Sam Lake analiza el progreso de Remedy en la construcción de su universo conectado

Sam Lake analiza el progreso de Remedy en la construcción de su universo conectado

Perspectivas sobre el Universo Conectado de Remedy en Expansión

Sam Lake, director creativo de Remedy Entertainment, compartió recientemente sus pensamientos sobre el potencial floreciente del Remedy Connected Universe durante una entrevista con IGN . Después del lanzamiento de títulos como Control y Alan Wake 2 , cree que el universo recién está comenzando a desplegar su tapiz narrativo.

Una forma única de contar historias

Desde la perspectiva de Lake, los videojuegos representan un medio narrativo atractivo y una forma de arte por derecho propio. Reflexiona sobre la importante evolución de los juegos como un medio moderno que fusiona de manera única varias formas de expresión. “Ha sido un largo viaje”, señala, haciendo hincapié en cómo los juegos recurren a métodos artísticos históricos para impartir nuevos significados y contextos a través de experiencias interactivas.

Mundos estratificados esperan ser explorados

Lake expresó su orgullo por el avance de Remedy en la creación de mundos de juego ricos y con múltiples capas. Cree que el equipo apenas está arañando la superficie de lo que es posible en la narración de historias a través de los juegos. Durante el desarrollo de Alan Wake 2 , surgieron muchos conceptos emocionantes que, lamentablemente, no pudieron concretarse por completo. «Siento que recién estamos comenzando», afirma, indicando que el viaje creativo está lejos de terminar.

Compromiso con los fans y los recién llegados

Uno de los objetivos que Lake destacó es garantizar que cada nuevo juego siga siendo divertido y se destaque por sí mismo, al tiempo que enriquece la narrativa actual para los fanáticos más fieles. Su objetivo es incorporar contenido enriquecedor que invite a los jugadores a profundizar en el universo de Remedy y descubrir conexiones que abarcan varios títulos.

Colaboración con Annapurna y Proyectos Futuros

Además, Lake habló sobre la colaboración de Remedy con Annapurna como una asociación ideal para posibles adaptaciones cinematográficas o televisivas, con el objetivo de expandir el alcance de su narrativa más allá de los juegos. Sin embargo, el enfoque inmediato está en FBC Firebreak , una experiencia multijugador cooperativa que se aleja del enfoque narrativo tradicional sinónimo de los juegos ricos en narrativa de Remedy.

A medida que evoluciona el universo conectado de Remedy, tanto los fanáticos como los recién llegados pueden esperar una exploración multifacética de sus atractivas narrativas. Con nuevas ideas que surgen constantemente, el futuro del panorama narrativo de Remedy parece estar lleno de potencial ilimitado.

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