Rumor: El dispositivo portátil Xbox contará con una APU de bajo consumo personalizada de AMD

Rumor: El dispositivo portátil Xbox contará con una APU de bajo consumo personalizada de AMD

La consola portátil Xbox conservará la arquitectura APU de AMD

En un giro sorprendente respecto a las especulaciones previas, la próxima consola portátil Xbox no adoptará la arquitectura ARM. En su lugar, funcionará con una APU AMD personalizada, según información compartida por expertos de la industria.

El destacado filtrador de AMD, KeplerL2, publicó en los foros de NeoGAF sobre las especificaciones del dispositivo portátil. Aclaró que el dispositivo utilizará una APU única de bajo consumo desarrollada por AMD, lo que refuerza la larga colaboración entre ambas compañías.

Opciones de APU para consolas portátiles Xbox

Aunque la fuente de alimentación principal será AMD, las consolas portátiles de la marca Xbox contarán con diversas opciones disponibles. Estas pueden incluir:

  • Z2E de AMD
  • Lago Lunar/Panther de Intel
  • X Elite 2 de Qualcomm
  • N1 de NVIDIA

La razón detrás de elegir AMD

La decisión de Microsoft de continuar la colaboración con AMD para sus sistemas de próxima generación, incluyendo la tan esperada consola portátil, era ampliamente esperada tras anuncios previos. Sin embargo, una reciente oferta de empleo insinuó un posible cambio hacia la arquitectura ARM, lo que generó especulaciones sobre posibles beneficios, como una eficiencia energética adecuada para los juegos móviles. Aun así, esta transición podría plantear importantes problemas de compatibilidad con el software existente, lo que probablemente contradiga la estrategia actual de Microsoft de ampliar la accesibilidad de los juegos de Xbox en múltiples plataformas.

Mirando hacia el futuro: Proyecto Kennan

Aunque el lanzamiento de la consola portátil Xbox parece inminente, los fans pueden esperar un adelanto de la estrategia de juegos portátiles de Microsoft a través de los primeros modelos de la marca. La primera versión, denominada Proyecto Kennan, se está desarrollando en colaboración con ASUS y está diseñada para funcionar en Windows. Además, contará con una interfaz similar a la de las consolas Xbox existentes, lo que resultará familiar para los jugadores. El lanzamiento está previsto para antes de fin de año.

Mientras esperamos más novedades sobre esta nueva aventura en juegos, queda claro que Microsoft se está posicionando para innovar dentro del mercado de juegos portátiles sin sacrificar la extensa biblioteca de títulos de Xbox.

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