Se rumorea que el casco de realidad virtual Deckard de Valve se lanzará a finales de 2025 y tendrá un precio de 1200 dólares

Se rumorea que el casco de realidad virtual Deckard de Valve se lanzará a finales de 2025 y tendrá un precio de 1200 dólares

Se rumorea que el auricular VR Deckard de Valve se lanzará pronto con un precio premium

Los rumores más recientes sugieren que el esperado casco de realidad virtual Deckard de Valve podría debutar antes de que concluya el año, acompañado de un precio elevado. Esta información se atribuye a Gabe Follower, un conocido miembro de la comunidad de Valve, que compartió en las redes sociales detalles sobre el próximo producto.

Características principales y perspectivas de precios

Según Follower, varias fuentes han confirmado que Valve planea lanzar un dispositivo de realidad virtual inalámbrico independiente para fines de 2025, cuyo precio actual es de aproximadamente $1200. Se espera que este paquete incluya juegos o demostraciones exclusivos de la empresa, lo que enfatiza el compromiso de Valve de brindar una experiencia de usuario premium sin comprometer la funcionalidad. Cabe destacar que, incluso a este precio, las ventas se ejecutarán con pérdidas, lo que demuestra la dedicación de Valve a expandir la accesibilidad de la realidad virtual.

Especificaciones técnicas y capacidades de juego

Según se informa, este nuevo dispositivo utilizará una versión adaptada de SteamOS, el mismo sistema operativo que se incluye en Steam Deck, diseñado específicamente para la realidad virtual. Una de las funciones más destacadas incluye la posibilidad de jugar a los juegos de pantalla plana existentes disponibles en Steam Deck en un entorno de realidad virtual sin necesidad de un PC. Además, es posible que en un futuro próximo se realicen presentaciones iniciales del dispositivo, concretamente en sesiones a puerta cerrada.

Desarrollos previos en tecnología de realidad virtual

Nuestro último informe exhaustivo sobre este tema se publicó en septiembre de 2023, cuando un dispositivo de hardware no identificado de Valve recibió la certificación en Corea del Sur. A fines de 2022, el diseñador de productos de Valve, Greg Coomer, insinuó que se estaba desarrollando la realidad virtual y destacó la amplia experiencia de la empresa en tecnología de realidad virtual y su compromiso con la accesibilidad multiplataforma. Afirmó:

Puedo decir con certeza que seguimos desarrollando cascos de realidad virtual. Valve tiene mucha experiencia en dispositivos de realidad virtual y tiene fe en el medio y en los juegos de realidad virtual. Esperamos seguir abiertos a las plataformas de PC en lugar de tener juegos de realidad virtual exclusivamente en una plataforma determinada. Si bien nos adherimos a esta creencia, seguimos desarrollando.

Contexto del mercado y precios históricos

El Valve Index, lanzado en junio de 2019 a un precio de 999 dólares (1079 euros en Europa), fue considerado inicialmente el culmen de la tecnología de realidad virtual. Junto con el aclamado juego Half-Life: Alyx, que cosechó numerosos elogios, el Index siguió siendo un producto de nicho en términos de volumen de ventas.

Orientaciones futuras para la estrategia de realidad virtual de Valve

Poco después de la presentación del Índice, el fundador de Valve, Gabe Newell, reconoció el interés de la empresa en la realidad virtual sin cables, insinuando posibles avances. Las filtraciones y especulaciones actuales indican que el auricular Deckard está preparado para cumplir con las expectativas de una experiencia totalmente inalámbrica. Curiosamente, el precio previsto de 1200 dólares es comparable al del Índice cuando se ajusta a la inflación, lo que sugiere el enfoque estratégico de Valve en el mercado de alta gama premium, en contraste con el enfoque más amplio de Meta a través de modelos como Quest 3 y Quest 3S.

A medida que Valve se acerca al lanzamiento final del auricular Deckard, los observadores de la industria y los entusiastas de la realidad virtual están ansiosos por ver cómo este nuevo desarrollo sacude el panorama competitivo de la realidad virtual.

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