
Se revelan especificaciones filtradas de la PlayStation 6 y la consola portátil Project Canis
En una actualización reciente del análisis del lunes de la PlayStation 6 y su contraparte portátil, con nombres en código Orion y Canis respectivamente, el canal de YouTube Moore’s Law Is Dead (MLID) ha revelado especificaciones provenientes de una filtración de presentación de AMD que data de 2023. Esta información arroja luz sobre el enfoque estratégico de Sony para sus sistemas de juegos de próxima generación.
PlayStation 6: Énfasis en la eficiencia
La próxima PlayStation 6 parece estar diseñada con un enfoque en la eficiencia, con una potencia térmica de la placa (TBP) de tan solo 160 vatios. La arquitectura contará con un diseño de chiplet que incluye 8 núcleos Zen 6 junto con entre 40 y 48 unidades de cómputo RDNA 5, con velocidades de reloj superiores a 3 GHz.
Si bien la cantidad de unidades de cómputo es inferior a las 60 disponibles en la PlayStation 5 Pro, sus velocidades de reloj mejoradas prometen un aumento notable en el rendimiento. Además, se prevé que la arquitectura RDNA 5 mejore significativamente el rendimiento de las instrucciones por ciclo (IPC), lo que produce mejores resultados por unidad de cómputo que los de la PS5 Pro.
Capacidades de memoria y ancho de banda
Las especificaciones de memoria reflejan un ancho de bus reducido en comparación con la PS5 Pro: 160 o 192 bits frente a 256 bits. Sin embargo, el cambio a memoria GDDR7 permite velocidades de reloj extraordinarias de hasta 32 Gbps, lo que anticipa un ancho de banda de entre 640 GB/s y 768 GB/s, superando los 576 GB/s de la PS5 Pro.
Expectativas de desempeño: un cambio de paradigma
Las predicciones indican que el rendimiento de rasterización de la PlayStation 6 podría ser más del triple que el de la PS5 original y aproximadamente el doble que el de la PS5 Pro. En cuanto a la potencia gráfica, se espera que sus capacidades sean comparables a las de una GeForce RTX 4080, aunque las comparaciones directas entre consolas y tarjetas gráficas de PC suelen arrojar resultados dispares. Además, los avances en la mecánica del trazado de rayos podrían mejorar el rendimiento de seis a diez veces.
Según informes, la retrocompatibilidad se mantiene para los títulos de PS4 y PS5. La producción de PlayStation 6 está programada para comenzar a mediados de 2027, con su lanzamiento en tiendas previsto para finales de 2027 o principios de 2028, con un precio probable de unos 499 $.
Proyecto Canis: Una nueva experiencia portátil
El dispositivo portátil Project Canis está diseñado para utilizar una matriz compacta de 3 nm, con 4 núcleos Zen 6C. Se espera que la GPU de este dispositivo incluya entre 12 y 20 unidades de cómputo RDNA 5, con una frecuencia de reloj de entre 1, 6 GHz y 2, 2 GHz. También incluirá una configuración de RAM LPDDR5X 7500 de 128 bits con un consumo de energía de 15 vatios.
Se proyecta que el rendimiento de rasterización será aproximadamente la mitad que el de la PS5 básica, mientras que los avances en RDNA 5 sugieren un rendimiento de trazado de rayos potencialmente superior. Las características adicionales incluirán retrocompatibilidad con PS4 y PS5, compatibilidad con microSD y almacenamiento SSD M.2, capacidad de retroalimentación háptica, micrófonos duales, una interfaz táctil y un puerto USB-C para carga rápida y salida de video.
Con sus capacidades esperadas, Project Canis parece estar listo para eclipsar a la próxima Xbox Ally X, aunque deberá lidiar con su inminente llegada al mercado. La consola portátil PlayStation está diseñada para un lanzamiento simultáneo a la PlayStation 6, y se especula que su precio rondará los 400 a 500 dólares.
Análisis de la consola Xbox de próxima generación
MLID también ofreció un breve comentario sobre la consola Xbox de próxima generación, cuyo nombre en código es Magnus. Se espera que esta consola incorpore 11 núcleos Zen 6 y 68 unidades de cómputo, lo que la hace más potente que la PS5 Pro, pero aún inferior a las capacidades de la PlayStation 6. Microsoft parece estar preparando el lanzamiento de esta consola antes de la PlayStation 6, posiblemente replicando la exitosa estrategia de lanzamiento de la Xbox 360, que debutó un año antes que la PlayStation 3. Sin embargo, no se espera la disponibilidad confirmada de la nueva Xbox antes de 2027.
Con esta información, los jugadores pueden esperar una evolución emocionante en los juegos de consola en el horizonte, marcada por mejoras notables en el rendimiento, la eficiencia y la experiencia del usuario.
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