
Crystal Dynamics anuncia despidos sin afectar al proyecto Tomb Raider
En una actualización reciente, Crystal Dynamics, el aclamado desarrollador de juegos conocido por su trabajo en la icónica serie Tomb Raider, reveló que ha implementado despidos en su equipo. A pesar de esta difícil decisión, el estudio aseguró a los fans que el desarrollo del próximo juego de Tomb Raider sigue por buen camino.
Declaración oficial sobre los despidos
El estudio compartió la noticia a través de una publicación de LinkedIn, que decía:
Hoy tomamos la difícil decisión de separarnos de varios de nuestros talentosos colegas debido a la evolución de las condiciones comerciales. Esta decisión no se tomó a la ligera. Sin embargo, era necesaria para garantizar la solidez a largo plazo de nuestro estudio y nuestras principales prioridades creativas en un mercado en constante evolución.
El mensaje también reconoció las contribuciones de las personas afectadas por los despidos, expresando su gratitud por su arduo trabajo y dedicación. El estudio enfatizó su compromiso de brindar apoyo y recursos durante esta fase de transición y agradeció a sus equipos, jugadores y socios por su continuo apoyo en su esfuerzo por construir un futuro sostenible.
Contexto de los despidos
Este anuncio llega tras los recientes cambios en la industria, mencionando específicamente que Crystal Dynamics había estado colaborando con The Initiative en el remake de Perfect Dark, que finalmente se canceló el mes pasado. Este incidente podría haber influido en las decisiones actuales del estudio sobre su plantilla, considerando los cambios estratégicos de Microsoft.
Un legado en el desarrollo de juegos
Con sede en San Mateo, California, Crystal Dynamics cuenta con una rica trayectoria de más de tres décadas. El estudio es reconocido por desarrollar franquicias como Legacy of Kain, Gex y Tomb Raider. Más recientemente, el estreno de Marvel’s Avengers no tuvo el éxito esperado, lo que generó dudas sobre la trayectoria del estudio.
El futuro de Tomb Raider
En abril de 2022, se reveló que Crystal Dynamics estaba desarrollando un nuevo título de Tomb Raider con Unreal Engine 5, lo que marcaba un cambio con respecto a su propio Foundation Engine. Para el verano, Amazon Games ya había conseguido los derechos de publicación del próximo juego, reforzando así su inversión en la franquicia Tomb Raider al adquirir los derechos de la película y la serie. Cabe destacar que Phoebe Waller-Bridge se ha unido al proyecto para escribir y producir una serie destinada a Amazon Prime Video, contribuyendo así a un nuevo y ambicioso universo interconectado.
¿Que sigue?
En cuanto a las novedades sobre el nuevo juego de Tomb Raider, el director de Amazon Games, Christoph Hartmann, indicó en junio de 2024 que los fans no tendrían que esperar mucho para una presentación oficial. Los entusiastas esperan con ansias un posible tráiler en los próximos Game Awards de diciembre.
Para más detalles, puedes consultar la fuente original aquí.
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