
Información sobre la edición portátil de PlayStation 6
Filtraciones recientes sugieren que la esperada versión portátil de la PlayStation 6 no rivalizará con la potencia de su predecesora, la PlayStation 5. Esta información proviene de una fuente confiable dentro de la comunidad de jugadores, el conocido filtrador Kepler L2.
Información y especificaciones filtradas
En una discusión en los foros de NeoGAF, publicada posteriormente en el subreddit «Gaming Leaks and Rumors», Kepler L2 indicó que la próxima consola portátil contaría con un sistema en chip (SoC) de 15 W fabricado con tecnología de 3 nm. Si bien se espera que el dispositivo sea compatible con los títulos de PS5, esto genera dudas sobre los sacrificios que se harán en términos de rendimiento y fidelidad gráfica.
Hacia un posible lanzamiento
En cuanto a la PlayStation 6, los detalles siguen siendo escasos. Kepler L2 mencionó a principios de año que la fase de diseño del SoC se había completado y que ahora había entrado en la fase de validación previa al silicio, con un lanzamiento en cinta A0 previsto para finales de este año. Históricamente, el intervalo entre el lanzamiento en cinta y el lanzamiento comercial podría ser de unos dos años, lo que sugiere una posible ventana de lanzamiento en 2027.
El papel de AMD en la producción
Se confirma que AMD volverá a proporcionar el hardware necesario para la PlayStation 6. Cabe destacar que Intel también presentó una oferta por los derechos de fabricación, pero finalmente fue descartada debido a disputas internas sobre los márgenes de beneficio de la venta de chips a Sony. Este resultado consolida la colaboración de AMD con Sony para la consola de nueva generación.
Mientras los fans esperan detalles más concretos sobre la PlayStation 6, el debate en torno a su edición portátil invita a la especulación sobre sus capacidades y la experiencia de juego en general. Para quienes estén interesados en el futuro de la tecnología de videojuegos, este desarrollo es sin duda digno de observar.
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