Se espera que las GPU para juegos AMD RDNA 5 “Radeon” cuenten con más de 12 000 núcleos y 128 núcleos por unidad de cómputo

Se espera que las GPU para juegos AMD RDNA 5 “Radeon” cuenten con más de 12 000 núcleos y 128 núcleos por unidad de cómputo

Los últimos avances en relación con las próximas GPU para juegos RDNA 5 “Radeon” de AMD revelan un aumento significativo en el número de núcleos, con 128 núcleos por unidad de cómputo y superando los 12 000 núcleos en total en su configuración insignia.

GPU para juegos RDNA 5 de AMD: un gran avance con 128 núcleos por unidad de cómputo

Información reciente de ZhanZhongHao, miembro del foro de Chiphell, destaca que las GPU RDNA 5 de AMD admitirán 128 núcleos por unidad de cómputo. Esto supone una mejora notable en comparación con la generación RDNA 4, que ofrecía 64 núcleos por unidad de cómputo.

Informes internos sugieren que AMD planea lanzar al menos cuatro configuraciones de matriz que aprovechan la arquitectura RDNA 5, compatibles con las familias de productos Radeon y Radeon PRO. Las configuraciones propuestas incluyen:

  • Matriz de primer nivel: 96 unidades de cómputo, lo que da como resultado 12 288 núcleos
  • Matriz de nivel medio: 40 unidades de cómputo, que suman 5120 núcleos
  • Die de gama baja: 24 unidades de cómputo, lo que da como resultado 3072 núcleos
  • Matriz de nivel de entrada: 12 unidades de cómputo que generan 1536 núcleos
Configuración de núcleos de GPU AMD RDNA 5
Fuente: Foros de Chiphell

Por el contrario, la actual familia AMD RDNA 4 presenta solo dos tipos de matrices GPU: Navi 48 con hasta 64 unidades de cómputo y una variante que se reduce a 48 unidades de cómputo, y Navi 44, un modelo de nivel de entrada que comienza con 32 unidades de cómputo y puede bajar a 28 unidades.

Al optar por un diseño monolítico en la serie RDNA 4, AMD simplificó el proceso de fabricación, lo que resultó en una mayor disponibilidad en comparación con los modelos RDNA 3 anteriores, que presentaban problemas de suministro debido a su arquitectura de chiplets. Si bien el diseño de chiplets ofrecía algunas ventajas económicas, exigía técnicas de empaquetado avanzadas que, en ocasiones, causaban retrasos en la fabricación.

Curiosamente, la arquitectura RDNA 5 se asemeja a la generación RDNA 2, que también contaba con cuatro matrices que iban desde 80 hasta 16 CU. En comparación con Navi 31 (la última GPU insignia con 6144 núcleos), RDNA 5 duplica la cantidad de núcleos, triplicando la de Navi 48 (RDNA 4).

Vista previa de la GPU RDNA 5 de AMD
Fuente: AMD

Cabe destacar que RDNA 2 fue la última generación en la que AMD compitió eficazmente contra NVIDIA en el segmento de ultraentusiastas, especialmente con la RX 6900 XT enfrentándose cara a cara con la RTX 3090 de NVIDIA. Sin embargo, la última oferta de AMD para ultraentusiastas, la 7900 XTX, se quedó corta en rendimiento en comparación con las ofertas de NVIDIA, ya que AMD apuntó al rango de rendimiento de las tarjetas de la serie 80.

A pesar de no haber conquistado por completo al mercado ultraentusiasta en esta generación, AMD ha conquistado un terreno considerable, igualando a menudo a la RTX 5080 en varios títulos. Con los prometedores avances de RDNA 5, AMD tiene el potencial de reducir aún más la brecha de rendimiento entre sus GPU y la gama alta de NVIDIA, especialmente al destacar las mejoras en trazado de rayos e inteligencia artificial. Por lo tanto, RDNA 5 parece estar a punto de marcar el resurgimiento de AMD en el sector de las GPU para juegos de alto rendimiento.

Configuraciones esperadas de la GPU AMD RDNA 5 (a través de Kepler_L2)

GPU La Unidades de cómputo máximas Recuento de núcleos Bus de memoria máxima Capacidad máxima de VRAM
Nivel insignia 96 CU 12, 288 núcleos 512-384 bits 24-32 GB
Nivel medio 40 CU 5, 120 núcleos 384-192 bits 12-24 GB
Nivel bajo 24 CU 3.072 núcleos 256-128 bits 8-16 GB
Nivel de entrada 12 CU 1.536 núcleos 128-64 bits 8-16 GB

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