Rumor: El esperado modo de bajo consumo de PlayStation 5 podría indicar el futuro de un sistema portátil al reducir el rendimiento para ahorrar energía.

Rumor: El esperado modo de bajo consumo de PlayStation 5 podría indicar el futuro de un sistema portátil al reducir el rendimiento para ahorrar energía.

Próxima actualización del SDK de PlayStation 5: Un vistazo al modo de bajo consumo

Se avecinan novedades emocionantes para la PlayStation 5, ya que Sony se prepara para introducir un nuevo modo de bajo consumo en su Kit de Desarrollo de Software (SDK).Esta mejora sugiere la posibilidad de una próxima consola portátil.

Detalles e implicaciones del modo de baja energía

Según información de Moore’s Law is Dead, Sony está colaborando activamente con los desarrolladores y distribuyendo documentación sobre este innovador modo de bajo consumo tanto para PlayStation 5 como para su versión Pro. Este modo representa un tercer perfil de rendimiento, junto con los modos base y Trinity existentes para PS5 Pro, y sirve para indicar la compatibilidad del juego en todos los sistemas.

Esta notable incorporación impone varias restricciones al rendimiento de la consola, entre ellas:

  • Limitar el sistema a ocho subprocesos de CPU.
  • Reducir la capacidad de procesamiento de audio 3D al 75%.
  • Reducir las velocidades de reloj del núcleo de la GPU entre un 10% y un 20% aproximadamente, lo que básicamente impone velocidades de reloj mínimas necesarias para el juego.
  • Reducir a la mitad el ancho de banda de la memoria GDDR6.
  • Restringir el sistema a 36 unidades de cómputo.
  • Eliminando el soporte para funciones como PSSR y VR.

A pesar de estas reducciones, el modo de bajo consumo logra mantener alrededor del 90% de la funcionalidad principal de la PS5, a la vez que logra una reducción del consumo de energía de aproximadamente un 20% a un 30%.También se recomienda a los desarrolladores implementar una compatibilidad adecuada con la frecuencia de actualización variable (VRR) en sus juegos.

Cronograma estratégico y perspectivas futuras

Si bien la reducción en el consumo de energía que ofrece esta actualización es ciertamente beneficiosa, puede que no sea la motivación principal detrás de la creación de este modo de bajo consumo. Como sugiere la Ley de Moore, la introducción de este modo parece ser una estrategia para habilitar la compatibilidad con dispositivos portátiles y, al mismo tiempo, evitar fugas de energía.

Kepler L2, un experto de AMD con buena reputación, ha afirmado que este perfil de rendimiento energéticamente eficiente es de hecho indicativo de los requisitos de un sistema portátil, y aborda particularmente la limitación conocida del ancho de banda de memoria inherente a la APU relacionada.

Anticipación de desarrollos futuros

Actualmente, la implementación del modo de bajo consumo es voluntaria para los desarrolladores, pero su próxima inclusión sin duda despierta curiosidad sobre lo que Sony tiene preparado. El contexto histórico ofrece una perspectiva interesante; el Modo Trinity, por ejemplo, se introdujo aproximadamente un año antes del lanzamiento de la PS5 Pro y posteriormente se convirtió en un protocolo obligatorio. Este patrón sugiere que el hardware asociado con este nuevo perfil de rendimiento podría llegar antes de lo previsto.

Además, se ha especulado sobre la posibilidad de que la futura PlayStation 6 se lance junto con una consola portátil. Con la cuenta regresiva para la próxima generación cada vez más cerca, la aprobación temprana de esta compatibilidad parece totalmente lógica.

Para obtener más información, puede explorar más información en esta fuente.

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