
Entre los desarrolladores más respetados bajo el estandarte de PlayStation, Santa Monica Studio se distingue por su impresionante trayectoria de consistencia. Fundado hace 26 años, este estudio con sede en California ha lanzado una cantidad limitada pero notable de juegos, cada uno de los cuales recibió una aclamación generalizada. Desde 2005, Santa Monica Studio ha concentrado sus esfuerzos en la franquicia God of War, aclamada por la crítica, y ha revitalizado continuamente la serie con cada entrega, desde God of War III hasta el reciente God of War: Ragnarok. Sin embargo, se rumorea que el próximo proyecto del estudio romperá con la tradición al aventurarse en el territorio de la ciencia ficción.
Las especulaciones en torno a este original juego de ciencia ficción se remontan a varios años atrás. En 2019, Cory Barlog, director del aclamado título de 2018 God of War, insinuó el desarrollo de un proyecto no anunciado a través de Twitter. Sus insinuaciones se volvieron más directas en 2022 cuando Barlog confirmó que efectivamente estaba trabajando en un nuevo juego para Santa Monica Studio, aunque se abstuvo de divulgar detalles. Las recientes ofertas de trabajo y las declaraciones de antiguos guionistas del estudio han alimentado las especulaciones de que el proyecto de Barlog contará con una temática de ciencia ficción.
El juego de ciencia ficción de Santa Monica Studio: en busca de su identidad única





Explorando nuevas fronteras: la incursión de Naughty Dog en la ciencia ficción
Si la información resulta ser cierta, se tratará de la primera nueva propiedad intelectual de ciencia ficción de Santa Monica Studio desde el lanzamiento de Kinetica en 2001. Curiosamente, parece que el estudio no estará solo en esta aventura. Naughty Dog, otro reconocido estudio de PlayStation, también está abriendo nuevos caminos en el género de la ciencia ficción.
Durante The Game Awards 2024, Naughty Dog reveló los planes para su último proyecto, Intergalactic: The Heretic Prophet. Este juego de acción y aventuras en tercera persona seguirá a un cazarrecompensas que explora un mundo alienígena en un futuro lejano. Al igual que Santa Monica Studio, este será un cambio significativo para Naughty Dog, que tampoco ha desarrollado un juego con temática de ciencia ficción en bastante tiempo.
Un cambio en el enfoque del juego: el combate cuerpo a cuerpo cobra protagonismo
Naughty Dog es reconocido desde hace tiempo por su evolución desde la creación de plataformas en 3D hasta su especialización en juegos de disparos en tercera persona. Títulos recientes, como The Last of Us Part II, se caracterizan principalmente por el uso de armas de fuego, y los encuentros de combate suelen hacer hincapié en las tácticas a distancia, en particular contra enemigos formidables como los bloaters. La serie Uncharted también muestra un arsenal de armas de fuego.
En un giro emocionante, Intergalactic: The Heretic Prophet parece romper con este molde establecido al orientar la jugabilidad hacia el combate cuerpo a cuerpo en lugar de depender principalmente del uso de armas de fuego. El protagonista, Jordan A. Mun, empuña de forma destacada una llamativa espada de energía roja en todo el material promocional, lo que indica un posible cambio hacia la mecánica de combate cuerpo a cuerpo como foco central del juego. Esto podría dar como resultado una experiencia marcadamente diferente en comparación con las ofertas recientes de Naughty Dog.
Proponiendo un contraste: combate a distancia para el nuevo proyecto de Santa Monica Studio
Se espera que el esperado título de ciencia ficción de Santa Monica Studio sea un juego de acción y aventuras en tercera persona, similar a Intergalactic: The Heretic Prophet. Sin embargo, para hacerse un hueco, el estudio debería plantearse centrarse en el juego con armas a distancia en lugar del combate cuerpo a cuerpo. Dado que Santa Monica Studio tiene un legado de juego centrado en el combate cuerpo a cuerpo, la introducción de mecánicas de armas podría ofrecer un cambio refrescante, lo que permitiría al estudio mostrar su versatilidad en un nuevo género.
Al priorizar el combate a distancia en su próximo proyecto, Santa Monica Studio no solo puede diferenciarse de Intergalactic: The Heretic Prophet, sino también demostrar su maestría al ofrecer una experiencia de juego distintiva y atractiva.
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