
El gasto del consumidor estadounidense en entretenimiento se ve afectado
Un informe reciente de The Game Business, publicado durante el Summer Game Fest, destaca las perspectivas de Mat Piscatella, director ejecutivo y analista de Circana. Sus hallazgos indican que los consumidores estadounidenses están ajustando cada vez más sus presupuestos para el entretenimiento, incluidos los videojuegos, ante el aumento de los precios de bienes esenciales como la alimentación y la vivienda.
Comprender el impacto de los aranceles y los productos básicos
Piscatella, aprovechando la extensa recopilación de datos de Circana en diversas industrias, ha detectado una creciente inquietud entre los consumidores sobre cómo los aranceles podrían generar un aumento de precios en todos los sectores, desde comestibles hasta ropa y, en particular, videojuegos. A pesar de las diferentes opiniones sobre los aranceles, una gran mayoría (69%) de los consumidores anticipa un aumento de costos como resultado directo de estas políticas, según The Game Business y Piscatella.
Cambio de hábitos de gasto
En respuesta a estas presiones, aproximadamente el 30% de los consumidores planea reducir su gasto en videojuegos y suscripciones de entretenimiento, priorizando los artículos esenciales. Datos recientes de Circana muestran tendencias alarmantes: el precio de los alimentos ha aumentado un 2, 3% interanual, los costos de los servicios públicos un 15, 7%, el seguro de automóvil un 5, 4% y los gastos de vivienda un 4%.
Reacciones de la industria a los aranceles
Desde la introducción de aranceles por parte de la administración Trump en abril pasado, las reacciones en el sector de los videojuegos han estado marcadas por la preocupación. Por ejemplo, Nintendo suspendió temporalmente las reservas de la Nintendo Switch 2 en EE. UU.para evaluar el posible impacto de las subidas de precios impuestas por los aranceles. La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) se hizo eco de estas preocupaciones, prediciendo que los aranceles podrían perjudicar a la industria de los videojuegos, valorada en aproximadamente 59 000 millones de dólares en EE. UU.
Efectos en el precio de los productos
Tras el anuncio de la reserva de la Switch 2, el precio de la consola se mantuvo sin cambios; sin embargo, el precio de los accesorios aumentó. No obstante, existe la posibilidad de que el precio de la consola aumente debido a aranceles en el futuro.
Los desafíos que enfrenta la industria de los videojuegos
Esta inflación en bienes esenciales, junto con los aranceles inminentes, plantea importantes desafíos para la industria del videojuego, lo que indica que la recuperación podría ser lenta. Además, el esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI podría suponer un impulso vital para el mercado, aunque aún se desconoce la duración de este impacto.
En conclusión, a medida que el gasto de los consumidores se desplaza hacia las necesidades, el futuro de las ventas de videojuegos parece incierto en el contexto de un aumento de costos y aranceles.
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