Se espera que EA recorte empleos y despida a 400 desarrolladores más

Se espera que EA recorte empleos y despida a 400 desarrolladores más

EA anuncia el cierre de Cliffhanger Games en medio de despidos en la industria

En una decisión sorprendente, Electronic Arts (EA) anunció oficialmente el cierre de Cliffhanger Games, un estudio con sede en Seattle fundado hace seis años por Kevin Stephens, conocido por su participación en el desarrollo de La Tierra Media: Sombras de Mordor. El estudio se encontraba desarrollando un juego original basado en el icónico personaje Pantera Negra de Marvel Comics.

Los despidos recientes indican desafíos constantes

Este anuncio se produce tras una importante reducción de plantilla en EA, donde aproximadamente entre 300 y 400 empleados de Respawn Entertainment fueron despedidos hace tan solo un mes. Nuevos informes del experto español eXtas1s sugieren que podrían producirse despidos adicionales, con el posible cierre de la sede central de Codemasters, lo que afectaría a unos 400 desarrolladores más.

Integración en proyectos de EA Sports

Fuentes internas indican que estos despidos podrían llevar a la integración de los empleados afectados en los proyectos en curso de EA Sports, centrándose especialmente en el nuevo título de Fórmula 1 y una próxima entrega de la franquicia Need for Speed. Esta estrategia refleja el intento de EA de consolidar recursos y mantenerse competitivo en la industria de los videojuegos.

El impacto en la industria del juego

Esta ola de consolidaciones y despidos marca una importante transformación en la industria del juego, que ya ha enfrentado una serie de desafíos a lo largo del año. Esta tendencia de consolidación podría percibirse como un ajuste necesario ante la evolución de la dinámica del mercado y las preferencias de los consumidores.

Codemasters bajo propiedad de EA

Antes de su reestructuración, EA superó la oferta de Take-Two para adquirir Codemasters por 1200 millones de dólares, una decisión estratégica que el director ejecutivo, Frank Sagnier, consideró perfecta. Sin embargo, Codemasters ha experimentado cambios sustanciales desde la adquisición, incluyendo una fusión con Criterion para potenciar la saga Need for Speed. Acontecimientos recientes también indicaron que Codemasters dejaría de producir juegos de WRC debido a la recuperación de la licencia por parte de Nacon.

Centrarse en los juegos de Fórmula 1

Parece que EA está dirigiendo a Codemasters hacia un enfoque concentrado en el desarrollo de nuevos juegos de Fórmula 1. El lanzamiento más reciente, F1 25, ha recibido críticas positivas por su presentación refinada, el modo Mi Equipo mejorado y diversas mejoras. El análisis detallado de Chris Wray destacó que, si bien el juego presenta pequeños problemas, sigue siendo una adición impresionante al portafolio de Codemasters.

Para obtener más información sobre los últimos desarrollos en el espacio de los juegos, especialmente con respecto a las decisiones estratégicas y los nuevos lanzamientos de EA, consulte los detalles en el siguiente enlace:

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