Se revela la financiación secreta de Tencent al juego Highguard mientras la caída del sitio web preocupa a los fans.

Se revela la financiación secreta de Tencent al juego Highguard mientras la caída del sitio web preocupa a los fans.

Highguard: Un viaje fugaz al centro de atención de los videojuegos

En el mundo de los juegos AAA, Highguard podría ser recordado como uno de los títulos que rápidamente perdió protagonismo, y no por buenas razones. Su trayectoria es una advertencia para la industria de los videojuegos.

Del secretismo al protagonismo

El juego permaneció en secreto hasta su revelación sorpresa en The Game Awards 2025. Según Dusty Welch, director ejecutivo de Wildlight Entertainment, la intención inicial era lanzar Highguard de forma sorpresiva a fines de enero, lo que recuerda al lanzamiento inesperado de Apex Legends en 2019. Sin embargo, cuando Geoff Keighley se acercó a Welch con la sugerencia de concluir la entrega de premios con un tráiler de Highguard, reconoció que la oportunidad era demasiado valiosa para rechazarla.

La desafortunada revelación

Como dicen, la retrospectiva es 20/20. La decisión de presentar Highguard en un momento tan crucial resultó ser un error de cálculo. Los espectadores esperaban una experiencia única e innovadora para cerrar el evento, pero en cambio, se encontraron con otro shooter heroico. La reacción fue rápida y severa, y tanto Keighley como Highguard recibieron críticas inmediatas, lo que generó una ola de negatividad que el juego tuvo dificultades para superar.

Lanzamiento en medio de la controversia

A pesar de las críticas y la oportunidad de perfeccionar el juego, Wildlight decidió seguir adelante con el lanzamiento previsto de Highguard para finales de enero. Esta decisión tuvo las consecuencias previsibles: la página de Steam del juego se llenó rápidamente de críticas negativas. El propio Welch admitió que el tráiler no representaba con precisión lo que los jugadores podían esperar del juego.

El estado actual de Highguard

Hoy, Highguard parece estar al borde del cierre. Alcanzó un pico de tan solo 1507 jugadores simultáneos en Steam en un plazo de 24 horas, y los informes indican que su sitio web oficial ha estado inactivo durante varias horas. El reducido número de jugadores que aprecian el juego está preocupado por la posibilidad de un cierre inminente. Además, el periodista Stephen Totilo ha revelado que el juego fue financiado por la gigante china de videojuegos Tencent, lo que añade más intriga a su problemático lanzamiento.

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