mago de batalla BMG-G10 X3 (Cancelado): 28 núcleos Xe2
- Mago de batalla BMG-G21 (Lanzado): 20 núcleos Xe2
La disposición de BGA en este prototipo demuestra que estaba destinado a una GPU más potente que la BMG-G21, como lo evidencian las diferencias en los diseños de BGA.
El buen viejo BMG G21 Battlemage pic.twitter.com/hch4TqsEcA
– Hassan Mujtaba (@hms1193) 19 de mayo de 2025
Además, una característica clave de la tarjeta gráfica Battlemage, cuyo lanzamiento fue cancelado, era la implementación prevista de la caché Adamantine. Esta innovadora solución de caché apilada en 3D habría ofrecido hasta 512 MB de caché, ubicada debajo de la GPU, similar a los diseños de chips Clearwater Forest.
Cabe destacar que esta estrategia de caché estaba prevista para los SoC Arrow Lake Halo, que ya no se encuentran en desarrollo. Ahora se espera que Intel presente su primer SoC Halo con la arquitectura Nova Lake, que incluirá GPU Xe3P integradas, y que los futuros modelos utilicen tanto GPU de Intel como de NVIDIA.
A pesar de que se descartaron las tarjetas gráficas Battlemage, que habrían utilizado una interfaz de bus de 192 bits, se preveía duplicar la capacidad de memoria a 24 GB con velocidades de pines más rápidas para un ancho de banda óptimo. Además, se esperaba la compatibilidad con PCIe Gen5. En general, la visión inicial de Intel para Battlemage reflejaba un cambio fundamental antes de someterse a importantes reestructuraciones.

Sin embargo, la división Arc de Intel sigue siendo dinámica y ha cosechado éxitos notables con sus iniciativas de software y el lanzamiento de controladores de alta calidad. Recientemente, Intel presentó XeSS 3 MFG en el Tech Tour 2025, mostrando nuevos avances. Con el desarrollo de la próxima Arc B770 y la integración de la tecnología Xe3P en Nova Lake, la industria espera con gran interés los próximos anuncios importantes de Intel sobre GPU.
Descripción general de la línea de GPU para juegos Intel ARC
| Familia de GPU | Intel Xe | Intel Xe+ | Intel Xe2 | Intel Xe3 | Intel Xe3P | Intel Xe Next | Intel Xe Next |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Productos dGPU | GPU ARC Alchemist | N / A | GPU ARC Battlemage | ¿GPU ARC Battlemage? | ¿GPU Arc Celestial? | GPU ARC Druid | GPU ARC E*** |
| Productos iGPU | Gráficos de arco | Serie Arc 100 | Serie Arc 200 | Serie B de Arc | ¿Serie C de Arc? | Por confirmar | Por confirmar |
| Segmento de GPU | Juegos convencionales (discretos) | Juegos convencionales (discretos) | Juegos convencionales / de gama alta (discretos) | TBC | TBC | Juegos convencionales / de gama alta (discretos) | Juegos convencionales / de gama alta (discretos) |
| Generación de GPU | Génesis 12 | Génesis 12 | ¿Generación 13? | ¿Generación 14? | ¿Generación 15? | ¿Generación 16? | ¿Generación 17? |
| CPU a GPU | Xe-LPG (Lago Meteor) | Xe-LPG+ (Arrow Lake) | Xe2-LPG (Lago Lunar) | Xe3-LPG (Panther Lake) | Xe3P-GLP (Lago Nova) | Por confirmar | Por confirmar |
| Nodo de proceso | TSMC 6nm | TSMC 6nm | TSMC 5nm (Baldosa Lunar Lake de 3nm) | TSMC 3nm / Intel 3 | Por confirmar | Por confirmar | Por confirmar |
| Núcleos Xe máximos | 32 | 8 | ¿32? | 8 | Por confirmar | Por confirmar | Por confirmar |
| Subsistema de memoria | G6/LP5 | G6/LP5X | G6/LP5X | G6/LP5X | Por confirmar | Por confirmar | Por confirmar |
| Lanzamiento | 2022 | 2024 | 2024 | 2025 | 2026 | ¿2027? | ¿2028? |
Fuente: RawMango
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