
Descripción general de Tomb Raider 4-6 Remastered
- Las reseñas de la recientemente lanzada colección Tomb Raider 4-6 Remastered son mixtas, y los jugadores y los críticos debaten el equilibrio entre la nostalgia y las mejoras modernas.
- Este paquete remasterizado presenta títulos icónicos de Tomb Raider, pero ha generado debate sobre sus mejoras generales en comparación con los juegos originales.
- Si bien algunos jugadores aprecian los nuevos controles y funcionalidades, otros plantean inquietudes sobre la experiencia de juego.
Lanzado el 14 de febrero de 2025, Tomb Raider 4-6 Remastered ha generado una variedad de reseñas. Los fanáticos de Lara Croft desde hace mucho tiempo se encuentran atrapados entre los buenos recuerdos y los elementos de juego renovados, que incluyen gráficos mejorados y nuevas funciones. Como resultado, las primeras impresiones han sido diversas y pintan un panorama complejo de esta última entrega.
Esta colección incluye tres títulos clásicos: The Last Revelation, Chronicles y The Angel of Darkness, lanzados originalmente entre 1999 y 2003. Esta versión remasterizada se basa en Tomb Raider 1-3 Remastered del año pasado, creado por Aspyr, el mismo editor y desarrollador detrás de este lanzamiento actual.
Reacciones iniciales y opiniones profesionales
Aunque todavía no se han publicado las reseñas de los jugadores, una instantánea de OpenCritic revela una variedad de opiniones profesionales, con puntuaciones que van de favorables a desfavorables. Los críticos han informado de experiencias que van desde un delicioso viaje nostálgico hasta un paquete desorganizado que parece poco adecuado para un resurgimiento. Los puntos clave de las reseñas son los siguientes:
El jugador (James Troughton):
“Me resulta difícil creer que incluso una mecánica mejorada podría haber salvado este juego; los fundamentos son inestables en el mejor de los casos. Incluso los recién llegados lo notarán, y la nostalgia puede desaparecer rápidamente para los fanáticos de toda la vida. La inclusión de estos títulos ha dado como resultado un paquete que se queda corto en comparación con el anterior. Después de varias horas de juego, me cuesta entender por qué Aspyr no incorporó The Last Revelation en la colección introductoria para crear una cuatrilogía”.
Puntuación: 3/5
Jugador europeo (Christian Donlan):
“Aunque estos tres juegos no siempre están a la altura de las aventuras de Lara Croft, es evidente que han sido tratados con el cuidado que merece una remasterización digna. En algunos momentos, como en cada entrega de esta serie, siguen brillando por su calidad”.
Puntuación: 4/5
Logros de Xbox (Josh Wise):
“ El Ángel de la Oscuridad brilla como el título más destacado de este conjunto, y no sorprende que haya recibido el pulido más meticuloso. Si bien los gráficos reciben una mejora sutil, se ha hecho un esfuerzo notable por restaurar las características faltantes, incluidas las líneas de voz utilizadas y el contenido de juego adicional. Un esquema de control mejorado agrega un valor significativo a esta entrega”.
Puntuación: 80%
Metro GameCentral (Nick Gillett):
“A pesar de la introducción de opciones modernas, tanto los controles como los ajustes de la cámara siguen siendo frustrantemente pobres. Aunque los paisajes egipcios llevan a los jugadores a sitios espectaculares como Karnak y las pirámides de Giza, la jugabilidad lucha por igualar el esplendor de estos escenarios. Los rompecabezas enrevesados que carecen de pistas adecuadas pueden resultar desalentadores”.
Puntuación: 2/5
Esfuérzate (Erik Hodges):
“Esta remasterización ofrece una recreación fiel de tres títulos preciados de Tomb Raider, con controles mejorados, gráficos mejorados y características que mejoran la calidad de vida. Los jugadores también pueden desactivar estos extras, lo que ofrece una experiencia nostálgica para aquellos que deseen un regreso auténtico o una repetición actualizada de los clásicos”.
Puntuación: 10/10
Vale la pena jugar (Cody Medellín):
“¿Esperabas mejoras genuinas en la calidad de vida? Piénsalo de nuevo. La ausencia de una función de guardado automático significa que los guardados manuales frecuentes son esenciales, o los jugadores pueden enfrentar pérdidas frustrantes sin opciones para continuar. Desafortunadamente, la falta de alternativas gráficas y contenido adicional decepciona, especialmente dada la fama y el reconocimiento de estos títulos, incluso si no son los más queridos”.
Puntuación: 5/10
Recepción general
Actualmente, la colección remasterizada tiene una calificación pareja en OpenCritic, y la mitad de las reseñas presentan una perspectiva positiva. Esta respuesta tibia probablemente no esté a la altura de las ambiciones de Aspyr de honrar el legado de Lara Croft en esta segunda compilación.
En resumen, si bien los críticos aprecian los intentos de Aspyr de capturar la esencia de los juegos Tomb Raider tradicionales, la experiencia no ha sido aceptada de manera uniforme. La capacidad de alternar entre esquemas de control originales y mejorados se ha destacado como una fortaleza notable, lo que refleja las diferentes preferencias de los jugadores. En contraste, el anterior Tomb Raider 1-3 Remastered recibió un consenso más favorable, con un promedio de alrededor de 75 en puntajes profesionales tanto para PlayStation 5 como para Xbox Series X. Los críticos sugieren que la disparidad puede no atribuirse únicamente a los esfuerzos de modernización de Aspyr, sino más bien al contenido inherentemente más agradable de la trilogía original.
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